0.我的简介哪有这么可爱

作者:真漆黑の牙 更新时间:2012/9/5 16:08:04 字数:1825

简介

被“送了一程”的NPC等人,非常“顺利”地到达赫琅市郊外。与妮娜分别后,NPC等人便进入赫琅市。然而等待他们的竟然是盛大异常的欢迎仪式。NPC在反应过来之前就被送到市长住址并受到热情款待。在爱民如子的市长口中得知,在赫琅市郊区的山丘中潜伏一个挑动群众破坏治安的恶性组织——黄金狮子团。在知晓NPC并不是真正的勇者后,市长依然拜托NPC打倒黄金狮子团的首领。几经周折,终于是找到控制黄金狮子团的首领,重剑士克拉克。然而……

人物简介

NPC队

“我的名字是——”

NPC:处于最低级的只有一句台词的NPC,偏女性化的大众脸,存在感无限接近0的路人级NPC。一直没有机会说出自己的名字。由于某些原因导致保护欲极强。不知羞耻的萝莉控。

特性:不屈,模仿,碍路

“你笨蛋啊!哪有NPC像你这样为了钱连命也不要!”

露蒂:游戏里的女主角,被系统降格为一般NPC。非常害怕异虫,但又相当希望得知异虫的真相以及异虫与魔王的关系。比较容易发火。

特性:神佑

“对于不确定的因素,我情愿将其消灭。”

乌拉诺斯:队伍里最年长的成员。知道一些不为人知的秘密,为了什么目的想真正地拯救世界。厌恶教会及教会的成员。

特性:专精魔法(魔法攻击威力增加到150%),不幸(永远不能发动会心一击)

“主人,阿尔法的肚子饿了!”

阿尔法:武器精灵,通过进食武器恢复和增加能力,能化为强力的武器,弥补NPC本身攻击力的不足。本身是个消耗大的吃货,让NPC经常为“伙食费”而烦恼。

勇者队

“即使我现在不是勇者,我也会把勇者的任务完成。”

凯特:被王国教会选中成为勇者的美少年。游戏的主人公。有强烈的正义感与责任意识。现被夺走勇者之证,不被承认为勇者。但依旧进行着勇者的旅途。

特性:???

“走路好麻烦,旅途好麻烦,战斗好麻烦,用魔法好麻烦,在勇者装纯情装嫩好麻烦……”

莉莉娜:从帝国来的某萝莉大小姐,以魔法师与女主角的身份加入勇者的队伍。性格比露蒂好不到哪里去。加入勇者的队伍并非为了加入其后宫或者拯救世界,只是为了借勇者之手打倒魔王,以便解决帝国的异虫问题。

特性:擅长魔法(魔法攻击为了增加到120%)

“这次我不会像以前那样对你们了。因为你们是恶!”

萨沃尔:教会的司祭。有比凯特还要强的正义感,深爱着教会与教皇,会为教义或教皇的一句说话牺牲自己。

特性:神盾(魔法伤害减40%)

“只要你不是勇者,不管是否正义都与我无关。”

妮娜:在赛尔城遇到的弓箭手。对于真与假的事情相当执着。

特性:感知(提高命中率到100%,回避率提高30%)

“弓箭手就给我老老实实待在最后面当炮台!”

汉斯:炒饭军团剑盾队副队长。妮娜的哥哥。

特性:斗气,护盾

“……”

艾尔:三无的龙骑士。军阶比汉斯要高。

特性:斗气,驱龙

“趁现在还能回头,你们就收手吧!”

BOSS:声音相当沉厚老成就像大叔一样。全身覆盖着铠甲,无法看见真面目。非常矮。

特性:斗气,符文强化

“你这个走路不带眼的NPC!竟然把小斯送给我的,我最重要的东西给弄丢了!”

迷之少女:狂战士。NPC表示看起来有点眼熟,却忘记在哪里见过她。

特性:斗气

“这个一看就知道是肌肉攻!不是噢。如果和乌拉诺斯先生配对的话就会成为傲娇肌肉受。”

佐仓真夜:从异世界穿越来的少女。攻击力比人型的阿尔法稍高。是个让NPC也快受不了的腐女。

特性:消磨队友意志(男性限定)

其他人物

“大家把气借给我吧!呜哇!好贱啊!竟然在我蓄气的时候攻击!”

克拉克:黄金狮子团首领。用头巾将金色的长发竖起来看起来有点像狮子。自称可以无限时维持着超级赛亚人3状态。对肌肉的热情超越一般人。

特性:斗气,强化外装

“很好,燃起来了!就让我们来一场男子汉之间的战斗吧!”

罗伊:NPC的义兄,师傅般的存在。虽然是猎人公会里数一数二的强大男子,但思维有点单细胞。

特性:斗气,战意激昂

“……罗伊。”

艾米:与罗伊隶属同一公会,负责辅助罗伊。

特性:???

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其他

神圣纳尓斯王国:故事的主要地区,魔族主要活动地区。由皇家、议会、教会分别控制权力的政治畸形的国家,经过数十年前内战统一后一直休养生息并与衰弱的帝国签署互不侵犯条约。

埃尔基里帝国:由皇家控制的独裁政治,虽然是独裁,但行事比王国要迅速很多。由于经过侵略战争而扩大,科技的发展比王国的也要先进。由于异虫泛滥国力日渐衰弱。

魔族:魔王所控制的集群。由兽人与魔兽组成。游戏中的主要敌人。

异虫:突然新出现的种族。有着比人类和魔族更强大的繁殖能力和适应性。在原本的游戏设定中不需要面对的物种。

战斗模式:进去战斗模式后,即使受到攻击都不会受伤以及能力下降妨碍战斗。

被击破的单位非人类的,将以黑雾形式消失。人类单位将以战斗不能状态留在原地。

战斗结束后,败方可能死亡,受伤,撤退等等,一切视情况而定。


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