吸血鬼,现实世界中流传于各地民间传说的常见超自然生物,不过大抵上可以归纳总结为人们对未知的敬畏所诞生的怪物。科学开始进步以来,吸血鬼的神秘面纱亦被揭开,虽说仍然有人坚信吸血鬼是存在的,但更多的人愿意相信吸血鬼是虚构的生物。
既然是虚构的,就有资格成为艺术家们的灵感,有关吸血鬼的小说、电影和游戏接踵而至,甚至就连“吸血鬼”这个词都是后来的小说家们创造的产物。
早期吸血鬼的形象都是丑陋的怪物,为了搬上荧屏,才逐渐演化为风度翩翩、皮肤苍白的绅士般的形象。最成功的二次创作莫过于二十世纪末的一款关于吸血鬼的游戏吧,血族等设定均出自那款游戏,甚至成功到了很多人误认为该隐真的是吸血鬼始祖的级别。
……但有一说一,血族的设定,确实好用。
比方说【初拥】,一种强大的吸血鬼发展血族的特殊方式。
“吸血鬼的特殊技能‘初拥’么……我听说是将吸血鬼的血液导入活物的体内,当吸血鬼的血液占据的比重达到一定的比例,就会开始转化为其眷族……”
其他游戏中的初拥形式姑且不论,《The Eternal Pacificus》中吸血鬼发展眷族的方式类似于输血,将自身的血液通过牙齿传输至某一生物的血管内,任其滋长,吸血鬼的血液会与原本的血液融合,并开始产生侵蚀,最终被输入吸血鬼的血的生物会出现对鲜血的渴望,直至堕落为吸血鬼。
治疗的方法常见的仅有神圣魔法和高等级的医疗,然而那些实在是可遇而不可求。
“原理应该是那样,我们是没有办法扮演亡灵种的,确认不了他们的技能详细。但吸血鬼王的初拥不需要那么长时间,极短的时间内,就能将一个活生生的人变成对其马首是瞻的眷族。波吉亚公爵的次子在长子死后被当做新的继承人培养,几乎具备了波吉亚公爵能提供的最好的资源,这么说吧,当时拥有能迅速斩杀波吉亚公爵次子能力的,只有波吉亚公爵本人。”
“喵……”
毫无疑问,堕落为吸血鬼的波吉亚公爵次子,会造成更为严重的威胁,变成吸血鬼基本上不会对战斗力打折扣。
“——波吉亚公爵动手了,为了阻止造成更多的伤亡,他亲自肃清了自己的儿子,我亲眼见证了那一幕。”
米凯尔王国的英雄这一称号,是在远征前波吉亚公爵便已经拥有的,多次积极抗击亡灵种的波吉亚公爵,被平民视作贵族的楷模。
拥有调动领内公民效劳的声望,其中有充分的缘由。
“之后以牺牲了一条手臂、半张脸几近熔毁灭的代价,波吉亚公爵讨伐了吸血鬼王。弑亲在亚伯兰教中是重罪,考虑到这次情况特殊,教宗特意赦免了波吉亚公爵的罪,尽管如此,波吉亚公爵的三名子嗣全部都英年早逝也是谁都无法改变的残酷现实。回到公爵领后,连他的妻子都因为过度的悲伤,也在这期间病逝了,波吉亚公爵因此闭门不出,所有人都觉得他受到的打击太过沉重,可能会从此一蹶不振。”
我身边的卡萝猫对发生于米凯尔王国的事可能不太了解,此时张着嘴一句话都说不出来。
我知道这些事实,但从他人口中诉说,感受终究是不同的。
“然而一个月后,波吉亚公爵又重新开始活动了。他亲自授予了远征中战功卓著的骑士与冒险者爵位,其中包括我的赫斯特男爵,同时他表示自己无力再远征亡灵种,大家都对波吉亚公爵表示理解,可是波吉亚公爵没有退居二线,他又开始积极救助孤儿,那原本是教会的职责。即便不能再走上前线,他仍然是米凯尔王国的英雄。”
特拉法尔加斩钉截铁的抛出了他的结论。
“我绝不认为这样的一个人会无缘无故地追杀一个小女孩,这里面肯定有什么隐情。”
“……”
“同一个任务,根据冒险者选择的不同存在复数的解法,虽然上面没有明说,但我不觉得只有任务所述的两种方法才是正解。”
“那么,特拉法尔加男爵大人的立场,是相信波吉亚公爵,却又对任务本身的达成条件有所质疑么?”
“可以这么说。”
大多数玩家看到任务奖励都会脑子一热,不管三七二十一,不过有些玩家比起任务的奖励,也会关注别的事物。是叫做剧情党吗?特拉法尔加曾经接触过波吉亚公爵,了解波吉亚公爵为人的他,第一时间发现了任务的蹊跷。
身为米凯尔王国的英雄的波吉亚公爵,没道理不惜重金抹杀一个小女孩。波吉亚公爵不是一位吝啬的领主,但奖励实在丰厚得过于诡异了。
“安娜斯塔西娅,你说你愿意对你的那位月精灵同伴的冒犯做出补偿吧?”
“是。”
“那就告诉我……阿玛莉莉丝与波吉亚公爵之间,到底发生过什么。我们之间的债,一笔勾销。”