前注:
①本设定为公平设定(UniversitySetting),并不包括不同种族、民族、文明、文化共同体、宗教、学说对世界观的认识阐述,而是作为一个提供给小说读者的通俗背景资料而进行说明。
②本设定不包含隐藏设定(Secret Setting),且注意,隐藏设定是本书的重点设定部分,将贯穿全文主线逻辑。
位面论是常见的奇幻作品背景世界观设定,本书设定同样适用于这种架构,但与常见设定也有些许不同。
主角所在的世界,可以视为一个巨大的、无限延伸的球体,但没有直接导入坐标系,也不导入时空,因为这只是一种观念的图像表达。如图所示,球体(主位面)的中轴穿过球心,在球心所在的平面,属于一个独立的位面,它被称为世界位面,同时也是主角开局出现的世界。而这个位面将整个球体一分为三,除去作为分界线的世界位面本身,它的上部被称为上界,下部则被称为下界。上界和下界内也拥有类似于世界位面的平面,理论上可以存在无数个。而在整个球体的外部,还存在一个星界位面。
这并不意味着这个世界就是一个三维的球体空间,实际上,每一个在球体内呈现为平面的位面,都拥有一套独立的时空系统。需要特别注明的是,在小说剧情中,不同种族、民族、文化共同体、宗教和学说对这些诸如位面、世界、上界、下界等词汇和描述都不尽相同,有些观点中甚至不会认为世界的存在方式和公平设定一致,但这些内容不属于本篇设定的说明范围,所以不会在此赘述。
一、位面的形成:
在位面形成之前,可以分为两大阶段,第一阶段是完全的混沌(Chaos),世界中不存在时间与空间;第二阶段则是在星界位面和主位面之间出现“概念”的边界之后,产生的时空分离。
①混沌(Chaos)
混沌没有什么好解释的,只要别联想成某四小贩就行。
②概念边界
在本书中,你需要把概念边界理解为一种先于客观实在形成前的独立客观存在,或精神实体。概念边界可以是位面和位面之间的边界,也可以是任何一种非单元性逻辑的判断标准,同时,在单元性逻辑中它也可以是存在与否的判断标准,即将单元解构为二元理念的手段。概念边界将星界位面和主位面分离之后,又在星界位面内部分离出了其他客观存在,在本书中则无限近似于非现象存在。
③时空分离
时空分离起始于概念边界分离星界位面和主位面之后,时间和空间由概念边界本身异化出来,独立为两大新的边界,并成为构成位面平衡的框架。
二、世界的形成:
在本书中,公平设定范围内的世界一词,包含指代整个小说设定范围的世界和世界位面两层含义。在世界位面形成之前,星界位面已经和主位面完成了分离,而主位面则是上图中的球体;球体内部一片虚无,但随着时空分离,客观存在会在时间和空间的二元影响下进行随机的自我异化,并最终将异化产物填充至整个球体内部。(注:此处为避免剧透,有大量隐藏设定内容没有写出)
①倾空(Kenosis)
你可以把倾空理解成一个名词,也可以把它理解成一个动词,因为在本书中它既是一种客观存在,又是一种客观行为。在时空分离后主位面自我异化产生了诸多客观存在,而这些客观存在以无序且随机的方式充斥在整个主位面之中。直到某次,主位面自身异化出了精神实体,这是一种以秩序为导向的位面意志,于是广义上的倾空发生了,主位面诞生了三大本原,也就是后来的本源态。广义上的倾空将无序的客观存在分离到主位面内部的次位面去,最先出现了具象位面、意象位面、现象位面和抽象位面,然后又从这些位面中异化出物质位面、精神位面、元素位面、能量位面、灵界位面、仙境位面、以太位面、阿派朗位面、深渊位面等。而在这些位面形成之后,倾空所在的主位面——你可以视为球体的球心——进行了一次完全分离的倾空,这被称为狭义上的倾空。这次狭义的倾空彻底改变了先前主位面的无序状态,并创造出了一个将主位面一分为二的位面,这个位面就是世界位面。(注:此处为避免剧透,有大量隐藏设定内容没有写出)
②倾空之后
完全分离的倾空结束后,主位面的精神实体作为世界意志的化身,沉睡在主位面的中心,也就是球体的球心,同时也是世界位面的圆心。(注:此处为避免剧透,有大量隐藏设定内容没有写出)
三、世界位面
世界位面是倾空之后将主位面一分为二的位面,它既是概念边界,同时也是一个独立位面。这个位面可以同时容纳任何一种非单元性逻辑的客观存在进入于此,但此位面内的存在也必须接受主位面意志的客观约束。比如,物质在这个世界位面中将会以固定的规则变化且运动;元素在这个世界位面中会被彻底封锁活性而彻底沦为带有某种或某些客观属性的联质;而意志或精神实体,在这个世界位面将必须依附于客观实在等等。而这一切规则的运转,来源于这个世界位面的中心,那个正在沉睡的倾空圣体。如果倾空圣体本身被活化了,那么主位面的意志将开始和倾空同调,从此世界位面的秩序将会逐步开始瓦解,最显著的就是作为分离边界的世界位面,将会因为概念边界的消失而填充入来自上界或下界的客观存在。(注:此处为避免剧透,有大量隐藏设定内容没有写出)
四、上界与下界的诸位面
上界和下界是被世界位面一分为二的两个主位面中的空间,在图形表达上,他们就是球体的两个半球。上界可以被理解为上天、天界、天堂,也可以被理解为仙境、乐园、云上等等;而下界则往往会与地狱、地下、地底或是深渊、魔域、岩浆之类的概念相挂钩。但实际上,上界和下界本身并不是两个世界,而是诸多位面的两个总称。那些位面在最后一次分离性的倾空之前就已经诞生,而倾空把它们分离到了上下两个区域去。(注:此处为避免剧透,有大量隐藏设定内容没有写出)
五、星界位面
星界位面是最古老的位面,它们并不是在主位面内部产生的,而在主位面之外。星界位面包围着整个主位面,而主位面内的位面能够观察到星界位面位于主位面彼侧外表面的十二个客观实在体,它们被称为十二天星。十二天星包括有太阳星卢米那(Lumina)、大月星维米娜(Vismina)小月星欧米娜(Ousmina)、晨光星奥斯日涅(Ausrine)、暮光星瓦卡莉(Vakari)、木神星茵朵雅(Indraja)、地母星赛丽娅(Selija)、热忱星杰尔兹德烈(Ziezdre)、蔚蓝星伊沃拉(Ivora)、鸣狐星拉普(Lape)、天狼星维卡斯(Vilkas)还有冥神星维尔尼阿斯(Velnias)。后九大天星又分别构成了世界位面中一年的九大星期,一星期又分为伴日、凌日和伴月三旬期,一旬期15天。
星界位面当然不止十二天星,只不过这十二天星是靠近主位面彼侧而受到主位面意志的影响,环绕主位面球体进行轨道公转的十二个客观实在体罢了,这可以看作是主位面对星界位面存在的“捕获”。而在遥远的十二天星之外,还有无限近似于非现象存在的其他客观存在。