所谓战争,《孙子兵法》上曾写过,战争有五大要素:“道”、“天”、“地”、“将”、“法”,虽然我书读得不是什么很多,刚开始看的时候也是一脸懵逼。但是在打战争游戏的时候,我却慢慢地领悟到了这五大要素。
“道”,是国家的安定程度。这一要素到位了,战争才可以开始,否则就可能会导致叛变。虽然在实际战争之中还要考虑正义性,但是在游戏的世界之内是没有这个概念的——胜者就是正义。谁能在战争中获得最后的胜利,谁就是正义。
“天”,则是时间。比如,在冬天的时候去攻打冬天能积雪三尺的国家肯定会失败,在饥荒的时候开战也是如此。
“地”,则是地势。敌人的远近、战场的地形、对我军的有利程度等等,都是相当重要的。敌人远了,则可能导致补给线过长而供应不上,战地不熟悉,则可能会被熟悉地形的敌人当狗遛。
“将”,则是将领。虽然在战争类游戏里将领只不过是给军队增加战斗力的一个数值而已,但是如果放到其他的游戏比如FPS(第一人称射击类游戏)和MOBA(多人在线战术竞技游戏)就不一样了,指挥者的能力指挥能力相当重要的,甚至要高于他本身的作战能力。正所谓“兵熊熊一个,将熊熊一窝”,说的就是这个道理。
“法”,则是法令。哪怕国家再安定,天时地利都占尽,将军再牛逼,如果他发布的指令没有人听的话,那全部都是白搭。
举一个相当常见的例子,你想要指挥队友摸一波小龙,结果你到了,眼也插了,开始摸龙就等着队友过来。对面发现线上少一个人,就来看龙坑,发现你在打龙。但是你的中单在打蓝,你的上单在清线,你的打野在梦游,拿着传送的辅助开传送上线狗你兵。
然后你闪现,被对面集火秒了,没什么好说的。就白给了。
所以五大要素“道”、“天”、“地”、“将”、“法”,一个都不能少。
那么这场战争呢?
首先,“道”我是莫得的,因为我是极差班的助教,不是特优班的助教,正所谓“拳头大的就是有道理的”。而且我们班上还分成了圣盟和铁幕两派,内忧外患,所以我没有“道”。
“天”也是莫得的,因为我们在这种内忧的时候还会碰到外患,这已经是相当背时的结果了。
“法”还是莫得的,因为有十几个圣盟的人根本不听我的话,甚至完全脱离了我的指挥。
“地”和“将”,我就靠着这两点来打这场战争。
按照《孙子兵法》上写的,这种仗如果打起来必败无疑。但是我耍了个小聪明。
就是这个小聪明,再加上一点点的运气和一点点敌人的狂妄,让我将我丢失的三个要素全部找回来了。
我切换到了艾萝尔的视角。此刻的她,正站在一扇半掩的窗户前,这扇窗户太高以至于她只能勉强露出自己的小脑袋,窗外透过的月光照在她娇小的身躯之上。
“他们在下面吧?”
“嗯,就在下面呢。”
艾萝尔踮起脚尖,使劲地往下看去。在街道的阴影处,可以隐隐约约地看到十几个人影。
“艾萝尔按照哥哥说的,先是用【地火】把他们从第十四街区赶到边界去,然后又用【漆黑泥沼】拖住他们的脚步,天黑之后【导光箭】阻止了他们用照明魔法,再然后用【隐形之翼】保护他们没有受到【聚爆】的伤害,再然后又用【风切】和【灵冥火】把他们赶到了这里。我......做得怎么样?”
她像是害羞似的,最后一句话声音越来越小了。我微微一笑,鼓励道。
“你做的很好,之后的就交给我吧。准备好了吗?艾萝尔?”
我这么问道。
“嗯!艾萝尔已经准备好了。哥哥呢?”
“我也准备好了。上吧。”
“嗯。”
哒。
艾萝尔猛地一跳,非常轻松地跳出了窗口,无论怎么说,她还是个僵尸啊!
“喂!那是什么!”
下面有人注意到了她,大声地喊道。
“是之前那个一直在追着我们打的敌人吗?!总算露面了啊!给我打下他!【火球术】!”
数个火焰飞弹射出,目标就是在空中的艾萝尔!
现在发生的一切,都在计划之内。