第九章 系统属性界面的全面开放

作者:旭日知心 更新时间:2019/7/26 18:27:26 字数:3658

已经学会了长空十字剑的修本应该十分开心,但此时他正对着桌面上的技能卷发愁,系统,难道为了学习剩下的一种技能,真要把剩下的技能全部浪费掉吗?他一脸肉疼地问道。

【系统】:原本确实是这样的,不过现在宿主已经有钱了,那么本系统就告诉你另外一个方法——那就是全部学了,然后存入技能库里面,等宿主等级达到十级的时候会开启技能推演功能和职业系统,到时候也不用担心这些学了的技能没用,不过本系统还是提前声明,免得到时候宿主说本系统坑,存入技能库的技能需要宿主正常花钱学习,本系统帮忙记录。至于记录在技能库的技能,宿主需要的时候同样需要再花钱来学。

【修】:这样我此不是付两份的学习费用?

【系统】:是的!因为之前宿主是个穷光蛋,本系统才没说这个方法。(奸笑道)不过宿主你现在有钱了,要不要来剁手试试,毕竟你还有十九万九千铜呢!足够你把桌面上十几张技能全学了。

【修】:…………。就算我现在有钱,但那也是我姐姐的,又不是我的,你以为我傻啊!

【系统】:(因计谋无法得逞而无奈道)好吧!宿主,你又不想浪费技能卷,又不想花钱,这世间哪有这么便宜的事情,你自己好好想想吧。

【修】:我……

【修】:算了,这个等会再说,你先跟我说说技能推演功能和职业系统是干嘛的。

【系统】:技能推演功能就是字面上的意思——技能推演,可以把不同的技能放在一起进行合并推演,可以合成更高级别的技能,只不过合并过程不仅需要技能,同样也需要钱。只不过宿主这么抠门,连技能都不肯花钱学,感觉这个功能用处不是很大,因为它的推演费用说不定就把宿主吓死。

【修】:得了,你无非是想让我花钱学习而已,至于推演费用,要花多少钱?

【系统】:本系统也是为宿主的将来着想,这些东西自然是有备无患,至于费用,也不是很贵,被动技能推演只需要十万铜而已。

【修】:(惊恐地说道)你说多少?

【系统】:被动技能推演费用十万,自动技能推演十五万,主动技能推演二十万。

【修】:(咽了咽口水)这也未免太夸张了吧,学个技能才一千,你这推演居然直接翻了一百倍!

【系统】:这并不夸张,推演之术源于先贤时期的天机门,他们的推演之道可是出了名的,更何况宿主眼前这些技能只是增强某方面的属性,并无法发挥出宿主全部的天赋,你学习了侠客之类的技能就等于浪费你智力和感知天赋。这个技能推演正好可以帮助宿主推导出全面发展的技能,它值这个价钱!

【修】:好吧!我当然知道你说的都是对的,只是这个价格真不是我可以承受的。

【系统】:宿主,有句话叫做懂得花钱才会挣钱!等你实力起来了,再去公会注册冒险家,接一些高级任务,金钱不就来了吗?你现在不舍的花钱,以后还怎么赚钱?

【修】:好像挺有道理的!但不知道为何总感觉那里怪怪的?算了,我学了!

修拿起之前学过的技能秘卷,默念道:“学习!”

【系统】:检查到被动技能——【先天罡气】,是否学习!

【修】:学习!

【系统】:习得【先天罡气】

【系统】:按照宿主需求,技能库开启!已收录【先天罡气】

修点开技能库

【技能库】

【先天罡气】:生命上限+20,生命上限+1%,伤害减免+2。

修看着道,这就是【先天罡气】?感觉好没用啊!继续学习!

【系统】:检测到技能…………

修很快把所有技能都学完了!

【系统】:总共学习十三种技能,收取费用一万三千铜。

听完系统的报道,修心里有些肉疼的看着技能库界面。

【技能库】

【主动技能】

【狂风快剑】:范围:敌单体,近身穿刺,目标伤害减免值-20,目标格挡值-20,法力消耗+20,武器限制:轻剑,轻刀。

【御剑术】:范围:敌单体,远程穿刺,法力消耗+100,武器限制:剑类武器,修炼至高阶可御剑飞行。

【被动技能】

【九霄真经】:智力+1,法力上限+1%

【先天罡气】:生命上限+20,上面上限+1%,伤害减免+2

【先天无相神功】:致命点+5,法力上限+50

………

…………

看完所有的技能,修将目光放在了桌面上系统建议他学习的技能【紫电神功】,他拿起来默念道:“学习!”

【系统】:检测到被动技能——【紫电神功】,是否学习!

【修】:学习!

【系统】:习得【紫电神功】

修打开技能界面

【技能界面】

【主动技能】

【长空十字剑】:一级;范围:敌十字,近身穿刺,法力消耗+10,单手剑双持限制,熟练度(1/100)

【被动技能】

【基础剑法】:一级;剑类武器伤害、耐久度+1%(1/100)

【紫电神功】:敏捷+1,敏捷+1%,速度+1%,熟练度(1/100)

【自动技能】

【魔化武器】:一级;范围:自身祝福:附魔,属性增加:劈砍攻击力+1%,穿刺攻击力+1%,持续时间10秒,法力消耗+100,熟练度(0/100)

【修】:系统,我记得爷爷说过【魔化武器】这个技能好像可以增强物理攻击和魔法攻击,这里怎么只有劈砍和穿刺,这好像是物理攻击吧!

【系统】:是的!劈砍和穿刺攻击都属于物理攻击范围,魔法攻击没有显示出来,据本系统推测,估计是技能等级太低,所以没有魔法攻击方面的增幅效果。

【系统】:系统数据全部同步完毕,属性界面全面开放!

【修】:属性界面全面开放?

【系统】:是的!由于宿主学习技能前之牵涉到属性天赋,并没有全面接触想伤害减免之类的属性,所以属性界面并没有全面开放,宿主所需要了解,可以点开属性界面查看!

修点开了属性界面

【属性界面】

【姓名】:沐修

【性别】:男

【职业】:无

【等级】:1(5/25)

【生命值】:221 【法力值】:165

【力量】:11(+)

【体质】:11(+)

【敏捷】:11+1(+)

【智力】:11(+)

【感知】:11(+)

【可分配属性】:3

【劈砍攻击力】:45【穿刺攻击力】:47【魔法攻击力】:55

【劈砍防御力】:22【穿刺防御力】:22【魔法防御力】:44

【伤害减免值】:3 【出手速度】:11 【闪避】:7

【洞察】:3 【状态抵抗值】:3

【修】:系统,你这是整个界面大更新啊!多了很多我完全看不懂的属性。

【系统】:这是宿主由基本属性带来的全部属性加成,全部和宿主的天赋息息相关。每一点力量天赋可以增强三点劈砍攻击力,一点穿刺攻击力和一点生命值,每十点力量天赋增强一点伤害减免值。其他天赋类似,各有增强的方向:一体质等于等于十点生命值上限,两点劈砍防御力和穿刺防御力,五点体质等于两点伤害减免值;一敏捷等于三点穿刺攻击力,一点劈砍攻击力,二敏捷等于一点出手速度,三敏捷等于一点闪避;一智力等于三点魔法攻击力,十点法力上限,一点魔抗,十智力等于一点状态抵抗,五智力等于一点洞察;一感知等于两点魔法攻击力,五点法力上限。三点魔抗,二感知等于出手速度,三感知等于一闪避,十感知等于一洞察,五感知等于一状态抵抗。

【修】;感觉好晕!怎么这么复杂?

【系统】:并不复杂,这只是基本的属性而已!

【修】:那这些属性分别有什么意义啊?

【系统】:前面像劈砍攻击力、穿刺攻击力和魔法攻击力这些相信你都明白,那我跟你说说关于出手速度,洞察,伤害减免和状态抵抗这些属性。出手速度意味着你释放技能的速度,出手速度越快,释放技能所需要的时间就越短,像侠客这种职业,一直以来就是以速度著称,在和敌人对战中,出其不意的技能释放往往比正面对抗有效的多;战士这个职业出手速度很慢,所以修炼战士的人往往体质都很强,因为他们释放技能时需要时间,强大的体质可以弥补他们速度上的缺陷;当然,出手速度快在法师和修真里面的作用十分明显,因为出手速度快的话就意味着魔法和法术的咏唱时间就会很短,更快地完成魔法和法术。洞察这个属性很特殊,因为一般只有法师和修真才会侧重修炼,洞察是指可以通过消耗同等的法力值来使施法者的魔法和诅咒无效化,法力值不足的情况下是无法使用的,修炼洞察属性需要极高的智力天赋,所以也有一些专门修炼洞察魔法的洞察法师,他们在法师中的地位也相当的高;伤害减免顾名思义就是减少受到的伤害,减免值越高,意味着越耐打。最后就是状态抵抗,就是对于一些负面影响使之前无效化,对于感知强大的人来说,他们从来不担心被别人扰乱心智,可以完全的施法,对于法师和修真来说是极其重要的,你可以想想,如果无法施法的法师或修真还有什么用,更别说如果遇到傀儡师,状态抵抗值不高且意志力又弱的人十分容易变成傀儡!

【修】:哦!这些属性的居然这么强大!不过系统,我刚刚仔细算了算,那个生命值上限为什么多了一百?

【系统】:宿主,普通人的一般寿命都是一百,所以自然是以一百为基础来增加咯!

【修】:如果是这样的话,那为什么有些人都活不过五十岁啊?

【系统】:宿主,人活在世上,每时每刻都会受到各种伤害,寿命的上限自然也会因为受到伤害而减少,所以像那些污染严重的地方的人群一般都很短命。因此拥有一门优秀的锻体之法尤为重要,能够很好的提升一个人的体质,延长他们的寿命,没事干就多锻炼身体,有益身体健康。

【修】:如果是这样的话,是不是意味着等级越高寿命就越长啊?

【系统】:是的!传说先贤时期有位人类中的圣人孔圣就活了一千多年!

【修】:一千多年?那得多高的等级啊?

【系统】:不清楚,只知道每十级,人的寿命就会翻一翻,也就是说宿主如果升到十级的话,至少能多活一百年。

【修】:这也强了吧,只要是人都希望自己能多活久一点。

【系统】:所以说宿主,关于你天赋的事情和本系统的事情是绝对不能外泄的,哪怕是亲人也不行。

【修】:我知道了,我又不是小孩子,自然知道事情的严重性。

【系统】:宿主,你现在就是个八岁的小屁孩!

【修】:…………

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