想要让一些成熟的冒险者不作为的结束一天,那是一件非常难受的事。
特别是像一些为了追求更美的好生活,或者急切爬升冒险者等级的老一辈,他们会将每一天的时间安排划分得更加精细,以确保每天都有所收获。
而这一次,拥有冒险者第三阶等级(点轮级)的德尔曼,更是希望能在今夜的狩猎中获取到相应的报酬,以此来满足自己的酒饮之愈。
“从时间来看,已经过去了十个小时,若是那东西真的会走动,它应该会从东部以靠内环的区域进行移动。”内环区域是拥有大量的元素矿藏存在,凡是拥有元素属性的生命体,都喜爱那个的地方。
所以进入树林前,德尔曼就将队伍划分成了三队,每两人一队,以最快的速度进行搜索,以防止在夜行期间的耗时加大。
...
“可恶,听闻世界树之种在幼年时期会受到元素波动而进行不自主地大量觅食以助成长,为什么一路上没一丝发现?”
但直到一个小时后,在三队人马重新在一处指定位置集合时,也依然是毫无收获。
德尔曼很怕自己的分析是错误的,时间又一刻一刻的流逝,这样的后果是会给队伍带来极大的影响。
无奈下的德尔曼选择继续搜索,但时限是一个小时,若此期间没有任何收获,那么就全队而返。毕竟深夜里的小树林,可是有一些奇奇怪怪的怪物出没呢...
也是在大约过去了四十分钟后,再一次集结的队伍也是有所收获。
“队长,有发现!”就在此刻,一位队员却在一棵大树下喊道。
“这是,小菌蘑菇怪?”在众人赶到的时候,也是陡然看见那横躺在地的蘑菇怪,正露出白嫩的“大肚子”。
“是的,这是我从西部一带的丛林中找到的,而且从伤势来判断...”队员蹲足在蘑菇怪的身旁,随即用手挑开了蘑菇怪肚皮伤口上的绿叶道:“这应该是受某种藤叶造成的损伤,但这座树林咱们来过数十年,却从未发现过植物系的生命体...”
——————夜晚所蕴含的元素颗粒是跟早晨不太一般
受到傲月的影响,其元素颗粒都是以银阴性居多,其中就以冰元素、暗元素、暗光元素、风元素的生命体更为活跃。
(天呐,一到晚上怎么会这么饿呢!)
而拥有辉阳和银阴双重属性的耀妖灵自然也从短暂的入睡中苏醒,开始了觅食行动。
从原先的树洞靠近东部较为酷热的地带,一路向西来到了月性足照的树林内带。
同时,耀妖灵也是比较疑惑的,就是他发现了自己的皮角层中,对自己的属性一栏又突然多出了一道名为【饥饿度】的存条。
而这所以能够注意到存条,也是因为在熟睡中突然肚子痛的原因。
之后为了查明原因也迫使打开了自己的属性一栏查看,恰巧撞见了那道不断隐闪的黄红色存条。
【饥饿度】:18/100(挨饿:低于20饥饿点,将对源命产生一定的损失。)
很显然的数值,加上肚子莫名的疼痛,让耀妖灵察觉到了这世界的真实感...
那么急需寻找食物就是耀妖灵眼下的任务。
该吃什么?怎么吃?
这也是围绕在耀妖灵脑中的一个新问题,因为从头到尾除了经验的提升和打怪的技巧外,都是靠着自己以往对游戏的理解去进行的。
但是到来了吃饭一词,虽然有着以往人类的吃饭的生活规律在。但对于耀妖灵此刻的身份,一株没有嘴巴的植物生命体来说,其难度也太高了吧。
咕嘟~
只是耀妖灵的停留,却不会与腹痛停止的。所以为了不在焦虑,耀妖灵也是选择在黑夜中行走,以此来碰触猎物,看看如何觅食。
...
也是在过了数十分钟后,耀妖灵发现自己的移动速度开始受到腹痛的影响而大幅度下降,同时加上还要处处躲避一些在夜晚成群出动游走的怪物,也是极为耗时的。
至于出现在耀妖灵这个以树林靠东向西的地带,就以【小菌蘑菇怪】(平均LV.15)和【堕落的油石怪】(平均LV.16)居多。
其中小菌蘑菇怪便是因为长得肥嫩而又干净,成为了耀妖灵的试吃目标,一路上击杀了有将近十二只。
而这十二只的死法也是各不相同,有的被撞死的,有的是被耀妖灵的树藤抽死的,还有一些是被耀妖灵的技能缠绕死的。
虽然经验丰富也因此上升了一个源级(LV.19),但实际的收获却是0。
耀妖灵依旧是没有搞明白,到底自个的植物身子是如何进食的!
(难受...)扣除的生命值被升级带来的效果给复原了,但身子的饥饿负面影响却是越来越明显!无奈下,耀妖灵依旧得继续前行。
【饥饿度:18→9(重度饥饿:扣除的源命将加快至两倍)】
——————也不知道在穿过了多少丛林带后,耀妖灵进入了一片带有黑色泥沼的地区。
而在这个地区中,耀妖灵一眼就能透过视觉线,看到远处飘飞的黑色生命体。这种在耀妖灵皮角层所探查出的信息,名为——【堕落的油石怪】们是一种被(暗属性)黑油所浇灌的石头怪。
虽然长相黑漆,但与耀妖灵早上遇到的那些土灰色的元素石块却颇为相似,都是一些漂浮在半空中的元素生命体。
但是,它们有一个优点就是,遇到的都是以十来只共同行动的群居生命。
而且,每一只的等级都均在(LV.15~LV.17)之间,这也让耀妖灵也是不敢轻易对它们攻击。
不过,凡是都有例外,耀妖灵不想惹它们,能够巧妙躲开它们的巡查路线,那都是因为自己对视野的掌控力很足。
但是,一旦遇到视野遮蔽的情况,就会沦落到被围攻的地步。
也是在耀妖灵为了躲避一群石油怪后,钻进了一草丛之中,无奈那草丛并不是想象中那样,在草丛的背后,那是一道急坡。
就是这样,耀妖灵从急坡上刹不住滚跳的脚,从而一滑而滑,直接将自己送到了一群正在觅食沼泽元素的【堕落的油石怪】群里。
“滋滋滋”
就像是几位恶霸正在享受美食的途中被耀妖灵突然打扰一般,这些油石怪在一瞬间将攻击信号那是开到了顶峰。
油石怪的暗属性,是一种带有腐蚀性的负面效果。
而它们一同朝耀妖灵喷射的黑液,更可谓带有足够的杀伤力,还未等耀妖灵站起身子,其连接在自己上半身的藤条也是尽数变得焦黑起来。
空气中散发着烧焦的臭味...
(啊啊~!)源命在疯狂的下降,从满值的14→13→11,基本是每一秒减去1~2点的伤害,这样下去,耀妖灵恐怕会在5秒后死去。
(这墨汁贼毒!)危机的突然到来,让耀妖灵的大脑能够以极快的速度加载着,同时就是异常的冷静。
【饥饿度:100点(饱腹效果:获得两倍的活力!)】
(嗯?腹部的疼痛消失了,饥饿度满值了?)也是此刻,耀妖灵注意到了一直拖累自己的饥饿度居然奇迹般地恢复了。
难道说【剧毒】=【美食】?!
一瞬间,耀妖灵产生了联想...但眼前的情况也不由得耀妖灵多想,既然饥饿已经恢复,手脚什么的也该灵活了。
如耀妖灵所料,原本被十来只石油怪一同攻击下,而无法起身的它,渐渐地发现背部已经不再沉重了。
同时原本锐减的源命也在此刻有所缓解,从每秒1~2点的速度变成每秒0.5点的下降速度,也让耀妖灵所剩余的11点源命能够再承受个22+秒。
【缓慢愈合(恢复2点源命)】开!
加之耀妖灵还有一个保命措施,那么现在就腾出了整整26秒的时间来对付眼前的怪物。
噗噗噗!
爬,跳,冲开石油怪的包围圈,再拉开距离!但是,耀妖灵可不想以命博命,它的首要任务,便是拉开距离。
【 石油怪的攻击距离只有在两米以内,从体内喷吐而出的黑油来腐蚀敌人,从而造成持续性的伤害。】
(虽然我无意闯入这里,但你们敢打我!?)将自己定位成猎杀者的耀妖灵从未想过逃跑,虽然敌方有十来只以上。
但前面的数据也表明了,只要这些石油怪的攻击模式单一,只要距离拉开了,它们就是任意宰杀的黑羔羊呀!
【盘缠】开!
两条藤条从耀妖灵绿油的根茎下生长而出,随即缠绕住离自己最近的两只石油怪。
咔吱!石油怪的身体不由地放出一些清脆的响声,这是藤条所运起的力量。
耀妖灵的藤条也是一种持续性伤害,同时它的攻击距离最长可是能到达数十米远。也就是说,只要这些石油怪的移动速度追不上耀妖灵的移动速度的话,那么就会被活活耗死!
(啊哈!看来之前还是我太保守了,没搞它们!)而事实证明了,这些怪物的移动速度极度缓慢,完全就只有耀妖灵的2/1。
...
(终于搞完了!!)
二十分钟过去了,耀妖灵就在泥沼泽中足足环了两个大圈,才将那十五只石油怪统统耗死在那圈里。
不过,这是值得的。因为在石油怪统统死亡后,耀妖灵也在享受着它因有的胜利喜悦。
对,耀妖灵也是发现自己居然又一次升级了,并且还到达了等级突破的时刻。
源级LV.20
源阶 1(可突破)
这是升级后,耀妖灵皮角层自动带来的反馈信息。
(诶诶,又可以突破了,咱瞄一下先...)
只是突破进阶所能够选择的选项,却是少了一个。
它们分别是以:
【瞭月树苗】进阶成【瞭月妖精】
【瞭月树苗】进阶成【瞭月树精】
的两种新的形态。
(我去,附属的资料还挺多的,得找个栖息地,来慢慢看呀。)而耀妖灵为了能够认真地看上面的介绍,也是匆忙离开了这片沼泽地,而随便朝着一个方向跳跑而去。