258.另一端的骚动

作者:pirnacle 更新时间:2021/10/31 10:48:45 字数:3158

长旭的突然出现,使得敌人将时间暂停交到长旭所处的位置。

可以说是减轻了正面战场很大的压力。

「那些导弹车又出现了!」

不过,敌人还是把时间回溯用了出来,那些刚刚被终极武器摧毁的导弹车又一次出现在城内。

这些载具藏匿于建筑残骸中,到目前为止,我还没有让它们发射成功一次。

可是现在,除了梅兰有一定的拦截能力,其它国家根本没法抵挡这种武器的攻击。

尽管他们的国家城市可能有着魔法一类的保护措施。

可很多事情都得要做最坏打算。

谁知道这上面装的会不会是云爆弹或者核弹头呢?

魔法护盾对于有毒气体的阻拦效果如何?

正是卡斯托夫等人与其它国家的代表所讨论的种种风险,才让我将它们列为首要的攻击目标。

「长旭,时间机器被摧毁了吗?」

与此同时,我也很关心地下的状况。

我们目前要做的就是尽可能消耗敌人。

「已经整个掩埋了,除非使用时间回溯,不然肯定要花很长的时间」

长旭的一番话惊醒了我。

我们目前的攻击都是建立在敌人会以普通方式维修时间机器。

可他们有时间回溯的能力,我们做出再大的破坏,也还是会被时间“抹去”。

「那个家伙找到了吗?」

「我正在找,虽然大概率是活着,可在这条过道我用不了泰坦,敌人已经投入重武器了,说实话不好办」

「你必须活着,如果救他的行为会导致你丧命,那我们恐怕得放弃这个线索」

与地下严峻的情况相比。

地上的情况很好,空军已经能够较为轻松的越过堑壕,地面部队也有些许已经进城。

灾厄火炮正对着城市内零散却被荣诺捏所标记的导弹车开炮。

时间回溯显然连标记弹药的效果都回溯了。

可敌人还是没发觉异样。

当然,这最大的功臣便是雅典娜炮。

其相对于地面九十度的独特攻击方式使得堑壕失去了作用。

与此同时,窄小而曲折的堑壕反倒导致了最前沿的敌人无法迅速撤离。

在敌人躲进防空坑洞后,我就一直让雅典娜炮对着洞口轰击。

至于跑道。

跑道上面到处都是我的建筑。

就如同当年玩塔防一样。

面对这些近乎贴在脸上的防御塔,敌人没有任何手段去打击它们。

而失去增员的空军很快就被德恒那夸张至极的机体和巨鸟歼灭。

不过敌人并未对这些空军回溯时间,恐怕是意识到现在的战况,回溯空军也基本上死路一条。

那些驶出地下的导弹车,有一部分是可以发射较远程火箭弹的。

它们在建筑物与内部步兵的保护下,朝着机场跑道上的防御塔进行攻击。

不过……

「Select target」

伴随着信号弹是烟雾在出现他们脸上,里面的人发了疯似的朝外涌出。

有的甚至直接从二层甚至三层跳下,一瘸一拐的跑出建筑。

随后,蜂拥而至的三架袋狸运输机铺洒毒药。

那些来不及逃离的,想要死守的,全都在绿色的毒潭中化为一堆白骨。

火箭发射车也在绿色毒潭中不断掉血,最终发生灾难性的殉爆。

将身旁的白骨炸得一丝不剩。

苏联最高机密协议—「毁灭三角空袭」。

其拥有极其优秀的反驻军能力,并且持续时间较短,没有残留。可伤害敌步兵与载具。

极其有利于我将战线前推。

由于敌人停止将时间回溯用在步兵身上,再加上自己同伴撕心裂肺的惨状和哀嚎声。

我们的火炮声并没有大到能够掩盖它们。

真是这样,敌人开始在这些惨状前退缩。

完全压制地面只是时间问题。

但不能过度压缩敌人的空间。

如果压缩到正好就是时间回溯能够覆盖的范围,那被消耗的恐怕就是我们。

现在整座城遍地“开花”,到处都是惨叫。

时间回溯只能交在更有价值的单位身上。

比如那些被“复活”了少说有十次的坦克集群。

他们横冲直撞,从城镇的一端驶向另外一端。

他们对我们步兵的杀伤能力不算太高。

或许这是我们步兵属性值导致的。

「HOLD STILL!」

紧接着。

面对这些送上门的“零食”。

一大堆的绿色射线伴随着一条蓝白色的射线一起射向这辆首当其冲的主站坦克。

大量的铁锤坦克凭借TS1“沙皇”榨取光束,正如饥似渴的掠夺着这架主战坦克原本“单薄”的躯体。

反应装甲被剥落,头顶的遥控机枪也变得零零散散。

这架坦克拼了命想要后退,却发现自己的发动机怎么也启动不了。

恐怖机器人的电子停滞射线能够关停目标的发动机,使之停留在战场上。

这一功能通常用于限制敌人阵型,分割敌装甲部队。

以及为铁锤坦克提供“美味点心”。

不过可惜的是,随着敌人主战坦克的摧毁,铁锤坦克的百搭武器槽依旧空空如也。

可能是因为没有这种武器代码,所以才没法装备上。

那些躲藏在建筑靠窗口的敌人发射着少量反坦克导弹。

可对于能够使用汲取光束修复车身的铁锤坦克来讲。

这点杀伤根本微不足道。

反倒是他们躲藏的建筑物,快要被铁锤坦克的汲取光束给榨干到一点不剩。

建筑的生命棒已经岌岌可危,那些步兵只能辗转到下一座房屋。

而被汲取光束“榨干”的房屋最终难逃坍塌的命运。

而跟在铁锤坦克身后的众多征召兵是反驻军的好能手。

手里便宜便于制作的燃烧瓶给了他们更安全可靠的清驻军方式,不像另外两个阵营的反驻军。

他们可得去与敌人一换一。

伴随着大量燃烧瓶丢进建筑,那些可怜的步兵身上着火,哀嚎着从二层坠落。

紧接着,征召兵便占领了这栋建筑物,并在上面插上了带有阵营标志和色彩的旗子。

而在城市的后方。

波能坦克稳步推进,强大的波能贯穿一个个建筑物。

作为最贵的重轰炸单位。

其拥有极其出色的伤害,并且反步兵的效率也不错。

且在命中目标前不会暴露自身。

利用「提前发射」的技能,根据顶部的多级开火指示器,选择一个合适的“档位”进行发射。

不过,正是意识到这一点,敌人发了疯似的跳出掩体,成群结队的朝着波能坦克奔去。

「They must die!」

海啸坦克挡在前面,车体浑身都散发着蓝色光点。

“神镜”纳米偏导装甲给予了海啸坦克极强的生存力和机动性。

依靠其高机动性和不赖的速度。

敌人的步兵纷纷倒在海啸坦克的履带下。

「Massive power suger detected」

时间暂停启动了。

面对这样凶残的攻势,敌人毅然决然的选择将时间暂停交到地面战场。

在时间暂停的一分钟里,毫无疑问是可以发射那些导弹。

敌人的指挥官也这么做了。

发射筒缓缓抬起,众多的载具都暴露出它们的位置。

然而。

蜂拥而至的火炮的将这些载具摧毁。

灾厄火炮已经事先分散。

零散的火炮的阵地使得敌人无法在一次时间暂停中覆盖所有火炮阵地。

实验级增程追踪火炮精准的命中并摧毁了它们。

然而,既然说是实验级别,这些火炮的造价可以说的不计成本的。

而且也只能再齐射三次了。

到那时,就只能靠超级武器来阻挡导弹了。

随着时间暂停效果的结束,在城市的正面。

守护者搭配维和步兵与标枪兵的组合冲破城门。

早已被轰塌的城墙根本无法阻挡这股军队。

可在这一分钟的时间暂停里,敌人也在守护者的面前积攒了大量部队。

他们突然出现,一窝蜂的朝正面扫射,并且不计数量的发射反坦克、反步兵的导弹。

然而,导弹的轨迹在深蓝色的立场下变得扭曲。

敌人的子弹与导弹就像突然通敌了一样,对着守护者,维和步兵和标枪兵身后的庞然大物冲去。

突击驱逐舰的血量瞬间没了一大半。

但很快,在她的两侧,两个小小的车辆围绕着她,车顶是一个巨大的机械臂,在臂头还有着焊头。

伴随着火星与滋滋声。

打破的驱逐舰从原先灰头灰脸的样貌变得跟全新的一样。

而敌人仍在保持着射击。

仅仅就靠一个驱逐舰,依靠她的黑洞装甲。

这个从苏联那里“拿来”并改进的磁能技术。

最终造就了这番景象:

守护者和身后的步兵光明正大的站在敌人机枪火炮阵地的正前方。

可无数的机枪和炮弹,以及导弹绕过了毫无掩体的他们,跑去打身后的驱逐舰。

随着部队向前推进,凭借维和步兵强大的攻击力,敌人成排的倒下。

格诺蒙德-8型泵动霰弹枪给予了其强大的“镇暴”能力。

谁也想不清楚,这种用于城市的装备放在战场上居然有着不错的效果,以致于他们可以凭借手中的武器。

溅射到打击目标身后的敌人。

伴随着一条条的红色激光。

导弹头连尾般沿着激光朝敌人身后的大楼射去。

无数导弹与墙体激烈碰撞。

坍塌的建筑物又朝着阵地倒去,将来不及逃出的敌人永远的埋在地下。

侧面用着苏联的坦克与敌人的装甲集群消耗。

正面用盟军的部队突破。

而后面则使用帝国的部队绕后牵制。

即便时间暂停能够影响这三片战区。

可时间回溯并不能同时让这三片战区死去的士兵与装甲复活。

敌人的军备数量正以较快的速度被我们消耗。

现在,就得靠长旭他们来给处在这样境地的敌人迎头痛击了。

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