作者的话

作者:木人广 更新时间:2019/12/21 23:19:44 字数:968

各位,谢谢观看我编制的小说【GAME/STAGE:轮回不断的游戏舞台】,由于字数限制,又名为【G轮回不断E的E游戏舞台S】。

我是个平凡的上班族,但是我认为人总是要努力奋斗,完成一部自己满意的作品出来。

我喜欢写东西,喜欢新奇有创意的思想,还喜欢玩游戏。所以我决定写一本关于游戏的足够精彩的小说出来。

书名中GAME是游戏,也有一局,一场的意思,有种构筑整个世界的感觉;而STAGE有时期的意思,也是指一场演出,每个人都在TA的舞台上演绎自己的故事。两者结合起来我很满意,书名就这么定了,希望能够吸引到人吧。

关于内容,我已经为这本小说建立了大纲和一些设定,所以我不会断更烂尾什么的,这是我第一个想要好好写完的小说。并且设定,故事具体走向,额外环节(比如自画的一些小说内容相关,还想着时间不错时,去学学画画)也在小说写作中同步进行。

由于这是我精心写作的一本小说,而且加上上班,每个章节一般4000+的字数,还有对故事的正确把控,最后自己偶尔也要休息一些。所以加更是比较难的,但是能够保证每周四章节以上,每章节至少4000+字数(而且有时才思敏捷,会写得更多)。偶尔遇到大事情,可能断更一天,而在时间允许,或者自己写作进度没有问题的话,会考虑每周加更一至两章,甚至更多。正式更新的时间在2020年1月2日开始,在2019年这个末尾,主要是做一些收尾性的工作,会更新几个章节。

故事分为八个世界和最终回,每个世界会有三卷,由于想写的设定很多,一卷乐观的话肯定是10万字以上,不仅如此,还要写得精彩(关键是多走走,多想想,突破思维的局限性,还有多读读精彩的故事)。

故事本身是群像剧,就是多个主角,主要是每个世界都有一个主角,更不用说是众多的配角。但是我考虑尽量不将人物写得太过单调,更不必说是把主角和重要配角用用就扔。

故事既然要写得精彩,悲剧是不可避免的,本文并不是什么完全的傲天,无敌什么的,但是我想说,一个人在经历了悲剧之后,能够体现出其应有的价值或者给故事有一个升华。(或者我也有一个恶趣味,认为男主角是应该虐一虐的,但不是那种比如戴绿帽什么的虐,而是一种能够真正寒到骨子里,让人哭出来的虐)当然,也会有愉快的情节,我会穿插一些。不过故事最终的精彩,还是落实到好好讲故事。

如果这本故事写完之后,我还有星辰大海般的目标,都是值得努力奋斗的岁月。

那么,每天给自己订下的目标,也要好好努力,年轻时不为,老来可难为!


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