大胆的猜想(1)

作者:水安 更新时间:2019/10/23 18:26:49 字数:2606

不行,必须想想办法,虽然现在我还没有受到任何伤害,但这样下去退败是必然的,甚至接上一击那就可能是死。

我开始回忆起之前击杀哥布林队员时的情况,心中忽然有了一个猜想。

哥布林再一次攻击落空,可它却不气馁,做好架势再次袭来,而我这一次也没有立刻准备躲避,反而是将匕首反握在右手,刀口朝前横在胸前。

哥布林一看以为我终于不打算逃而是接上它一击了,心里的欣喜立刻就表现到脸上,让我不知道说什么好。

很明显有坑啊,别人忽然会停下来跟你打肯定是想到了办法啊,你却还在笑。

哥布林将木棒高举头前,垂直向下劈来意图用木棒的重力和自身的臂力压垮我。

而下一刻我的匕首发出微微白光,我发动了匕首技能:刺击。

当然,现在我的匕首是以侧面对着哥布林的,而“刺击”是要用匕首尖端攻击时才有效果,但是,接下来我确实发动了以匕首尖端为攻击的冒险。

在木棒劈下来的瞬间,我猛地向右挥动匕首,胸口大开,但是接下来我将重心左移,左脚重重地踩在地上,以左脚为圆心,匕首从右方划了一个半圈,带动我的右半身避开了木棒的攻击。同时,哥布林发动攻击时已经侵身而入,进入到我的攻击范围,划过半圈直指哥布林的脖子。

在一套动作之所以能成功,是因为之前发动技能偷袭哥布林队员时,“刺击”这个技能不仅可以加快我的攻击速度,我的身体实际上也变得快捷、灵敏许多,但这应该是技能没说明的效果,或者说如果我的身体动作是为了配合“刺击”这次攻击的话,相应的也算在攻击速度里被加快了。

但是哥布林由惊愕瞬间反应过来,想必对此也有了许多经验。它的身体立刻向左倾倒,头颅左倾的角度更加夸张,然后立刻抬起右手臂试图挡住要害。

事实上,它做得很好,我的这一次攻击仅仅只是在它的手臂上留下了一道不浅的伤口,不过他头上的HP条被消减了五分之一有多,右边显示了一个—135,但是颜色比一开始秘术射击造成伤害时显示的更加浅,字号也更小。

哥布林中此一击倒飞出现,我立刻向要跟上继续攻击,忽然,我感到自己无法操控自己的身体,匕首还是定格在刺入哥布林手臂的那一刻。

我意识到这可能跟之前哥布林发动技能后的停顿有关,稍一思科,我忽然明白这是为什么了。

这种停顿一般被称为技能硬直,就是指在发动技能后会陷入短暂停顿,期间无法移动和施法,这样一来,就防止了一些“技能”大佬无限丢技能硬生生把敌人砸死,越是强大的技能硬直也越久。

之前我用技能杀哥布林队员时被伤害和掉落物吸引了注意力,才没有发现这一点。

但这一瞬间停顿足以让哥布林重整戒备,我也从硬直中恢复过来,错失了进攻的最好机会。

现在,我的血量和蓝并没有损失太多,而且包里还有两瓶药,但是我似乎已经没有什么办法奈何得了哥布林了,而哥布林的手段我也见识过,很难再对我造成威胁。那么对方会这么做呢?

哥布林站起身来,依旧摆好进攻的架势,然后又向我冲来。

不是吧,还要来,苦头难道没吃够?行,今天就把你给收了。

哥布林离我的距离越来越近,它依然抬起木棒放到头上,作势向我劈来。

行,那我就让你在老地方再摔上一跤。

我以同样的架势把匕首反握横在胸前,然后再一次发动“刺击”。匕首发出微弱的白光,我忽然意识到历史总是惊人的相似。。。

等等,事出反常必有妖,哥布林现在的行为就跟我之前想到办法忽然停下跟它刚正面一样不是吗。

只见哥布林不再是将高举头上的木棒垂直劈下,而是将头右上方的右手向外绕了一个圈,使它的右手腕变动方向,木棒以一个水平的方向从从左向右挥了过来。

见鬼见鬼见鬼见鬼见鬼见鬼,我来不及多想,立刻停止之前的作战方案,转而将胸前的右手抬起,竖着匕首抵挡来着水平方向的攻击。同时我的重心右移,左手抵在右手臂上帮忙承担压力。

这一击瞬间到来,哥布林直接将我像球一样打飞出去。

在匕首接触到木棒的那一刻,巨大的冲力从握住匕首的右手传来,仿佛要折断我的右手,我在空中倒飞出去,此时血条正在缓慢扣减,我来不及多想,立刻在空中从灵表里取出一瓶药在左手,此时左手为了承担部分力量刚好就放在胸前。

红药就是一个小型的玻璃瓶,盖子也设计得人性化,一只手也足以打开。我饮用完红药的下一刻,还来不及品味味道,就猛得撞到了树干上,后背感到一片火辣。

此时的我自动了解到了红药的效果。

【红药水:饮用后,在接下来的10秒内每秒恢复15点血量,期间不能使用同类型药水】

现在我的血条已经见底,但却以一种较快的速度恢复着。

刚刚,我总共收到了两次伤害,第一次是在哥布林将我击飞时,我的HP条就已经开始下降,在飞出去的途中我立刻饮用了药水。然后撞到树上的一瞬间,我又瞬间失去了一大半的血条。两次伤害,一次是HP渐渐扣减,一次是让HP瞬间消失,若不是之前看到用奥术射击击中一只哥布林让它撞树昏迷,我也不会想到因攻击造成的其他的冲击会造成如此大的伤害。

很明显,像这样的机制在以前的世界里的游戏的确是有,但却十分稀少,这样大大增加了游戏的难度,导致我也下意识地忽略了。看来这个世界也是归牛顿管的。

我立刻站起身来,除了右手和后背有些隐隐作痛之外,其他方面倒无大碍,我还有一战之力。

哥布林看到我跟没事人一样站起,面色忽然变得十分诧异,想必它也明白刚刚一击足以秒杀我,却疑惑为什么我甚至还能站起来。

但此刻,哥布林动不了,它已经陷入了硬直。我看准时机立马向它奔去,然而就在此刻,我的匕首忽然亮起微弱的白光,那是“刺击”发动的前兆,我也忽然迷惑了,刚刚我仅仅只是想要跑过去,却并没有发动技能啊,难不成刚刚被哥布林的匕首打坏了?

事实证明确实是“刺击”发动了,我的移动速度被瞬间提升,转眼间就到了哥布林面前。哥布林面露惊色,随后终于摆脱硬直,将木棒横在身前抵挡住了匕首。

匕首尖端狠狠刺在木棒上,但却没有留下一点印子,哥布林被冲力击退了好几步,但却没有造成任何伤害。

看来是我的力量或者攻击力不够,想想看之前我也是用武器防御攻击,却险些被秒杀。

哥布林稳好脚步,我也从硬直中脱离出来,两边的硬直时间长短让我更加确定哥布林的技能比我的更加高级,它真的是至少3级的职业者。

然后,我终于想明白了为什么刚刚明明没有使用“刺击”,但匕首却能发动一次这个技能了。

我立刻冲向哥布林,哥布林同样不甘示弱,但就在交战的前一刻,我还是怂了,面对哥布林的攻击我又像之前一样躲来躲去,时不时用我的匕首从一旁与木棒擦肩而过,通过懈力略微偏转木棒的攻击角度不至于落到自己身上。

同时哥布林没有注意到的是,每一次我架匕首分力木棒时,匕首总会亮出一点点光,一次比一次强,但下一刻光芒就消失不见。

因为在我心里不停念叨着“刺击”。


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