第二十八章 217事件

作者:新下1 更新时间:2019/7/15 22:34:05 字数:2351

战网产生推动虚拟游戏进行的更残酷的优化革命,不仅淘汰了一大批当时低端、只会圈钱的游戏,在其十余年至今也促使游戏圈形成了一家游戏占据全部玩家市场的大头而其他游戏分流的局面,历代游戏圈里的大哥都会占据全玩家人数的50%-70%不等,例如现在仍在运行中最老的大哥“梦之国”,以及在TGP开服前停止运营的TLP。

TLP即The Last Promise(最后一个承诺)与TGP(The Great Prophecies诸之预言)是同一家公司的作品,并且TGP延续了TLP的世界观,虽然官方也没有透露继承了多少内容就是了。

一开始林秋雪身为重生者发现TGP的开服日期推迟了两年,虽然她没有在意认为只是世界不同时间线不同而已。原定TGP开服的日期其实是在两年前的,而TLP在计划中也会持续运营到今天,而不是草草的在今年上半年关闭。

其原因都要归咎于217事件。

2042(距今3年前)2月17日,从自然环境,人类社会,金融环境,学术圈等来说都是一个极其普通的日子。

但是虚拟界却发生了一件由小孔刺入但锥击心脏的事,事件由2月17日开始,一直到2月23日。

当时虚拟网络已遍及世界72%的人口居住地,不完全统计已发售可连入虚拟网的神经连入式设备有26亿台,虚拟网每天在线人数有11亿,其中9亿是虚拟游戏玩家的在线人数,剩下2亿是虚拟服务业等其他虚拟行业以及传统行业-虚拟化部门的在线人数。

2月17日,游戏国区美洲区的M国蒙大拿州一位TLP玩家在退出游戏后从家中阳台跳楼自杀被同栋居民发现,同一时间,游戏国区欧洲区的Y国桑菲尔德郡也同样发生了一起玩家退出游戏后用刀刺穿喉咙,其父亲去制止却被砍伤,最终玩家未到医院便不幸逝世。游戏国区Z国区,HEB市、JN市、CS市等多地发生玩家下线后暴力攻击其家人或路人等行为······

一开始各国自己的网上媒体只是把国内的自杀/暴力行为看做是这一代青年的心理问题或者是邪教所致,但随着事件的不断发酵,各国媒体注意到了其他国家也发生了类似事件,并且人数越来越多。

不只是游戏玩家,世界上各大采用了虚拟化办公企业也发现了有员工突然下线,无论怎么联系也没有回应,最终有部分被确认为自杀或者因为意外事故死亡。

世界范围内此类人数不断增加,各国大小媒体或重或轻,都开始注意到这是异常事件。

针头刺入时只是一瞬间的痛,真正的痛苦是刺穿皮肉到里的过程。

第二天,各国政府发现不对,第一时间下令关闭虚拟网,封锁这件事的全部消息禁止所有媒体报道,全面对虚拟玩家和其他用户的情况进行调查,由于其数量实在太多,就算最简单的确认也让政府化了三天的时间,数据在2月20日终于拿到手里。

2月17日,单是M国,被发现的死亡人数就有73人,全球总计在这一天死亡的人数突破了400,其中自杀人数287人,其他皆是因意外死去。

没有人可以解释为什么,他们在下线后突然就像看破红尘似的,丝毫不听劝非要置自己于死地,虚拟世界中到底发生了什么,催眠?胁迫?心理崩溃?没有任何一个猜想可以解释为什么它会在世界各地毫无规律的发生!

而且统计发现,一天,只有一天,所有非暴力行为玩家的自杀行为都是在2月17日发生的,几乎都是在玩家下线后,时间也极为接近,其时间差均在15分钟内。

事情还没完,全面的调查还发现了另一群人,虚拟网已全部关闭,设备的神经切断已解除,但是他们却依旧没有醒过来陷入昏迷之中,其人数竟是其他两类人的三倍,这让政府不得不针对独居玩家再进行一次调查。

2月23日,全球的调差结果汇总,此次事件死亡人数达到591人,其中自杀人数287人,因意外和暴力行为后自杀人数304人,被确认患上狂躁症,抑郁症等心理疾病有暴力倾向的人达到714人目前全部被各国特设机构控制,防止其自杀。昏迷人数1871人,另有未知数量不在统计之中,且不排除目前行为表现正常的人中不会患有心理疾病。

各国组成专案组———这不像地震和天灾,所有受害者无疑是因为在虚拟世界中受到了什么影响,那必然是人为的,这是杀人案。

有受害者的同伴提供信息,他们看见游戏中一些现象攻击或影响了受害者,接着受害者便表现出目光呆滞,四肢僵直,嘴里极快的在念着什么,接着没有任何征兆的突然下线。

那些奇怪的现象主要是,一阵银白色、混杂着短线的风吹袭受害者;游戏的天空突然变成银白色;有一只部分身体银白色的怪物攻击受害者······

这让专案组人员更摸不着头脑,似乎只有鬼神之说才能解释这种波及全球虚拟网,受害者无统一特征,无视差别伤害,症状统一的杀人案。

·······

事情是被摁下去了,但是虚拟网不能持续关闭,虚拟产业发展了数十年已经成为了全球经济支柱之一,专案组调查了近两个月除了在网络中截取到一段编组诡异的信息之外,没有任何的进展,但各国政府在加强了虚拟网络的防火墙等级,多番测试后将虚拟网在开放。

另外引起注意到是,这次受害的游戏玩家和其他人中使用了TLP所属公司开发的新式虚拟设备的玩家占到了60%多,所以TLP和其设备生产商也是备受专案组关注。

这次世界范围的大规模杀人事件被命名为217事件。

虚拟网再次启动后,或许新防火墙起到了作用,近两年来都是虚拟世界都是平安无事,连专案组都差点被解散。

然而,2044年初再次发现玩家已显示下线但依旧昏迷不醒,这让各国再度紧张起来,可是发现了又怎样,他们根本无计可施。

在那之后每隔一段时间就会发生此类的事件,玩家们在游戏中过着欢乐的生活,却不知道他们的天空已经被笼罩了一层阴影,TGP的发行也因此一推再推。

昏迷的1871人,在那两年也有不少人苏醒,但几乎都令人失望,他们在醒来后就像是被控制了一样,总是会尝试自杀和其他暴力行为,完全失去了正常人的精神状态,俗称中了邪。

可还是有唯一的例外,是Z国的一人,他在217事件一年后苏醒,并保持着理智和记忆,经过康复训练回归社会。

他的个人信息被政府设为绝密,人身安全也受到严密的保护。

他本人也进入国家专案组配合调查,并因为某些原因,在2044年后被授予调查员的责任。

可以说,这个人的人生,因为217事件被彻底改变了。

作者的话:本章开始就是男主的内容,虽然和女主几乎无关,但不看还是会对后面的剧情理解又影响。

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