【服务器连线中……】
【正在生成地形……】
【玩家资料读取完毕,正在生成游戏角色……】
等再一次睁开眼睛的时候,少年发现自己已经处于游戏的世界当中了。身上穿的是一套游戏角色的黑褐色皮夹,视野中出现了本在现实世界中不会出现的UI菜单。
“【指令:查看地图信息】”
刚进入游戏的时候,由于游戏系统需要准备,身体还处于不能动的状态。这个时候,选手们会选择第一时间确认一下比赛的地图信息,确认一下自己的位置和坐标。
对职业选手来说,游戏里的每一张地图都应该熟记。可破坏的地形,可藏匿的地点,难找的暗道,优秀的制高点都是要平时的练习中通过摸索熟悉的。
这次少年选用的地形是游乐园地图,官方名称叫做“废弃游乐园”。
这张地图带有一些世末和现代气息,和网游魔幻的故事背景显得格格不入。“废弃的游乐园”是网游中没有的地图,目前只是一张比赛地图而已。巨大的摩天轮,蜿蜒的云霄飞车,雄伟华丽的童话城堡,被晚霞染成紫红的天空……给人一种身在现实,却极其梦幻的错愕感。
能动了……
随着五感的恢复,除了视觉之外的听觉、触觉、嗅觉都显现了出来。轰隆轰隆的大型娱乐机械的运作声,旋转木马欢快的音乐声出现在耳畔。吸入了一些冰冷的空气,少年的脑袋迅速地冷静了下来,思考起了行动方案。
受先,果然还是应该确定敌人的位置。
“【职业技能:索敌】”
(索敌技能已使用,冷却时间1分,持续时间3秒。)
少年仔细的看向四周,贪婪地利用珍贵的三秒时间观察对手的动向。西面,一个红色的轮廓出现在那里。但是随着索敌技能的持续时间结束,对手的身形位置就消失在视野中了。
——还是那句老话,在比赛当中,掌握竟可能多的对手情报才能够获胜。
在这种非正式,而且是第一次和对手较量的比赛中。对方的风格打法,对方的职业选择都是一个未知数。1v1存在职业相克的说法,猎人就比较被盗贼克制,因为盗贼的隐匿技能能够完美地反制猎人的索敌技能。无法掌握对方的方位,擅长设计陷阱的猎人就很难让对手“踩雷”。避开陷阱技能的话,猎人直接伤害技能威力都中规中矩。直接硬碰硬的时候,血量偏少的猎人面对其他职业的玩家并不占优。拥有背刺和暗杀这样高爆发伤害技能的盗贼如果近身猎人的话,差不多也就意味着这盘游戏的结束了。
“【职业技能:召唤猎鹰】”
(召唤猎鹰技能已使用,冷却时间10分,持续时间10分。)
少年吹响了口笛,利用职业技能召唤出了一只侦察用的猎鹰。作为召唤怪物的一种,猎鹰能够为猎人提供额外的视野,是猎人的侦察手段之一。
“【职业技能:淬毒陷阱】”
(淬毒陷阱技能已使用,冷却时间1秒,持续时间30分,物品“猎人陷阱”数量 -1,目前剩余数量14。)
“【职业技能:麻痹陷阱】”
(淬毒陷阱技能已使用,冷却时间10秒,持续时间30分,物品“猎人陷阱”数量 -1,目前剩余数量13。)
“【职业技能:爆破陷阱】”
(爆破陷阱技能已使用,冷却时间2秒,持续时间30分,物品“猎人陷阱”数量 -1,目前剩余数量12。物品“爆炸物” -1,目前剩余数量4。)
猎人的陷阱类技能冷却时间极短,但是每个猎人玩家携带的陷阱数量是有限制的,一场比赛中,猎人只能够携带15个陷阱。如果15个陷阱用完,猎人就会因为没有能够部署的陷阱,而不能够使用陷阱技能。
经过一番布置之后,少年已经在这片场地布置满了陷阱,为了以防万一,他还留了两个陷阱作为后备。
【我方召唤物:猎鹰已被敌方玩家击杀。】
就在这个时候,少年的眼前弹出一行提示文字,队伍一栏里的召唤物猎鹰的血量在一瞬跌到了零点。
“被发现了吗?这下可好,我的职业暴露了。”
猎人的猎鹰并不容易被发觉,在对方不清楚自己这方是猎人的时候,能够警觉的击杀掉用于侦察的猎鹰,只说明了一件事——对方一定是一个经验老道的老玩家,而且有着严格的纪律性,否则,猎鹰式不会被第一时间反除的。
幸运的是,当猎鹰死掉的那一刻,通过猎鹰提供的额外视野,少年这边也知道了对方的职业——同样也是一个猎人!
虽然不知道对方是什么样流派的猎人,但是无论什么职业的内战,都是让人非常讨厌的。
——这是纯粹技术上和经验上的较量,输了没有借口,就是比别人玩的差。这种时候,心态要放的平稳,想象一下如果自己是对方,对方会怎么做。
“在那,看到了!穿梭箭,去!”
(穿梭箭技能已使用,技能冷却21秒,下一击远程攻击变为水平弹道)
挽弓,搭箭,一只笔直的弓箭从少年手里的“暴风蛇猎弓”中穿出。猎弓顺着预定的轨道,一击刺向了敌方的猎鹰的左翅中央。
【敌方召唤物:猎鹰,已被我方玩家击杀】
开局先互换猎鹰,猎鹰是一个冷却很长的召唤物技能,一般来说,开局把对方的猎鹰反掉了,这一整盘都不会有下一只。1v1的战斗通常只持续十分钟左右,像是骑士对骑士这样无聊的内战暂且不谈,骑士对骑士的内战只是毫无水平的对砍而已,双方都血厚甲高,要砍个很久才能分胜负,非常的没有意思。
随着对方的猎鹰从空中倒地,化为碎片。
对手,也就是“KSA”的猎人坐不住了,率先射出了两发爆裂箭矢。作为没有任何防御手段的猎人,少年这边只好通过后跳躲闪掉一些伤害,但是血量还是被削去了两成。
不行——得反击才行。俗话说得好,最好的防守,就是进攻!
“爆裂箭!轰!”
【爆裂箭技能已使用,技能冷却1秒,下一击远程攻击变为爆炸型攻击,物品“爆炸物”-1,目前剩余数量3】
算准对手射击的弧度,少年认为——“KSA”的猎人很可能就藏在鬼屋的某个敌方。记得鬼屋的屋顶不难攀爬上去,对手很有可能就蹲在屋顶上!
轰隆的一声,满级的爆裂箭将鬼屋的屋顶炸了个粉碎。
这个时候,一个黑影从烟雾中跳了出来,是那个“KSA”的猎人!
“有一手,但是,打不中——多重箭!走!”
(多重箭已使用,技能冷却30秒,下一击远程攻击变为分裂攻击。)
“躲不开……”
“KSA”的猎人是算准了死角释放的多重箭技能,五道分开的弓箭把所有能逃的路全部封死了。
少年的肩膀上中了一箭,红色的鲜血从肩上流淌了下来,原本八成的血量降低到了七成左右的水平。根据估计,对手的血量可能还处于90%以上的水平。
情况不容乐观,一直都处在被压制的状态下——在这样下去,会输。
“你逃不掉的。” “KSA”的猎人嘴角一勾,似乎他已经算准了他能赢。
“糟了,差点大意了。”听到对手的这句话,少年右脚一拧,不再向前奔跑,朝右边扭了一步——对方也是猎人,极有可能,对方算准了自己的逃脱路径,在路径上面设下来陷阱埋伏。
“不简单啊,这小子。” “KSA”的猎人在看见少年扭走没中陷阱之后吃了一惊。一般人是绝对不会想到那种敌方都会有陷阱的。
“风蚀箭!!中!!”
【风蚀箭已使用,装备:“暴风蛇(猎弓)”进入冷却,冷却时间5分。下一击攻击范围提高1200%,额外附加基础攻击 x235%的风元素伤害!】
“竟然选了那把弓吗?可这击会耗费你所有的蓝量吧,蓝空了你怎么打?”
“KSA”的猎人下意识的左闪,但是还是被风蚀箭的效果削去了两成的血量。他心想着自己躲掉敌人的大招就赢了,可是——下一秒。
【麻痹陷阱生效!】
【淬毒陷阱生效!】
【爆炸陷阱生效!】
【爆炸陷阱生效!】
轰——!!多重陷阱瞬间起爆,“KSA”的猎人的状态栏一下子跌红,麻痹,中毒,失明的Debuff接连开始生效。
麻痹陷阱的闪电,淬毒陷阱的毒雾,爆炸陷阱的爆炸!
接连不断的“中雷”,不但造成了极其可观的伤害,还创造出了极其美妙的视觉盛宴。金色的电花,紫色的毒雾,黑色的硫磺浓烟!!
——而且,少年的目的不只于此。
经历了上次的全国大赛,他学会了一招——利用地形!!
“你已经是个死人了。”
“什——别——!!”
就当“KSA”的猎人的血量还没有归零,心里还心存一丝侥幸的时候!
他背后的一座童话钟塔因为收到了爆炸的轰击,整栋建筑从底部折断!!!全部坍塌了下来!!!!——破碎的瓦历和整栋建筑的残骸全部坍塌在了他的身上,几乎满状态的血量也因此瞬间归零!!!
【恭喜您取得了本场对战的胜利!】
随着对手的身体破碎成数据碎片消失,白色透明的获胜提示也浮现在了少年的屏幕中央。
少年点击确认之后。呼出了系统菜单,轻轻地用食指点了一下“Logout”的退出按钮。
又是眼前一黑……
少年睁开了模糊的双眼,回到了现实世界当中。