魔力:世界本源的构成之一,世界上最普遍的力量,也是大多数生灵赖以生存的根基,在流动和结晶状态下性质稳定,但在不流动的情况下长期储存,会缓慢变质为固化魔力。
异种魔力:不稳定的魔力,威力强大,但稳定性差且侵蚀性极强,除魔族等黑暗种族以及极少数拥有黑暗体质的存在,其他生灵使用极不安全,且极易被侵蚀,化为毫无理智魔物。
白魔力:有少数具有纯净体质的生灵产生的力量和异种魔力可以相互克制,也可以在拥有纯净体质的生灵帮助下通过特殊仪式大量产生。
斗气:魔力变质产物的一种,性质较稳定,爆发性好与普通人的适应性也更强,在前七个阶段,修炼较容易,但达到八级及以上的人极少。
幽能:原始幽能是虚空之力的主要表现形式,极为活跃,可以同化并转化一切传奇之下能量和物质。
血脉之力:一些强大种族和个体拥有的血脉可以让后代继承部分能力,但很难超过血脉始祖,且会逐渐消亡,可以通过始祖之血和与相同血脉的存在结合延缓,至少十阶才能成为血脉始祖。血脉始祖通过血脉共鸣提升直系后裔及种族的血脉潜力。
魂力:世界本源的构成之一,灵魂中蕴含的力量,可以调动元素力量,但对实物的影响力较小,可通过与其他的力量结合转化成各种特殊的魂能,以此获得对实物世界的较大影响力以及对特定元素的极大支配力。
心能:后天修成的类魂力,魂师在长久修炼魂力过程中摸索出的力量,通过魂力与心能的联系,魂师可以调动数倍乃至数十倍只依靠魂力所能调动的力量,同时环绕灵魂的心能是天然的灵魂屏障。
元素力量:世界本源的构成之一,物质世界的由来,光暗,生命死亡,水火土风雷电,金属,自然。
原初之力:虚空时间空间命运
虚空之力:一切的由来与终点,万物之虚空中诞生亦终将于虚空中湮灭。对除虚空生灵之外的其他生灵有极大的侵蚀作用会使使用其的生灵癫狂。
位格:达到十阶以上后形成的特殊晶体,神格的雏形和由来。由灵魂与魔力共同组成,蕴含强大的特殊魔力,品质越高,魔力品质越高。极其坚固,同级状态下极难打破,可源源不断的产生特殊魔力,可帮助低等级者晋级,但因为蕴含主人意志的原因,除非拥有原主人血脉或得到主人认可才能完全炼化,否则极易失控。
体质:每个人的体质都不同,基础的魔力在经过不同人体质转化后产生的效果也不同,体质等级越高越难觉醒,威力也越强。可以通过特殊的仪式转化和觉醒。
体质等级:普通,青铜,白银,黄金,传奇。同一等级之内又有上位,中位,下位之分。
武器等级:同上
种族介绍:
上位(黄金)种族:龙族,魔族(虚空智慧生命,虚空新神),天使族,血族,精灵族,冥族,元素妖精,虚空巨魔(虚空野蛮生命,虚空旧神),深渊恶魔,传奇誊族。(人均自然成长可以达到高阶,除传奇誊族外都有本族神话)
中位(白银)种族:高等人族,诺克地精,兽人,矮人族,巨魔,海族,巨人族,兽族,木灵族,羽族和半人马(原为兽人,后分化),龙人族,泰拉虫族等。(人均自然成长中阶,拥有信仰神话)
普通种族:普通人族,野兽,哥布林,半兽人,地精,狗头人,普通虫族。
主职业:
职业等级:
初阶:1-3阶(对人级)
中阶:4-6阶(对军级)
高阶:7-9阶(天灾级)
圣阶:十阶圣域,掌握领域,可抵御幽能,空间之力,参悟法则,恒星量级。
十一阶传奇,掌握虚界(神国雏形),吸收幽能,完美运用法则,解析法则,时间之力,黑洞量级。(小型位面)
十二阶半神,掌握神国(伪),产生幽能,得到法则承认,命运之力,星云量级。(中型位面)
信仰神:凝聚信仰(心能)为力量之源
法则神:法则之灵自行演化为神。 种族神:神话后裔血脉蜕变为神。
神话:十三阶,创造法则,掌握神国,掌握神域,自成循环,自动成长,宇宙量级。(大型位面)
法系:法师,术士,魂师,巫师,牧师,德鲁伊,预言师,萨满。
武系:战士,武士,骑士,剑士,刺客,猎人,弓箭手。
副职业:医师,煅造师,裁缝,驯兽师,音乐师,歌姬,律师,毒师,药剂师,铭纹师,铁匠,园艺师,画师,心理师。
进阶职业:主职业+副职业+相关知识和训练=各种进阶职业。即使是相同的主职业和副职业由于相关知识和训练的不同也会有不同的进阶职业。
种族职业:因为种族神话存在而升华的职业,但只有该种族可修行。
传奇职业:直达传奇阶的职业,需传奇血脉才可修炼,需要幽能种子才可以开始修炼。