基础故事背景以及一些必要设定

作者:樱花丶兔 更新时间:2019/1/29 9:52:58 字数:918

AD2038年 GATE(门)出现,怪物,怪人频出,他们数量庞大,热武器免疫性极高,各国一时间陷入绝境。

AD2040年 人类历史上第一真正意义的英雄赤狐出现,他带领人类与GATE生物展开厮杀,并教授世人如何成为守望者。次年,地球正式进入多元宇宙时代

AD2050年 “守望者协会”建立,世界范围内光是载入文册的守望者已到达万人,动荡的世界格局暂时平稳下来

AD2051年 赤狐失踪,建设于炎夏首都的“守望者协会”总部群龙无首,各方流派逐渐退会,成立自己的公司丶门派,他们联合垄断守望者市场,导致平民很大程度上无法成为守望者。

AD2055年 某些国家地区开始出现守望者独裁的现象

AD2060年 已沦为二流派系的“守望者协会”,突然成立旗下子公司“天命公司”,发布了人类第一款全息式网游,宣称这款游戏能大幅度提升玩家潜在力量,继而再次拥有成为英雄的权利。游戏的最终奖励“天命钥匙”更是能实现获得者任何一个愿望。

AD2061年 全世界其他守望者公司联合施压,强制要求“天命公司”关闭游戏,且交出“天命钥匙”供业界研究。失踪九年的赤狐再次出现,一夜之间摧毁五个大门派,震慑世界。

AD2070年12月 “天命公司”发布的游戏《天命之子》完美谢幕,迎来关服。游戏最终奖励“天命钥匙”不翼而飞,无人知晓去处。根据有效数据记录,十年期间,守望者人数增长了近二十万,他们大部分成为了守护世界和平的中坚力量!

AD2071年1月 “天命公司”爆出惊人消息,新款大作《轮回》将于中旬推出。

……(待定中)

守望者:与GATE生物展开斗争的超级英雄们,受世人敬仰,走到哪都备受欢迎。最开始,他们行为受到“守望者协会”的约束,但赤狐消失后,大部分守望者随波逐流,因目的信仰不同等原因,分裂到其他公司丶门派。“守望者协会”大流血,逐渐沦为二流势力。

且,这些后代势力联合垄断了守望者市场,普通人想成为守望者难如登天,从而以此满足自己的私利。直到《天命之子》的重新出现,情况才好转。

普通人想借助游戏成为守望者,除去测试以外,得出的信条还必须引起天地共鸣。

GATE生物:从GATE(门)另一边出来的异类生物,性情不定,友善异界人不少,但大部分都为智商低下的怪物,好食鲜活生命,最开始给人类社会造成难以弥补的巨大灾害,后在赤狐和守望者们的努力下,它们全被抵挡在家园之外。

GATE生物和守望者共用同一等级体系:陨石级行星级恒星级……


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