如同上一次来的时候那样,银白的金属空间,巨大的显示器以及中央凸起的长方体平台。尽管只有三天没来,心头却涌出一种怀念般的久违之感。
目前这里就我一人,上次进来时的入口此刻正大门紧锁,在周围墙面摸索了一番也没能发现开关之类的装置,打定了暂时无法离开的主意后,我将注意力转到了其它地方。
要说能吸引我的也就属那个嵌在墙壁上的巨大显示器了,我坐到靠椅上,伸了个大大的懒腰之后开始摸索起来。主画面展示出一片夜间昏暗森林的场景,就像是某种移动记录设备拍摄到的实时影像那样,镜头由左往右,至下而上,偶尔还会反转过来捕捉背后的场景。
屏幕左上角标注着几行文字信息——毒沼森林,地图难度6,探索模式。。。。。。
屏幕右上角则是一块迷你地形图,中间部分有红、绿两个光标,光标移动过的区域画面由黑色变成弯弯曲曲的地形,取代地图最下方被边缘吞噬的部分。这个还是容易理解的,光标停止移动的同时主画面的图像也会停止前进。
另外光标旁边引出的细线边框内标注有两个名字——红色的优丽雅和绿色的莎莎。名字后面还各有一条填满的绿色血槽。
——这不就是那两人的名字吗?
如此看来这个画面的影像应该就是优丽雅和莎莎其中一人的视角,此刻他们正位于这个名为“毒沼森林”的场所进行探索。
——看起来很有意思呢。
这么想着我又开始懊悔起来,比起平日里玩的那些个电脑游戏,这种充满实感的游戏体验实在前所未有,这正是每一个游戏玩家所向往的奇迹乐园。说到底都都是自己这种懦弱个性导致的结果,不然现在我也就和他们一起走在那片森林里冒险了。
——一定要好好道歉才行。
屏幕上的东西看得也差不多了,我开始将视线移到眼前的操作平台上。密密麻麻排列开来的大量意义不明的按键,只有极个别的英文标注有似曾相识的感觉。
——这种东西还是不要随便乱碰的比较好。
“嘀嘀。。。。。。”
探索的精神驱使我按下了一个又一个按键,同时期待着屏幕上内容的变化。在按下某个按键后,我注意到左上角的基本信息其中一栏——探索模式。转变成了战斗模式,然后。。。。。。
画面忽然猛地晃动起来,边缘不时爆发出些许强光,然后镜头一转,变成了从空中俯视森林的视角。茂密的树丛里冒出许多圆形的不明物,数量相当庞大。它们身体散发出白色的光芒,喷出一道电光逼近镜头。随后画面变成了特写镜头那样的闪光效果,同时摇晃变得更加剧烈。
这时我留意到右上角迷你地图上绿色的“莎莎光标”右边的绿色血槽被消减了一成左右,并且还在逐渐消耗着。
一滴冷汗从我额头滴落,我好像做了什么不得了的错事。
画面渐渐能够看清楚了,震动也略有减缓,这时我留意到下边缘处残留的一道蓝光正在暗淡消褪,紧接着亮起一道红光照亮了整个画面。又是一阵眩目过后,图像恢复到了平静的森林场景,镜头正在水平下移,期间穿插过几团燃烧的火球,最终又回到了森林中行进的状态。
似乎是经过了一场激烈的战斗,“莎莎光标”的血槽依然保有绝大部分,我也算是松了一口气。
——要是她就这么去了,回头我肯定会倒大霉。
只不过红色的“优丽雅光标”却未减分毫。
从我最初看到的图像分析,那种纯粹只是在林间小道上穿行的感觉,怎么看也不是在战斗的样子。假如说之前的探索模式是绝对安全的行进模式,那么刚才由我引发的战斗模式就能理解成一种突发状况,在这种状态下遭遇到那么多的袭击,最终还能够毫发无伤的家伙——绝对是怪物。至少在我的印象里小莎已经算得上是强敌了,那种一瞬间击发出的高速攻击带来的压迫感,至今想起还是免不了心生寒意。何况她当时还是出于公平考虑自行下调了等级,这种做法对于当下的场地应该是完全没有必要的。也就是说小莎现在的等级是LV3,虽然我不清楚这个游戏的等级上限,但从刚才小莎血槽的下降这点来看,优丽雅的条件绝对是在其之上的。
——到底有多厉害啊,好想看她的战斗。
这种突发式的兴奋导致我的身体不由自主的抽动了一下,然后我的手掌似乎触动了某个按键,“嘀”的一声效果音之后,空间里回响起系统音。
“通用副本,毒沼森林。。。。。。追加一名闯关者。。。。。。传送开始。”
——这下糟了!
而当我领悟到那个按键的真相时,一切已经迟了。