关于设定:【能量】

作者:红叶与猫的洛舞 更新时间:2019/4/25 18:45:58 字数:1400

这一章,也算是本卷正常内容的开始了。

虽然我想开始直接讲明关于【能量】的设定,但是你我都知道,太过复杂的设定解说均为自嗨,读者可是看不下去的。

所以我打算简易化一下说明这个世界关于【能量】的设定与故事,且在其中加入一些我自身的见解与这样设定的原因。

其中【我】的见解,都会以【】的方式来表明出来,原因则是会由〔〕表现出来。

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【正文开始。】

首先,本书世界观内的能量设定,主要分为四种:

【魔力】:无处不在的,最常见的能量,所有生物都可以依靠着对自然的感知力来与其交流,并将其吸收入体内。

根据对魔法能量的操控力与理解程度,体内的魔法能量储量会越来越大,拥有强大的魔法储量,这也就是所谓的魔法师与普通人的差别。

可以被某些机器捕捉,凝聚成液态魔力,可供直接饮用。

释放魔法、布置魔法阵、制作魔法道具等。

对灵体、虚体无效。

【虚体即为免疫物理、能量程度上的攻击。】

【灵体,即由灵气构成的驱壳,也就是灵魂、鬼魂。】

【总结:无处不在,可吸收,易储存,储量易增强,能凝聚液态,释放魔法所需,无法伤害灵魂与虚体。】

〔这个其实我不用太多解释,毕竟魔法师的基础魔力嘛,而且魔物、蒸汽朋克、魔剑、圣剑、龙诸如此类皆与此相关。〕

【灵力】:同样无处不在,但相比于魔法能量,灵力更虚无缥缈,更难感知,但如果将灵力吸收入体,可以一定程度的改善体质。

储量极难通过自我学习而提升,非常依靠储存者先天体质。

无法被捕捉,无法被做成药水。

使用驱魔器、咒术、灵术都会需要,因为常人储备量不高,大多为现得现用。

可以对灵体造成伤害,对虚体无效。

【总结:无处不在,可吸收,储量低,储量极难增加,无法凝聚液态,释放灵术、咒术所需,可伤及灵魂。】

〔本书出现次数最多的能量,同时也是主角的主要能量,因为驱魔不可能依靠什么火球术什么水刃术,所以灵术的诞生自然就衍生出了灵力这个设定。〕

【内力】:只可通过自身凝聚而出,可随着物理碰撞打出,可操控性强,可以覆于物体表面减缓【物理与能量】程度上的伤害。

储量可通过一种名为【修炼】的方式增加,身体条件会对储量增长速度有着较高的影响。

因为无法直接吸收,且难以捕捉,因此无法做成药水。

因为是附加性能量,所以剑术、拳击、强身健体都会有一定附加效果。

对灵体无效,可对虚体造成伤害。

【总结:体内生成,无法吸收,储量因人而异,修炼增加储量,无法凝聚液态,万能型能量,无法伤及灵魂,可伤及虚体】

〔本书中期至后期会出现的能量,一般出现在东方的国家里。〕

【仙气/神力】:虽然是两种能量,但都是相同的设定,极其稀有,通过突破某种境界获得储备上限,会自行恢复,可随魔法、灵力、内力打出,可操控性极强。

储量只可通过境界突破提升。

拥有仙气后,肉体、灵魂都将获得极大的强化。

因为可附加任何能量之上,所以是本书内最强的能量【个别特殊能量排外】

释放仙术、神术,驱动仙器、神器。

【总结:极其稀少,突破境界获得,自行恢复,可附加任何事物,万能型能量,可伤及灵魂与虚体。】

〔本书后期会出现的能量,仙气为东方国家的至高神力,神力是西方国家的至高神力,这个能量的出现是为了给后期神仙打架做准备。〕

以上,就是本书内的四种主要能量了,其中〔灵术〕和〔魔法〕是最主要的作战手段,一个用来打人一个用来打不是人的。

虽然你看起来可能会很觉得很麻烦,不想去理解。

但,我不得不说。

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你想的很对,因为我也觉得加啥啥设定的烦死了,可是没有设定又感觉会写乱,所以就先加上这个了。

以后可能会做修改,也可能永远都不会改了。

另外,据说仙气可以通过熬夜来获得。

【手动滑稽】


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