A
艾尔芙妮亚: 专门面向合适能力者开放的大型异世界虚拟现实rpg游戏,于大概一年前上线,由于真实感和自由度极高受到异能界的极大关注。
艾蕾汐娅:结社名,取自艾尔芙妮亚的元素之神“艾蕾汐娅”,社员为:希律、雪诺、凯森、伊恩、爱莎(吉祥物)。
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C
重构率:一般能理解为异能对身体产生的影响,由于一般异能在启动前和启动后对身体的影响不同,所以重构率表示为一个范围。
W
物感:全称叫做"物质感知平面",现有的理论将它概括为人的意识用来了解世界的最表层的介质,就好比是眼睛和耳朵的载体,对于普通人,物感平面是一团填充在身体内部的场。而能力者的产生缘由在于这个场功能的变异以及覆盖范围的扩大。
物感力:用来衡量物感平面的“体积”,其强度直接关系到能力者的“实力(不限于战斗力)”。级别为D——A+,以及A+之上的EXTRA(EX),
物感活性:用来衡量单位“物感力”的使用效率
Y
异能:几年前(首次引起较大关注为4年前)出现的神秘能力,有时候能帮助持有者突破一定世界规则的束缚。
异能基数:用来衡量异能强度(不仅限于战斗力)的数字,精确到小数点后一位。其算法由异能科学界与艾尔芙妮亚共同制定。异能底数起步为4,上限一般被认为是10.9(超出10.9则被划定为EXTRA阶段,此时这套算法的精确度会降低。)