为了回避【森林之主】的我不是前往大森林的东面,而是前往大森林的西面——
理由有为以下两点。
首先,在我的原作中,【魔之森】的北面,接近山脉的地方,栖息着一匹叫做‘比希摩斯(Behemoth)’的超级强大的魔物。
而南面则是临近一片巨大的沼泽,在那里有着无数的地下洞穴。
相传,在其中的一个洞穴里面居住着灵异匹和森林北面的‘比希摩斯’匹敌的强大魔物。
比希摩斯和那个‘南面怪物’平分了整片【魔之森】。
在原作里面,勇者兰戈(Rango)一行人是为了调查【魔之森】的异变造成的突然出现的可怕魔物才来到这片森林的。
而那个魔物就是因为玛娜侵染而二度变化(【异变】),成为更为凶暴可怕,完全丧失理智的比希摩斯(狂暴)。
正因如此,我不可能前往这两个地方。那么剩下的方向就只有西面和东面了。
我不准备前往东面,因为之前那些哥布林少女说道【森林之主】的时候就经常会抬起头看向胜利对了东面,而且偶尔也会从东面传来很可怕的,类似野兽的吼声。
所以我选择的是前往西面,越是靠近西面,人的痕迹也就越明显——比如说狩猎野兽制作的陷阱啊,树干上面的类似‘路标’一样的记号,林间小径,以及有各种露营残留下来的痕迹之类的东西也越来越多。
与此同时,我还能够感觉到大森林的西面有着某种排斥着我的存在。
每次接近西面我都会感到头晕恶心,外壳上还传来针扎了一样的刺痛感。
结合之前哥布林少女们出现频率和每次呆在森林制作陷阱的时间很短这两点来看,很明显她们生活在森林某处的村子里。
而那种会让我这个魔物感觉到不舒服也正是因为我正在接近她们的村子吧?
想想也是啊!想要在这片满是魔物的大森林生存,甚至建立村庄,没有驱散魔物的手段是不可能达成的吧?
而且还不是一般的手段,还是必须从我刚才所说的,类似比希摩斯和森林之主这样的超级魔物的手里保护村子的手段!
正因如此,呆在森林的西面是首选答案。
所谓最危险的地方反而最安全就是这个道理吧?
总之,以此为目的,我在森林西面努力提升着等级。
这几天干掉了奇怪的巨大蜈蚣,长着獠牙和犄角的兔子,可怕的魔猪,以及我最讨厌的怪鸡。
拜此所赐,我的等级也已经提升到了史上最高的8级!
是的,是之前利用猛毒杀死金发少女的时候的4级的整整两倍!
属性也有了相当大程度的提升……
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名字:彻斯特
种族:魔族·妖魔族·宝箱怪
等级:Lv. 1 →8〈当前经验值:15/33(45.9%)〉
当前战斗职业:无
当前生活职业:无
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独特技能:【不屈不挠】
当前战斗职业技能:无
当前生活职业技能:无
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HP:94/96 →1365/2112(64.6%)
MP:28/28 →528/616(85.7%)
SP:31/32 →85/704(12.1%)
体质:16 →352
魔力:7 →154
活力:8 →175
运气:7 →154
力量:6 →132
耐力:5 →110
才智:5 →110
抵抗:4 →88
敏捷:4 →88
精神:3 →66
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物理攻击值:12 →264
物理防御值:10 →220
魔法攻击值:10 →220
魔法防御值:8 →176
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命中率:7.0%→19.3%
闪避率:4.0%→11.0%
格挡率:3.0%→8.3%
物理暴击率:3.5%→9.6%
物理暴击伤害:200%
魔法暴击率:3.5%→9.6%
魔法暴击伤害:200%
物理技能冷却:102.0%→105.5%
魔法技能冷却:104.0%→111.0%
技能释放速度:104.0%→111.0%
主动回复量:103.0%→108.3%
被动回复量:103.0%→108.3%
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非%的数值全部上升了接近20倍,%的数值则稍许增加……应该是计算方式不同吧?单纯的数值一直在飙升,但是%上升到了一定程度以后就几乎保持着停滞状态,再继续升级的话增长程度只会越来越少,最后完全不动了吧?
比较有意思的是那个‘暴击率’。
以前我的暴击率只有3.5%,所以基本没见过所谓的‘暴击’。
但现在基本每隔8-15次攻击都会出现一次所谓的‘暴击’。
然后所造成的伤害比没有‘暴击’要强的多……这大概就是‘暴击伤害200%’的效果吧?
这玩意儿显示在属性值里面,想必是有办法可以进行提高的吧?
我并不知道‘暴击伤害%’的上限可以达到多少,但是这也是一种增加伤害的手段吧?
毕竟不管是在哪款游戏,‘暴击率’和‘暴击伤害’都是相当适合输出系的选择!
举个例子,同样的属性,但是一个角色的暴击率是80%,再配上夸张的600%暴击伤害之类,造成的伤害量想必是天差地别——
“嗖嗖!”
思考着各种各样的事情,我是还没注意到某个巨大的身影正在朝我的身后靠近。
等到我回头的时候,它已经在我的旁边了……
那是一匹比普通的森林魔猪更为巨大,长着金色獠牙……甚至可以称之为‘领袖’的个体!
既然是送上门的经验值,我又何有理由不收下呢?
这么想着,我瞄了一眼自己的HP条和SP条,摆出了迎击的姿态。