不得不说人的思维是很奇怪的。
明明可以成功的方法十分简单,明明已经距离成功仅一步之遥,但费劲了千辛万苦缺依然无法踏出这一步。
这并非是愚钝或是头脑不健全的问题。
山中有路人必行。作为一个正常人,当走在深山老林中看到一条路时,第一时间,你的想法必然是沿着这条路走,而非是继续“盲目”的胡乱行走。
带文豪兼说过的话最多的人——鲁迅先生也曾说过,“山中本无路,走的人多了,变成了路”。根据他的发言,我们可以再胡搅蛮缠的推理一番。
若是一个稍有些阅历的人,都会潜意识的认为路的出现正式因为有很多人走过这条路。很多人走过这条路,则说明,这条路是可以通向某个“目的地”的,是安全的!
既然可以安全的到达某个未知的“目的地”,那又为什么冒着诸多的风险去在“路”外行走呢?
然而事实是,这条路有可能“绕远”了,这条路有可能并非通向“目的地”,又或者,这是一条“死”路。
在森林里迷路的人就是因这种“下意识”的行为而迷路的。当走在森林里时,假设整个森林里,满地都是黄绿色的杂草灌木,突然面前,有一处地面杂草的数量远少于周围,造成一定的视差,就像是被人为的修整了一样。
放眼望去,这条路似乎是一条直线,远处的黑暗会被认为是树荫所导致的。
其实不然,这黑暗,是因为这里,本就不是一条直线!
若是贸然踏上这条路,走个半小时左右,就会惊奇的发现,为什么眼前的景色那么熟悉?
该不会是“鬼打墙”吧!
因为“鬼打墙”这个东西显然和消灭那只拿潜艇当摇摇乐的大章鱼没有任何关系,我们就不需要在知道更多了。
姑且言归正传,无论是潜艇上的人还是自己,只想到了通过攻击血浪兽,击退甚至杀死,来保证潜艇不会被继续攻击,即以攻为守。
将血浪兽当做木桩来看是不行的,她又怎么会主动挨打?那不是见么。
因此……我们让她成为木桩就好了!只要她是一动不动的木桩,我们就算是拿着萨……锉刀,也绝对可以磨平她的鼻……棱角!
困住血浪兽,限值她的行动,最后再发动攻击,以守为攻,以逸待劳。若可以就将她杀死,再不济也可以撒腿开溜。
真是妙啊!我仿佛已经看到了血浪兽被击败的场景。
咳咳,暂且收住自己的胡思乱想……
首先,这个计划需要两个人来实施,也就是说,排除掉我后,还需要一个人主T同时还要拿到最高的DPS。
这让我不得不考虑到了那个六边形战士。
“蒂希娅,怎么样?你那里没有出什么问题吧?”
“问题到是没有了,只不过明明给大家泡了一壶咖啡,却一个要喝的人都没有……这点有点奇怪啦‘~最后也只好自己喝掉了……’”
我担心这货干嘛,估计她都是出事了的话我也活不久了吧。
“之后的计划我需要你帮我个忙……”