冲田总司,华丽的薄樱,被誉为最强的天才剑士!
被动技能:病弱
冲田总司每秒会消耗0.5%当前生命值,并基于已损失生命值至多获得50%全能吸血。
Q缩地
瞬间拉近和对手间距离的技术,提高自身20/25/30/35/40%移动速度,行动期间为隐身状态,持续3秒。
能量消耗:无
冷却时间:20/18/16/14/12秒
W平青眼
被动:总司在受到敌方英雄普通攻击时,有5/10/15/20/25%几率闪避,并恢复1/2/3/4/5%最大生命值。
主动:剑尖下垂,足尖点地,向目标点疾速冲锋,沿途造成30/60/90/120/150(+1.2全AD)物理伤害,落地时挥剑击落附近敌人的武器,使其无法进行普通攻击,持续1.5秒。若只对唯一敌人造成效果,则落地后3秒内无明三段突会进化为无明剑·三段突刺。
能量消耗:无
冷却时间:14秒
E天然理心流
被动:以天然自然之理调和,临机应变,在受到英雄伤害后有2/4/6/8/10%几率会被赋予无敌/免控/减伤/爆发其中一种,每次效果独立判断,持续0.5秒。
主动:当触发被动后,在3秒内可释放二段技能,以自然之理处决敌人,使敌人获得减速/沉默/眩晕/破甲其中一种,持续0.5/1/1.5/2/2.5秒。
能量消耗:无
冷却时间:10/12/14/16/18秒
R1无明三段突
主动:
一段:冲向目标点,对沿途造成75/125/175(+0.5全AD)物理伤害,2秒内可释放二段技能。
二段:对前方扇形区域发动强力斩击,造成50/75/100(+0.4全AD)物理伤害和1秒眩晕,2秒内可释放三段技能。
三段:将自身周围的敌人斩开,造成100/150/200(+0.3全AD)真实伤害,之后3秒内自身普通攻击附带20/50/100%真实伤害。
R2无明剑·三段突刺
主动:向一个敌人发起突刺,对其造成(0.5/1/1.5全AD)真实伤害并定身0.5秒,该技能可在两秒内使用三次,若三次全部命中同一个敌人,则第三刺必定暴击。
(R1、R2二者共享冷却时间)
能量消耗:无
冷却时间:120/110/100秒
......
总得来说,应该算是很用心的技能设计。
从各方面角度,都很好地还原了冲田总司的人物特色。
包括看上去很鸡肋的被动在内,虽然会导致持续掉血,但它所带来的全能吸血可以弥补这一点。
而一技能缩地的效果,不仅能提高自己的移动速度,还能在行动中处于隐身状态,完全就是保命和切入战场的神技啊!
顺带一提,在切入战场的同时,只要合理使用二技能平青眼的控制效果,就可以在一对一单挑中处于不败,甚至还能在关键时候用作逃跑。
再加上后期三技能——天然理心流的发挥,极大地增加了冲田总司在团战中的存活能力,其二段主动的削弱效果,还能配合队友很好地限制住敌方的关键英雄。
至于最后的终极技能,无论是偏向团战的无明三段突,还是专注于单杀的无明剑·三段突刺,在其恐怖的控制效果和很高的伤害数值下,应该都会有很不错的表现,可以说是冲田总司这个英雄的点睛之笔了!
在看完技能介绍后,向赫习惯性地握住了鼠标,在心里不禁感叹道。
“冲田总司,看起来有点像是个刺客,用她来打野?不对,打中单或许也很不错......而且她的这个大招,看起来未免也太强了吧!”向赫在说话时眼睛不离屏幕,他的注意力完全被这个身穿樱色和服的短发少女所吸引住了。
“哼,不就是走狗屎运,碰巧抽到了一个五星英雄,有什么好炫耀的啊!”苏晓儿的话里满满都是醋意。
“喂喂喂,你别这么激动,我又不玩这个游戏,实在不行......我就把这个号送给你?”
“我才不要呢,别人的号,我自己玩一段时间也会有的,再说了!”苏晓儿赌气似地转过头,看着向赫十分不满地说道:“光抽了英雄又不玩,还是最稀有的五星,你这样做很过分,知道吗?”
“这有什么过分的,我还有更重要的事情要做,那些家伙全都等着我回......”
“我不管啊!这里没有别人,向赫你上周明明答应过我的,明明你说过自己看了很多的攻略!”
“呃,你想干嘛,我不记得我说过......好吧,我确实说过,我默认了,我投降,这样你应该能满意了吧?”
向赫在万般无奈之下,没有别的选择,只能硬着头皮向苏晓儿选择了妥协。
这家伙此时把头压得很低,身体还在不停地打颤,用屁股想想也知道,她一定是快要哭出来了。
只是苏晓儿说过的话,向赫听完后有点似懂非懂,有点像是之前身体的主人,向苏晓儿许下了某些十分重要的承诺。
但作为穿越者的李向赫本人,完全就不记得了,甚至于一而再,再而三地破坏两人之间的约定。
所以说,这具身体的主人到底要做什么,难道就只是和苏晓儿一起打游戏这么简单?
一想到这,向赫无奈地耸了耸肩膀,面对着已经关闭的显示屏,简单整理了一下自己的发型,然后转过身子拍了拍苏晓儿的后背。
“那个,我......”
“你先回去吧,我自己会回去的,今天就不要你送了!”
“进来吧,我已经开好队伍了,按照这款游戏的排位机制,前五局定级赛是十分重要的,你还是调整好心态好好打吧。”
“啊,你是怎么知道的,难道说你已经?”
“是啊。”
向赫迎着苏晓儿的说法点了点头。
其实早在抽卡前,向赫就花了一分钟时间大概弄明白了这款游戏。
除了里面的英雄还有道具物品,以及某些特殊机制和英雄联盟有所区别之外,对游戏的理解其实是一样的,同样也是5V5的阵营对抗,只要拆光了对方的关键性建筑就算胜利。
那么,只要这还是熟悉的MOBA游戏,向赫就不可能退缩,因为他本人就是无可挑剔的MOBA之神!
“你准备好了吗?在游戏里,可没有人会对你手软,不过我会尽量照顾你的!”重新戴上耳机后向赫很认真地说道。
······
ps:对英雄设计的建议,可以在间贴里提出,如有必要,我会好好改进的,麻烦大家啦!!!