“卡维拉,Is coming for you......”
卡维拉是一个非常有个性的干员,她可怕的骷髅面部涂装以及贴近脖子冰冷的匕首是她的标准配备,让所有进攻方干员都招架无力,所有倒地的干员最不想看到的就是卡维拉架在自己面前。
卡维拉出生于一个家境贫寒的贫民窟家庭,作为家中最小的孩子,她总能靠自己的聪明才智得到自己想要的东西,至于是什么聪明才智?这就不得而知了,在17岁时,卡维拉就因为盗窃罪被警察逮捕过,但在法官审问的时候,法官认为这个孩子似乎还有的救,就给了她两种选择,一、进少管所呆个一年半载,二、被机构诏安(为什么要诏安呢?不是应该社会劳动么?)这让从小因为家庭较为孤僻的卡维拉稍稍感到了一丝温暖,所以选择了后者。
由于从小生活在一个较为黑暗的环境中,卡维拉的心理状态有了一些不定性的变化,尤其是在她审问犯人的时候极为突出,这也是卡维拉技能的由来,但是奇怪的是,每年卡维拉的心理状态调查表都显示卡维拉的心理十分健康,这是非常让人难以理解的情况。
卡维拉是一甲三速干员她的主武器是一把消音装载着亚音速子弹的手枪,你没听错,就是一把手枪,这把手枪的特点就是和人对枪的时候将对方击倒而不是致死,副武器则是一把名叫“糖豆发射器”的冲锋枪。
她的技能是在整个游戏里设计最有特色的干员,名叫静步/审问,当她开启技能时,会切换至手枪并且她发出的所有声音被极大的降低,敌人往往在不经意间被她绕后,再配合手里的消音手枪,更是能悄无声息的猎杀目标。
在击倒敌人时,卡维拉能向前去审问敌方并将所有敌人的位置被迫暴露数秒,之后被审问完的目标则会被卡维拉一刀抹了脖子。
【我在路边捡到了一个尸体袋,上面写着你的名字。】
结合了卡维拉的背景,诺言发现自己和这名干员异常的合拍,就仿佛她们如同一人一般,不管是行事风格还是其他什么的,诺言总感觉自己和她有着许多共同点,所以,这就是为什么诺言喜欢玩这个人物的原因......
好的游戏正式开始。
该地图模式为占点,俱乐部为地下一层,一层,和二层,诺言他们出生的点位为二楼靠近大门的位置,这个点位较为危险,因为进攻方可以直接从大门出生迅速打进来,所以一开局诺言迅速用防守方自带的封墙道具把该封的墙给封了。
“time to Armor up”(是时候把甲穿上了)【游戏人物语音】
“wall is securit!”(墙安全了!)【诺言大吼】
由于是全局默认开着语音,所以诺言喊的其它队友也听的见。
“哥们,这只是个游戏而已,没必要那么认真。”(由于是全球同服的游戏,因此大部分人说的都是英文)
那个放甲老哥吐槽诺言玩游戏太过于认真,而诺言则是头也不回的向点外跑去,什么也没说,仿佛自己就身置于游戏之中一样,一时间,放在地上分发的甲也忘了拿。
出了点外的诺言在封了墙以后,从二楼来到了一楼跑到了俱乐部后巷的位置,那里有个点位是进攻方出生的地方,而后巷的后门正是可以堵截进攻方的绝妙之地,但是每个进攻方出生的地方不一样,所以诺言在赌,看看有那个倒霉蛋会跑进他的“渔网之中。”
进攻方开始行动了!
屏息凝神...屏息凝神...
不久后,一个快速的声音传达到了诺言的耳朵里...
踏踏踏踏踏踏踏踏~
“就是现在!”
突突突突突突~
5v4
“Loading new magazine!”(更换弹药)
“nice”
“good work”
队友纷纷对诺言的开局杀表示祝贺。
“Whats!?开局杀?素质太差了!”
被开局杀的敌人被诺言打死后,愤怒的敲了几个字然后退出了游戏。
XXX玩家退出了游戏。
XXXXX玩家加入了游戏。
诺言什么都没说,等了一会儿确定没有人在附近的时候,诺言躲在了一个相对安全的地方,掏出了手机,查看屋内的监控摄像头。
一楼没有。
地下没有。
二楼!看见了!
确认了敌方的位置之后,诺言收起手机,迅速的掏出手枪,开启静步往点内赶去,赶往的途中,队友已经和敌人交上了火了。
“卡维拉快回点,敌人打进来了!”
此时,寂静的俱乐部瞬间枪声此起彼伏,好似过年放鞭炮一般,各种开火声,爆炸声,络绎不绝。
哒哒哒哒哒哒~~~
4v4
3v4
3v3
最终,双方的人数固定在2v2。
“I'm down!”(我倒了!)
队友突然发生了一声惨叫,正是开局放甲的那位,他和别人对枪没对过然后不小心被别人打倒在地,由于护甲的特性,因此救了他一命,还能把他再拉起来。
这时,早已在旁边埋伏好的诺言见时机差不多了,立刻从一楼的楼梯开静步上来绕后,噗噗两声,先把最靠近自己的敌人打倒补死,然后另一位敌人见队友倒下后并没有向诺言开枪,丢下队友自己翻窗跑了,诺言见情况稳定了之后,立马把老哥拉了起来,并说了句让老哥倍感温暖的话。
“I'm not behind you. Never.”(我不会丢下你的,永远不会。)
被诺言拉起来的队友一时半会不知道说些什么,支支吾吾了半天,最后说了句。
“Thanks”
虽然简单,但是意义颇深。
“take yourself.”(照顾好你自己。)
一局下来时间不是很长,再加上诺言的出现打乱了进攻方的节奏,最后,防守方以时间归零获得了胜利。
PS:很久没有写这类似的文章了,一时半会有些生疏,还请见谅。