伤害系统介绍

作者:Night丶STAR 更新时间:2019/1/16 18:36:09 字数:406

在《梦遗大陆》中,伤害系统是十分复杂的。

具体伤害分为四种:

物理伤害(红色)

法术伤害(蓝色)

真实伤害(白色)

神圣伤害(橙色)

其中,真实伤害为无视护盾,直接对生命值进行伤害,神圣伤害是无视双抗造成伤害。

伤害值的计算嘛,如下:

基础伤害值+力量*45%-护甲值*50%(神圣伤害无视,特殊职业未计算)

物理,真实伤害值与力量相关,法术,神圣伤害值与智力相关。而固定伤害无法减少。

攻击也分属性,其中元素克制时,克制者对被克制者造成200%的伤害,被克制者对克制者造成50%的伤害。

弱点攻击同样存在,比如攻击眼睛会失明,攻击耳朵会致盲,攻击手,腿关节可以造成硬直(一段时间无法活动,不要想歪。)某些生物有固定弱点,当攻击该弱点时,造成基础攻击力*200%的伤害(固定伤害无效)。同时,对某些地方造成伤害会降低50%,被玩家称为【厚点】。

如果既有加成,又有抗性时,那么伤害计算为:

基础伤害+加成数值-抗性数值。

其中,加成数值计算为:

基础伤害*加成百分比。

抗性数值为:

基础伤害*抗性百分比。

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