道路两旁点燃着火把,迷宫一样的建筑格局。
说实话,自从我击退那个少年算起,我已经在这里徘徊了将近一个小时。
要说迷路的话,行走的过程中我也有在不断的在做记号,目前为止还没有发现相同的标记,所以没有这个可能。
那么只能说这个迷宫比我想象的还要大了。
那个少年也是,到底是怎么在这么大的迷宫精准的碰到我啊?
再加上那少年本身也是个谜。这就更加的猜不透了。
“唉,如果能碰到个敌人就好了呢。”
实在是过于的无力,忍不住就像这样吐槽道了。毕竟有那个少年的先例,这里肯定还有其他的圣教徒的存在。
是个据点也说不定。
按照我玩过的游戏中的尿性,主力部队一般都在副本地图的最深处,前卫只安置零散的巡逻以及守门人员。
可是我走到现在,连出小差的都没见着。
所以说,这里安置的人员像游戏的那么多,估算的话,也许不超过十个。
毕竟这不是游戏,也不需要升级,很理所当然的事情。
“所以我要一直在这里打转吗?”
走出了已经很长的一段路线,就算想要回去似乎也不太容易了。
如果像游戏有个指示的地图就好了,不过这也不太可能的吧……
等会儿?
地图?
指示?
索敌?
我好像能够用探知性的法术啊!
“这么重要的技能我竟然一时的忘记了!”
现在我真恨不得拿手中的枪直接捅死自己,早用的话我就不用走了这么长时间的冤枉路了啊!
“那么试一试吧!久违的探知法术。”
当当当。
连续用枪尾敲了三下脚下的地砖。
以我为中心的探知性波长就这样扩散出去,我的视觉也和那波长相互连接在一起。
视觉正在快速的向前探查着路线,不一会儿就发现了人形单位的标记。
一个,二个,三个,四个,五个,六个,七个,八个,九个。
果然如我先前所料的那样不超过十个。
再继续往前搜索,便什么也探知不到了,看来这里有着阻断性的结界存在啊。
无奈只好把术式收回。
“所以唯一的线索,只能找那十个人形单位吗?”
而那十个人形单位无疑和先前的少年一样是圣教徒。
想要问出出口的所在话,战斗似乎是不可避免了呢!
倒也不是怕战斗,只是嫌麻烦而已。
“反正线索已经找到,想这么多没用的也解决不了什么。暂时就先往那里赶去好了,至于战斗的问题,还是看情节发展吧!”
这么决定好的我,于是就在迷宫一样通道开始奔驰。
由于已经知道准确的位置,所以现在只是按照记忆中的路线在不断的缩短距离就是了。
没用多长时间我便到达了。
目的地的前面是阻挡着我的一扇门。
我本身也不很想打草惊蛇,所以先试图通过门缝进行窥探。
还好,里面的格局差不多能够看清楚。
八名圣教徒,外加一名被架成十字束缚起来的半裸少女......