黑骑士乌黑色的重甲裂得粉碎。他在烈焰中血条清零,趴倒的的一瞬间,观众席那一侧便爆发出了一片惊呼。
“哇,太精彩了!”
“出乎意料的胜利。”
“把我们的掌声,送给这位小选手!!”
在解说员的引导下,现场的掌声连成一片。
负责录像的使魔捧着水晶,围绕着小狐狸打转。在播放击杀回放的同时,荧幕的中央也出现了小狐狸的侧颜。
黑骑士的死亡,意味着小狐狸的胜利。整场比赛的比分被她追平,深水潭也只剩下了一位选手能够上场了。他们公会原本一个奶妈满血“一挑二”气势如虹,比赛看似已经“稳赢”。现在被人硬生生地扳平,这谁顶得住?
深水潭的公会成员现在一定恨得咬牙切齿,估计从刚才开始就已经在商量针对小狐狸的办法了。
对比深水潭,支持血卧中原的观众们乐开了花,越来越多的人开始给小狐狸加油。对他们来说,站在场上的小狐狸就是血卧中原公会的救命稻草。
这是淘汰赛,哪个公会输了,哪个公会就会失去参加PK大赛的资格。
如果这场比赛深水潭输掉的话,那么今年PK大赛的赛场上面就再也不会出现他们公会的人了。
比赛的规则在那里——就算是不服气,也只能明年再战。
“导播切一个慢镜头,让我们再梳理一下刚才比赛中出现的细节。”
“比赛刚开始,血卧中原这一边的武士迅速向深水潭这边的角色刷新点靠近。深水潭这一轮选择富有高血量、高防御特征的黑骑士出场,显然是有一定的针对性。武士作为剑士系的职业之一,近距离作战才能够发挥出全部的实力。具有“移动堡垒”之称的黑骑士,在近距离作战性能方面理应胜于武士,攻击力和防御力都应该是碾压武士的。
“贴身近战,武士并不占优势。我们可以看到破釜沉舟在打出反击之后,手里的巨剑上缠绕着紫黑色的光芒。这是在为混乱属性的斩击技蓄力。”
“出现了!拔刀斩!在这场对战开始和前一场和深水潭的咒术师春风化雨的对决中,武士这边的主武器一直都没有出鞘!拔刀斩是不需要蓄力动作的!出手既斩,速度惊人!”
“拔刀斩抬手瞬间两刀相合,武士做出了招架动作,挡住了黑骑士打过来的攻击波。攻防一体,在打出伤害瞬间,武士做出了防守动作!”
“反击被招架,拔刀斩命中!黑骑士的攻击被招架,混沌打击的蓄力被取消!“
通过慢镜头,可以看到,比赛的胜负早从这一刻就已经决定下来。
两位解说员做出假设,如果那时候小狐狸失误,没能做出合适的应对的话,那么刚才的局势就会恰好相反。
黑骑士将会主宰整场比赛,小狐狸则会葬送掉这场对决。
“看起来,反击的攻击波如果没有被武士的招架技能挡下的话,破釜沉舟就会使用混沌打击!混沌打击是黑骑士的特殊技能之一,如果命中,则会对武士造成巨额的伤害,并附带两秒的眩晕效果!”
“反击附带破甲效果,高伤害的混沌打击命中的话可能会直接把武士打成黄血!黄血状态下,又会陷入眩晕。武士没有解除眩晕的技能,眩晕只有队友可以解,在1v1赛场上,如果陷入这种局势一般来说就是就是死路一条啊!”
“可是比赛场上没有如果,不是你死,就是我亡!”
“武士冲黑骑士正面都打不赢,破釜沉舟回去要背锅啊!”
“估计被那一冲给冲傻了吧?”
“被人冲的智商都掉光了啊。”
深水潭的黑武士这场比赛打输了,还被打得换不了手。
他复活之后,肯定会被公会成员指责一通。谁都看得出来,派他上场,而没有派出深水潭的四大高手之一,是为了针对武士这个职业。
没想到,输了,还打的那么狼狈。
这肯定要被人骂了。
被自己人骂骂也就算了,这下就连直播间的解说员都忍不住讽刺他几句——估计啊,这家伙心态都要炸裂了。
说不准,这次的比赛还会从此成为他人生的一大阴影。
“我们接着看回放,招架之后,武士反击打回一道攻击波,命中,并造成破甲!”
“黑骑士再次僵直,在这个间隙,武士给自己使用路‘战意’和‘天照’两个增强攻击增益技能。战意技能增加攻击力,减少攻击间隔;而天照这个技能,则能让玩家的武器,在攻击时附带火属性伤害效果。”
“紧接着蓄力,打出了剑士系职业的攻击技能——七段斩。在破甲状态下的黑骑士,失去了身上厚重盔甲提供的巨额防御,高等级的多段攻击刀刀到肉,每一刀砍在黑骑士身上都造成了可观的伤害,但是还远远不足以让接近万血的黑骑士阵亡。”
“黑骑士吃下一个满技能还是绿血,看见伤害不够,武士使用了控制技能——吹雪!”
“吹雪是武士的独有技能,效果是将陷入僵直的敌人打飞。”
“黑骑士太笨重了,击飞效果并不显著。但是武士后续的技能又来了,隐藏种族的独有技能,风压!!看技能介绍,风压是必须在敌人浮空的状态下才能使用的风属性魔法技能,会让敌人减速,并造成和角色质量等比例的落地伤害!”
“越重这个技能伤害越高啊!”
小狐狸的七连斩打得破甲的黑骑士连连败退,身体一直处于僵直,一个技能都用不出来。不过,黑骑士的血实在是太厚了,满吃了七刀,只掉了三成左右的血量。
见形式不对,她后接了能把敌人打飞的吹雪。
不过由于黑骑士太重了,物理击飞效果微乎其微。
这个时候,她看到风压这个原先用不了的技能亮了起来,她就试着用了——其实她这是第一次用风压,因为风压的触发条件也比较苛刻,一定要在对方浮空的时候用。小狐狸刚刚学会了“风土”属相的技能,这还一次都没能用出来过呢。
没想到风压这个技能打出来的伤害和对方的角色重量相关,对方越重,受到的伤害就越高。
这其实是歪打正着,不过效果显著。