货币:1金币=100银币=10000铜币。
教师等级:魔法学校:幼师、小师、中师、大师、导师、超导师、魔导师。
其中魔导师为最强的老师,校长等人就属于魔导师等级。(考试等级会发放相关证明的)
魔法学生等级:以释放出的魔法等级为等级,1-10.
勇者学校:初战士、勇士、战士、狂战士、超战士、冥战士、战皇。
战皇是属于最强的勇者,这些得经过勇者学校考。
勇者学生等级:每隔一段时间学校的生存训练就会分等级,等级为初心者、侠者、勇者、超勇者、勇战士。
魔法属性:风、火、水、土、地。
(土与地虽然是同种系列的,不过施展的招数不一样。)
(风克土、地;水克火;土、地克水;火克风。)
(属性克制能够超越高两个等级的魔法。)
上级魔法属性:冰、炎、时、空、幻、雾。
(上级魔法能够直接突破魔法等级,能比高了3级内的普通魔法更强。)
(冰克炎;炎克雾;时克空;空克冰;幻克时;雾克幻。)
(不过能够初始拥有上级魔法属性的人非常的少,多数都是后天习得。)
超魔法魔法属性:光、暗。
(能够做到对全部属性都克制,也是最强的两种属性,在这个世界上大概也只有魔王有暗属性魔法了。)
光:光属性魔法能够抵消除了暗属性以外的所有魔法(同是光属性魔法也可相互抵消。)。
抵消掉其他魔法后会提升相应的魔法等级和魔法强度,下一次释放光系魔法会变成原有强度加上抵消强度。
光属性魔法就算攻击到了友方也不会造成伤害(友方是根据自己的意愿判定),不仅不会造成伤害而且能给对方带来治愈的效果。
暗:暗属性魔法能够吞噬除了光属性以外的所有魔法(除暗属性以外,谁强就能够吞噬掉谁并利用。)。
暗属性魔法吞噬掉其他魔法后会增强自己发出的魔法的战斗力,正如暗系魔法与火系魔法相撞,会吞噬掉了火系魔法并变强。
暗属性魔法也能将吞噬掉的魔法转为对自己的治疗。
组合魔法:只有能够相互配合的两种属性才能够使用出的组合技能,能够把两个魔法的力量加起来还乘以4倍。
魔法试纸:魔法试纸可以测试出魔法属性,只要把魔法注入就会产生起相对应的效果。
风属性会把纸撕成两半(从中间撕成两半);火属性会把纸张烧起来;水属性会把纸张变湿;土属性会让纸张长出来泥土;地属性会让纸张长出土块。
冰属性会让纸张结冰;炎属性会直接把纸张焚烧得连渣都不剩;时属性会在纸张上显现出时钟(根据时钟的时针和分针来判定力量的强弱)。
空属性会让纸张漂浮起来;幻属性会让纸张变大;雾属性会让纸张拥有着气态水散发出来。
(由于试纸还不是用来测试超属性魔法的,所以光、暗属性没反应也是很正常的,所以就苦了我们的pp酱啦~)
魔装:魔装越强的需要消耗的魔力越大,魔装有着魔装技能,高强度的魔装有着防御力和魔防。
每个人一般都有1件魔装,魔装们各自都有着自己的名字,一般有魔装防护值,该值消耗完毕后魔装会自动被破坏掉,魔力不足以供应魔装的话魔装也会被破坏掉的。
(每个人的魔装都是独一无二的哦)
(魔装有着控温的魔法哦,能够调节控制温度,让自己不冷不热,刚刚合适。)
米米魔法学院的校服:校服本身是个金色小星星校章,而金色小星星是充能用的导力器,能够不断的恢复校服的魔力。
校服其实也是一种魔装,属于人造魔装,并不是自身拥有的魔装,防御力还是挺低的,只能防护3级左右的魔法。
武器:常规武器:常规武器就是一些魔力枪啊,魔力刀啊什么的,在这就不一一说明了。
重型武器:一般是指魔导炮,魔导机关枪,魔导浮游炮,魔导什么等等(魔杖是属于重型武器,不过夜梓的魔杖属于宝具这一类)。
主魔法属性:指的是主要的魔法属性,并不是靠魔装或者是后来学习的,相对来说自己使用自己的主魔法同种属性的威力会更大更强,消耗的魔法也更少。
一般人最多有着几个主魔法属性,相关信息能在情报解析里查看到主魔法属性是什么。
副魔法属性:一般指的是魔装附带下来的魔法属性,或者是后天学习(后天学习没有天赋是异常难的,一般学一个不同的就是极限了。
夜梓是特别的天才,学习了全部魔法属性的魔法。
导力魔法:除了主副魔法属性,还有导力魔法(靠战术型导力器使出的魔法),一般人是使不出其他属性的魔法的。
就比如说主只有火的要使用土魔法,不靠他自己学过和魔装(魔装带有必须得穿着魔装才能使出来)带有这个属性的话,他无论如何都使不出来,用也不会成功。
但是他能依靠战术性导力器来释放,只要镶嵌了相应等级的土系魔力结晶就能使用相应等级的土系魔法。
操作流程:支付(魔力注入导力器)→运转(导力器运转魔法)→释放(导力器释放或通过持有者来释放)。
武器附魔:能够把魔法属性或者是魔法注入到武器上,宝具等也算在内,一般需要有回路才能释放出魔法,没有回路的只能够加强其硬度等等作用。
特别说明:
魔法强度:魔法等级和魔法强度不一样,平时他们所说的魔法达到了多少多少级的是魔法强度,而魔法等级是这个魔法的等级。
一般用来测量魔法的威力是用基本的魔法来作为标准,比如这一击火球达到了9级,不代表这个火球是1级魔法,但是有着相当于9级魔法的威力……
(而pp的本体,有着魔力缭乱,也就是说如果放1级的魔法,而放出来的强度并不一定是1级,而是随机的了。
由于魔力缭乱,不能自己决定魔力的强度,并不是不会魔法的意思。)
如果一旦在使用S级魔法的时候,能够发挥出超乎10级的强度,那后果是不堪设想,也许能够打遍大陆无对手。
关于魔法:魔法所召唤出来的东西可不是实体,而是魔力构成的东西,就算水魔法造出水,喝了也没用,并不能补水,只能补充一些魔力。
水魔法召唤出来的水,喝进去后只会变成魔力分子消失掉。
【补充的部分只有一点点魔力而已(15%),不可能一直喝补,不过用补魔水弹(内含魔力75%)可以做到帮队友补给的能力。】
关于灵术:灵术创造出来的东西,只是短暂的实体,灵力或者注入的魔力用光后很快就会消失。
意思也就是说只要不断的补充魔力或者是灵力就可以让它一直存在,但是魔法不行。
魔法用完终究还是会消失,且不能补充,所以不行。
魔法级数与魔法强度还有伤害的关系:魔法级数与魔法强度互乘才能得到真正的魔法伤害,两方越高伤害就越高。
魔法强度与魔力的关系:魔力输出越多,魔法强度就越大。
场地魔法的特殊效果:场地魔法能提升相应属性魔法招数的等级二到三级,还能提高魔法强度与魔法的伤害威力。