背景及人设

作者:ぐき 更新时间:2019/6/2 20:04:55 字数:1981

背景

愤怒与悲伤,憎恶与怨恨,杀意与绝望等集各种暗之情感于一身

作为能够忍受这些东西的存在而创作出来,从灵梦身上分来的另一个灵梦

还有只是为了把被封印在那个身体内的祸根从幻想乡消去才生出来的“没有希望的人”

由于巨大的祸根和灵力的作用,拥有灵梦没有的空间操作能力

因为被从出生的世界(幻想乡)否定了存在和被放逐

想着“谁都不需要我所以被舍弃了”,关闭了心灵

然而想着“既然出生了,就应该有除了被清除以外的其他什么目的”,于是旅行去了

在被舍弃的世界,也是被当做灾厄而拒绝

不能没有理由的死去,所以一直在奋斗,为了活下去而努力

虽然注意的话可以看到化成了超越人类的魔人

但是自己却没有注意到那样的事情从而在寻找自己的使命,为了生存而奋斗

在战斗的最后,化为了魔人,变成了谁都避之不及的存在

只会被人想成杀掉任何靠近她的东西的人

突然觉得“真的谁都不需要我了吗”而不安了起来

但没有放弃,一直生存下去,为了完成什么

设定

名字:祸灵梦

种族:人类⇔魔人⇔魔神

格斗技:操空拳+暗杀拳+魔术

出身地:幻想乡(从博丽灵梦身上分离)

诞生日:3月6日

身长:167cm

体重:49kg

3围:B90/W63/H86

血液型:A型

重要的东西:平稳、安息

趣味:瞑想、料理

最喜欢的食物:茶

讨厌的事:被拒绝

特长:战斗

能力:操纵次元程度的能力(被八云紫和灵梦打败扔进另一个次元,从而拥有这项能力)

人形(非魔神化的情况):

人形:神忌、皇祸、终堕天

1~6P——朱婉、苍魄

7~9P——黄业、绿禅

10P——白罗、极黎

11~12P——光魔、忌影、血鬼

(魔神化的情况):

1~9P——白罗、极黎

10P——光魔、忌影、血鬼

11~12P——神忌、皇祸、终堕天

12P ——死神、死神、死神

性能介绍

大致强度

1~6P:强——狂(受击会硬直,没有精防)

7~9P:狂——下位神(带有装甲,即死当身无效)

10P:下位神——中位神(攻击proj化)

11P:上位神、准论外(proj遮断,可抵抗死之宣告)

12P:上位神、准论外(装甲超强化,和11P不同,proj有效。相当硬。)

特殊能力

变量power管理,不受power减少的效果的影响。

冲刺中无敌。

后退中无敌。

在空中时可操作。

可一直保持冲刺。

冲刺跳跃时无敌。

在空中也可以后退。

随着战斗时间的延长,power的自动上升量会增加(共分3阶段)。

阻止对手的八百长。

可在时止中活动(7P以上)。

死之宣告耐性。

1~6P

开始使用精防。

无法防御投技,其他攻击基本都能防御。

在硬直和攻击中也能精防。

如果受到变数弄,耐性会超强化。

7~10P

自身不能进行防御。

带有装甲,因此免疫投技。但在霸体状态下无法精防。

state被夺取后立即脱离,且生命全回复。

受击后有几率一段时间无敌。

变量锁血。

受击后获得一级power。

被当身后脱离,回合结束时零回。

10P

攻击proj化,不会被当身。

受击后的无敌时间延长,获得的power也增加。

减缓时间的流动。

有人形存在时,受到的伤害大幅减少。

张开支援结界。

11~12P

攻击proj化,不会被当身。

自身不能进行防御。

带有装甲,因此免疫投技。但在霸体状态下无法精防。

state被夺取后立即脱离,且生命全回复。

受击后的无敌时间延长。

helper变量锁血,本体变量power管理。

power无限。

极度减缓时间。

播放自带BGM。

张开支援结界。

11P

proj遮断,不受hitdef的伤害。

搭载死亡宣告,并可以抵抗死亡宣告。

自身生命一半以下,且对方生命在二分之一以上时,生命不再减少。

自身全状态以下,且对方生命在八分之一以上时,生命不再减少。

12P

只受一定范围内的伤害,范围外则降为0。

自身满生命满状态以下,且对方生命在三分之一以上时,生命不再减少。

满足一定条件会触发开关,导致论外化。

觉醒

祸灵梦满足一定条件会进入觉醒状态。

部分攻击的威力会上升。

1~6P

变量锁血。

不受当身。

精防等级提升到最高。

自动精防。

能够精防的攻击种类增加。

死星常时闪亮。

时止无视。

7~9P

能量无限。

死星常时闪亮。

受到的伤害降低。

无敌时间延长。

10~12P

变为不死之身。

魔神化

开启魔神化开关时,祸灵梦的实力将大幅增强,下面是简略说明。

1~6P:下位神——中位神(常时自动精防,变量锁血)

7~9P:下位神——中位神、准论外(超硬,state被夺取时全回复)

10P:上位神、准论外(硬得出奇,但不会论外化)

11P:上位神、准论外(proj遮断,硬度进一步上升)

12P:上位神、准论外(硬得没话说......)

人形性能

1~6P

朱婉:普通的人形,精防频率高,免疫投技。

苍魄:普通的人形,精防频率高,免疫投技。

7~9P

黄业:精防频率最高,免疫投技与proj。

绿禅:精防频率最高,免疫投技与hitdef。

10P

白罗:免疫可以秒杀自身的伤害。

极黎:只能被秒杀。

11~12P

光魔:免疫部分类型的攻击,只能被秒杀。

忌影:免疫部分类型的攻击,免疫大伤害。

血鬼:免疫hitdef及当身(魔神化人形)

1~9P

白罗、极黎

10P

光魔、忌影、血鬼

11~12P

神忌、皇祸、终堕天

免疫的攻击类型随时变化,一次受到的伤害固定为1,生命常时自动回复。

击破终堕天是击破祸灵梦本体的条件之一。

一旦被破坏,本回合内不会再次召唤。

死神:

神忌、皇祸、终堕天都被击破时,接下来召唤出的就是死神。

完全无敌,常时全回复。在本体被击破之前不可能被破坏。

还会使用以前没有使用过的一击技能。

另外,祸灵梦论外化时,神忌、皇祸、终堕天会变为死神。

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