第十一章 没有主人的女仆只有三成的功力

作者:陆过打酱油的 更新时间:2019/7/1 19:10:32 字数:1767

——好累。

我粗暴地将身体甩到软绵绵的床铺上,地狱般的一日终于熬到了尽头。

窗外是皎洁的月色和闪烁着繁星的夜空,但我根本没有欣赏夜晚美景的心情。

“今天等于什么都没做啊喂……!”

不堪回首的一天,说充实也充实,说空虚也空虚。

水都商会和孤星商会的头阵似乎给其他玩家间的大势力敲响了警钟,然而我多么希望是大势力独角戏的舞台,他们不出头,剩下的玩家完全是无组织无纪律一拥而上,甚至为了摆平叛乱,蒙特费尔特罗伯爵大人派出了军队,不然我的宅子都会被踏平。

说是我的宅子……其实仅仅是因为现在居住的人只有我而已。

我居住的小庄园名义上属于我的原主人,在人类王国共同举办的比武大会上夺得头筹,国王原本计划册封男爵,却因为原主人不再登陆游戏而不了了之。

册封爵位不像中世纪那么严格,包括爵位的设定也存在着一定程度的魔改。三大人类王国的爵位设定一致,共分为:男爵、伯爵、公爵三个等级,虽然官方声明玩家有扮演国王的可能性,遗憾的是三大王国里还没有任何一个玩家坐到公爵的席位。

我所在的罗斯柴尔德仅是个小村庄,连男爵领都不是,伯爵大人不会每天都积极派遣军队来镇压。

“我是不是该表现得更热情点?”

可是收获到的礼物,我确实提不起兴趣,今后每天都要迎接这么多玩家么?

最令我心情复杂的地方在于,今天来的玩家远远没有达到最大规模。利莫里亚大陆的交通方式不像其他游戏那么便捷,大城市间固然设有传送水晶,但使用价格昂贵。顺带一提、传送水晶的构造原理是使用玩家们氪金的道具晶石做成的,有玩家戏称我们多多氪金,赶路就不用如此造孽了。

作为补偿,玩家们正常骑马赶路的途中,官方设计了繁多的唯有赶路时才有可能触发的事件链,玩家在骑马赶路的旅途中可能遇见落难的孤儿寡母、隐士高人、总是售卖着稀奇玩意儿的行脚商、游历大陆的骑士、做着非法买卖的盗墓者等等,当然如果玩家运气足够倒霉且喜欢走山间小路,不排除撞见山匪的可能性。

基于这些设计,骑马赶路虽然浪费时间,也不至于被玩家彻底排斥。

这意味着,尚且有一大波玩家,正在骑马赶来的路上。

今天我就被堵在大门口一整天,午餐和晚餐都不能按时享用。我的园丁技能等级是Lv.Max,独自一人即可修补好打斗而破坏的栅栏和草地,但比起肉体上的疲劳,精神上摧残尤为严重。

照这样发展下去,我一天没有被任何玩家攻略,罗斯柴尔德便永无宁日。

我有必须要做的事:弄明白现实世界到底发生了什么,我为什么会来到游戏世界。

“难不住我,我才不会傻乎乎的待在家里。”

只要我跑的够快,玩家们送礼物的速度就追不上我,问题不就迎刃而解了嘛?我真是个小天才。

“技能……技能……找到了~”

魔法永远是奇幻世界观经典的元素,利莫里亚大陆也不能免俗,要说有哪里与众不同,大概是不存在依靠魔法便能达成绝对的无双。

这么说吧,不要小瞧利莫里亚大陆的杂兵,哪怕是对魔法一窍不通的普通人,数量足够完全可以把精通魔法的玩家活活平A围殴致死。游戏中很难做到在千军万马中割草无双的操作,训练有素的军队不是纯粹的摆设。

魔法的作用,远没有达到破坏平衡的规格,单人灭国什么的,或许只有早已被封印的魔王才能做得到。

我打开技能栏搜索,找寻到了破解困局的妙法。

【空间转移】

从指定的地点转移到另一个指定地点的魔法,本意是在主人遇到危险时脱离战场而使用的,可以载人转移,消耗与转移的距离、运载的人数呈正比(主人不计入人数消耗),此外不能转移到没有探索过的区域。

罗斯柴尔德是个小村庄,意味着转移到村庄外的距离并不算远。

没有主人的情况下,我的部分技能仅能发挥出30%的效果,极限是50%,战斗力亦有所下滑,如果算上与主人缔结羁绊后的加成,实际上的差距还要更大。

但应该够用了,我不会没事跑到危险区域,一般危机我能应付得来。

宵禁制度帮了我一个大忙,所谓宵禁并非完全禁止外出,游戏中有偷窃技能的存在,据说玩家向来喜欢把这类技能玩出花来,无论被抓到的后果怎样严重,飞贼王依旧数不胜数,于是干脆限制夜晚的出行,碰见形迹可疑的家伙也有理由逮捕,因此玩家一般不会在夜晚在镇子里闲逛。

最微妙的是——“没被抓到就不算犯罪”,居然是官方的声明。

伯爵大人的军队尚未撤离,今天防御森严应该不会有飞贼,但过几天可就说不好了。

怀揣着对未来的担忧,我起身开始准备沐浴用的热水。

每天洗澡并不是变成女孩子后才有的习惯,一身臭烘烘的哪有资格侍奉大小姐左右。

大小姐……

说起来,偌大的家中仅有我一个人,多少感到些许寂寞呢。

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