#我的话和对写故事时的感受

作者:takaV3 更新时间:2019/8/26 19:29:59 字数:662

大家好,感谢大家能够看到这里,我觉得能扛到这里的人差不多都是勇者了(笑)。如果有看过日轻WEB的话,一定会感到有非常强烈的既视感,主要是风格方面,因为我试图去模仿了那种洒脱(也可以说自嗨)的风格,结果得到的反响并不太好。

在同行的建议(一顿喷)下,我收敛了一点,但是前期好多弊病我还是没法一下子全改过来,忍耐着我的任性真是辛苦您了!(鞠躬)

这是一个以过去创作过的故事的世界观为蓝本再创作的独立故事,世界观沿用经典的日式RPG设定,DQ、FF、RO、召唤之夜、魔界战记……乃至同人游戏的勇战之类的作品(好孩子不要去搜),剑与魔法、龙与精灵、勇者和迷宫,就是充斥着各种怀旧元素的世界。

有一些东西注定会让看得人感到云里雾里:没有解释的魔法和技能、主角过去认识的人、职业和等级还有属性……对不起,我真的不是很会拿捏设定和故事的平衡,写得多了被吐槽冗长,写得少了会被吐槽不好理解。至于怎么把破碎的设定融入故事之中,我还在慢慢探索。

就像所有异世界类作品一样,我在写故事的时候会从各种神话故事中寻找素材,难免会出现“啊!我在别的故事见过他!”这种体验,也有故意玩梗的部分。至于这点,以后我就尽可能的去挖掘那些冷门的素材好了!看不懂才会不明觉厉(笑)。

我有考虑过是否要做一个技能总结和说明,其他各种各样的说明,但这样会破坏大家的阅读体验的吧。我试图将每次战斗刻画得流畅、有画面感,我相信大家也不希望我在战斗中插入说明,究竟如何呢?有人给点意见吗?

总之,这个故事我会一直写下去,喜欢的话请点个收藏吧。如果这个故事能吸引您继续往下看,那就是对我最大的鼓励,感谢各位读者和作者对我地支持。

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