“在这混乱的世界里,每个人都是一只随波逐流的小舟,而我们唯一能眺望的灯塔,它究竟是是怎样的存在,我们无从得知,也没必要得知。” ——蒂娜
叛神巫女
和大陆其他帝国不同,迪尔卡斯在西大陆的最北端,是纬度最高的国度,传说从“冰封祭礼”那件事开始,这片土地就被常年的冰雪笼罩。
迪尔卡斯并不是一个帝国,而是这片土地的名字。如果翻译成世界语的话,正好是极冰境地的意思。
迪尔卡斯人,又被人称为北夷人。
常年的极冻,使那里的人类,并不像大陆人一样,那里的人无论是长相还是性格都更为凶猛一些。他们信仰自然的力量,并将力量以图腾的形式加以崇拜。并为信仰的力量而战斗,他们厌恶并排外其他的信仰。
北夷族,这是其他国家人的鄙视之语。
即使是如今我依旧为这样的恶语感到心寒。隔绝人与人之间的关系的东西,并不是地域和交流,而是傲慢和偏见。
“三王的力量一直扭曲着迪尔卡斯的安定,他们战争,他们厮杀,把迪尔卡斯弄得一团糟。
但是神沉默着。
做为巫女,看着神的随波逐流,早已不再告诫一切。
我们知道,那一天终将到来的。
神终将睁开眼睛,用它的眼睛观察这迪尔卡斯的惨淡。
觉醒,还是沉沦。神将面临抉择。
但它终将选择。
而被它选中的人,将会贯传它的意志。将它的想法付诸于世界。
世界将会大变!”上届的巫女讲完这样的话便离开了人世。
这样的命运就不讲道理的交付于新巫女们了?
然后继续传承下去吗?
居住在冰雪之宫,永远的守护着那虚渺的信仰?
或者是蒂娜不配拥有巫女的身份吧。
于是蒂娜选择了背叛。
蒂娜不想做命运的棋子。别人强加给你的意志还是全部丢弃好了。这就是蒂娜唯一的信仰。
迪尔卡斯不值得。
望着天空,雪花飘飘。巨大的冰雪之宫,依旧是那么清冷,被选中的巫女还在努力的执勤。
却不知道,有些人已经背叛了神。
神,根本没有拯救世界的意思,它们只是想看着人们互相伤害,把血溅满大地。玩弄着,嘲笑着,可怜的人们罢了。
这就是蒂娜在冰雪之宫领悟的一切。
善良的人太多了,而能救下的人却太少了。一次的善良可能会救下几个人的生命,而一次杀戮却会毁灭难以计数的生命。
三王不是要打个痛快吗?
那我便加入其中,帮他们打个痛快,将三王变成一王好了。
这样世界就和平了。
与其等待神的救赎,不如自己救赎一切。
真正的巫女,从来不会等待!
哦,差点忘了,我,蒂娜,已经不在是巫女了。
把发圈扔掉,撕坏掩盖腿的长裙,露出那已经绑着绑腿的大腿。将钢铁的刀刃,镶在衣服的裙边上。在冰雪世界里,我将用我最自豪的能力,斩杀一切阻止我救赎世界的一切阻碍。
我,蒂娜,叛神者。
你们最怕的敌人。
在这混乱的战场,如果有什么一闪而过。
那应该是我的刃光和你的生命。
档案 寒霜枷锁 蒂娜
樱子是那年九月被聘为记录官的。
提起蒂娜,她还是有点记忆的。
蒂娜是风雪之王的手下,是迪尔卡斯人。有着和大部分迪尔卡斯人不同的娇小体态,但与体态不符的是她语气却十分冰冷。她一开口就把气氛压至冰点。
那时候樱子还不能好好的把操作的每一步都做好,安吉尔作为她的导师便一步步的指引她。
但是那天安吉尔没来,只有樱子一人接待蒂娜。
按说不应该发生这样的事,但实际上还是发生了。
樱子内心一直慌动和躁乱,不停地犯着错误,不停地道歉。
可蒂娜什么也没说,只是望着她在本子上涂涂抹抹。
越是这样,樱子便越是慌乱,有点话连脑子都不过就冒出来了。
蒂娜却只是盯着她,良久之后,突然笑了出来。
“真是笨手笨脚啊!”她的语气变得缓和了,“你是笨蛋吗?”
她突然伸手抱住樱子的脸,然后开始搓动起来。
“唔,,说,,不,,出,,话,,了。”
但她没有放过樱子,而是亲切地看着樱子。一边继续搓动,一边笑了起来。
“在我们家,被犯了错的孩子就要这样被惩罚哦!”她开口道。
“这算哪门子惩罚啊!”樱子哭笑不得。
“其实就是满足我的私欲而已。”
“你还真敢直接说出来啊。”
“因为揉起来手感不错很舒服啊!”
“为啥不揉你自己的啊!”
“因为会痛啊!”
“嗯嗯嗯???那我呐!”
“嘿嘿嘿!我不疼呀!”
“那是我的脸啊!”
蒂娜放了手。
“你看,你这不get到了一个被揉脸也能说话的技能了吗?幸运!”
“谁要这种技能啊!话说被揉脸真的能说话,你咋知道的?”
“嘿嘿嘿,我家原来修行就是揉脸说话哦,这样可以控制面部肌肉,从而达到修行的效果!”
“真的?”
“当然,是假的啦,没有白痴会觉得会是真的吧!”
“哈?”
“你是白痴吗?这副表情,哈哈哈,真的有人会被骗啊!”
“真是好多年没有揉过别人的脸了。”蒂娜抬起头目光穿过了时光仿佛回到了过去。
“害。”她叹了口气,然后露出了坚决的笑容。
那些忧愁的气氛还没有凝聚便被她的笑容融化。
但樱子觉得那些忧愁并没有彻底的消失,而是埋在了更深处的心底。
樱子想起了诗人马珈洛德的诗歌。
“笑容满面,内心空空,穿场斩将,血漫掌心。
无家可归,无路可退,唯有刃心,永烁光辉。”
——马珈洛德
寒霜枷锁 蒂娜
被动 极寒之握 当蒂娜手上没有该效果时,每隔一段时间,蒂娜的下次普攻或者寒霜投掷会将命中单位(第一个单位)拉向蒂娜一段(基于蒂娜当前移速数值等额的)距离并造成额外(基于当前移速的)伤害。被极寒之握控制的单位,会在一段时间内,无法再被该效果控制。
技能一 寒霜投掷 蒂娜在短暂的前摇后向选中方向掷出一根特制铁链,铁链会向前飞行直至碰触到墙壁,建筑单位为止,飞行期间,会对碰触单位造成伤害除第一个单位外,后续目标受到的伤害会连续减少20%直至原伤害效果的20%为止。铁链最多飞行2s,2s未触碰到建筑和墙壁单位就会自动碎裂。当铁链勾中墙体和建筑单位后,蒂娜可以在随后2s内二段施法。2s未释放也会使铁链崩碎。(消耗一条锁链)
二段 袭空 蒂娜拉扯铁链,使自己脱离地面向铁链所勾到的单位墙体飞行,飞行期间蒂娜的移速会逐渐增加,增长的移速会使蒂娜飞行的更快,锁链掷出的飞行速度更快(寒霜投掷的锁链可以飞行的更远)。
补充:①蒂娜可以在袭空状态下,继续投掷铁链,从而丢弃当前手中的铁链,拉扯新的铁链改变飞行方向,但是在低移速(1000码以下仍需要二段确认才能改变飞行)在高移速时,一但链接成功,蒂娜会立即向着铁链方向飞行。
②无论蒂娜掷出多少条铁链,蒂娜在非袭空状态下,第一条铁链勾中墙壁时,其他铁链自动崩碎。
③蒂娜的移速会在离开袭空状态时,立刻清空,并在1s后变回正常移速。
④随着蒂娜该技能的升级蒂娜的锁链充能数目,初始为3条,每次升级加一条,最多5条。达到最大充能数后,升级减少充能冷却。该技能没有技能CD。
技能二 钢索舞 蒂娜向前冲锋,并挥舞铁链,对冲锋期间碰触单位造成伤害。
袭空状态下 蒂娜向指定方向突进,并扭断身上的所有铁链。突进期间对碰触单位造成伤害并附加(基于当前移速)的额外伤害。通过该技能解除袭空状态,会在突进完毕后,使蒂娜保留袭空时创造的移速0.25s。
技能三 锁刃归 蒂娜拉动铁链使周边被带有锁链的单位,被拉向蒂娜。蒂娜会对其造成基于拉动距离的额外伤害。袭空状态下,最多拉动敌人移动1.5s。
被 蒂娜的普攻和技能伤害目标时,若两者之间的距离不超过一定距离,蒂娜会生成一条连接彼此的锁链,锁链在没有超出这段距离时,会一直存在,被蒂娜技能响应。
技能四 寒霜枷锁 蒂娜向指定方向掷出枷锁,对命中的第一个英雄单位造成1.5s的眩晕效果,并将其束缚于原地,1.5s后枷锁会爆裂,对范围内的敌人造成伤害和1s的禁锢效果。