☆玩家初始数值
攻击5
速度5
hp30/30
饱食度100/100
硬币0
金币0
岁月之尘0
☆名词解释
攻击,普攻造成基于攻击100%的物理伤害
防御,等额减少单次受到的物理伤害
速度,速度高的一方先手。速度相同则同时出手
饱食度,每次行动会消耗饱食(采集、拾取-5,战斗-10),饱食度不足时,则消耗等额hp,直至玩家死亡
金币,硬通货币,可在旅行商人或商店处购买道具
硬币,虛拟代币,可在茶水楼消费使用
岁月之尘,可以用来购买替身卡片
☆基础规则
玩家从起点出发,通过上下左右的移动与地图要素互动。完成主线进入下一个情节