我想变回男性,可惜这个世界没有性转魔法,也没有性转魔药,更没有能让人性转的吸血鬼。
一晃过去了十年,我做了十年的美少女,外表却没有一丝的改变。此时我才知道,原来被吸血鬼咬过之后不仅会变美少女,还会长寿和不老。
长寿而非不死,加上学习魔法带来的寿命加成,我大约有一百八十年的寿命。
想要和吸血鬼活得一样久,就需要使用一些其他的方法,比如服药,比如吸血。
帕秋莉说,原来的世界中真有长生不老药,但是天地间只有一份。药不知道被谁给吃了,反正不是秦始皇,更不可能是徐福。
我要是想长寿,只有长寿药可以吃,没有长生药。长寿药也不是好得的,一般人根本瞧不见。
我是无所谓能活多久,不想把大好的人生浪费在找药上面。想一想,从年轻时开始找长寿药,到老了找到了,延寿几十年,然后继续找下一份药,一直重复这个过程。人生一直在找药的路上。
如果能把找药当作乐趣,那倒是无所谓了。就跟修仙小说中,把修仙当作乐趣一样。
别的死宅变身美少女,写小说当主播当漫画家,生活多姿多彩。
我变身这么久了,什么有意思的事都没遇到,我变这个身还有什么意义,白白浪费了这个设定。写小说,不会;画漫画,更不会;当主播,已经玩过了,天天和沙雕观众瞎扯也挺累的。
也许世界意志是想用变身这个设定,来增加我成为主角的可能性,但是它失败了。我宅在家里不出门,尽力保持着程序化的日常生活,没有意外,没有波折,也没有故事。
难道要让我讲讲昨天看了哪本xhs吗?让我讲讲昨天做了什么梦吗?
生活中不缺少趣事,只是缺少发现趣事的眼睛。我发现趣事的眼睛,恰好是瞎的。
我的魔法水平一直很一般,我有点焦急。眼看着世界就要乱起来,我这样的美少女却没有自保之力,被敌人抓住后的下场可想而知。
就算我要写xhs,也不会写变身类的xhs。
所以我肯定要变强,这和我当不当死宅、当不当主角没关系,这是生死攸关的大事。
我要学习更高等级的魔法,要强化自己的天赋,就必须走出新手村,要成为冒险者,要和魔物战斗。
但是和魔物战斗太危险了。死了就真死了,这个世界可没有复活点。
我继续练习魔法,只要能成为新手村最强,我就去登记成为冒险者,去虐新手村的怪。
这时候我就更加羡慕鬼畜和真了,身边一位女神,头顶一位女神,怎么浪都不怕。
终于,我成为了新手村最强。我登记成为冒险者,穿着一身新手村神装,出门打怪去了。
为了自身安全着想,就算我喜欢单打独斗,现在也找了两位队友。现实可不是游戏,我一人和一群怪单打独斗,那不是找死吗。
我自身学习的都是近战技能,我的想法是,如果远远就发现了敌人,那我就直接逃跑,根本不需要战斗。如果是突然遭遇近距离的敌人,那么远攻就不合适了,所以还是要练近战。
尤其是在原来的世界,要远攻干啥,远处的敌人有解放军叔叔和警察叔叔负责,我只要负责自己身边这两米范围内的敌人。如果敌我距离超过两米,我想我应该能跑掉,连正当防卫都不需要。
冰临神下有句话说得非常好,皇帝的权势只在千里之内,十步之外。十步之内,皇帝也是血肉之躯,一刀也能捅死,所以皇帝要防着这危险的十步之内。
这对如今的现代人也适用,十步之外天下太平,危机只在这十步之内。(X国人不适用。)
我的两位队友,一位负责远攻,是弓箭手,一位负责治疗,是治愈师。
弓箭手负责解决远攻怪,治愈师全程盯着我治疗,我挨一下打她就给我一口奶。
我特意选择了一位巨(乳)角色。
一连多日的冒险,我们通关了一处地下城。
这座地下城是收门票的……你们自己想像它的通关难度。
在boss房,有宝箱可以开,运气好的话可以大赚一笔。我只想赚回门票钱就够了。
我们三人轮流对宝箱鞠躬,好话说尽,这才猜拳让输的那个去开箱。
巨(乳)治愈师紧张的去开宝箱,这是她人生第一次开箱,她非常希望能有个好兆头。
咔嚓,箱子打开了,里面只有一件价值一个银币的垃圾装备。
治愈师跌坐在地,捂着脸哭了起来。
哎,早知道就让猜拳赢的那个去开了。
我不甘心,就在boss房四处搜刮起来,希望能找到点值钱的东西。
我看到墙壁上有一片圆圈(●)和三角(▲)的符号。
做了多年的老司机,我太熟悉这种符号了,这不就是摩尔斯电码吗。
花费了一些时间,我终于把这一大段符号翻译完成了。
这是一位强大的冒险者留下的信息。他和勇者争女人,输了,于是回到新手村养老,顺便建了这座新手用的地下城。
他听到钟表走动的嘀嗒声,突然想到可以用单调的嘀嗒声来传递复杂的信息,这样信息的传递就能变得更加迅速简单。
于是他设计出了摩尔斯电码,并设计出了可以传递嘀嗒声的机器。
然而没人用他的发明,因为魔法更加方便实用。
他用这种奇特的符号把自己的原创魔法记录在了地下城的墙壁上,有缘者就能得到他的传承。
我把自己的发现和队友说了,于是她们提议把这些魔法翻译出来,整理成魔法书出版赚钱。
我照做了,我们都发了一笔大财。
然而很快的,地下城的运营者状告我们侵权,声明那些魔法的知识产权属于他们,我们无权私自发行盈利。
那位冒险者光棍了一辈子,也没有亲戚,地下城荒废了好几年才被无关的人重新装修了一下开门营业。所以现在的运营者与魔法的原著作权人毫无关系。
我设想的争议的焦点是:1.没有继承者的人死后,他的遗产算不算无主之物;2.如果算是无主之物,那么无主之物是不是谁先捡到就属于谁;3.就算谁捡到就属于谁的,但是地下城开门营业,并且允许顾客在其中搜索宝物带出,那么墙壁上记录的魔法是不是也属于可被带出的宝物之列。
我们双方都花费重金请了律师,双方争吵了两个月也没有结果。
最后市政府决定举行公开投票,让市民来决定没有继承者的财产该属于谁、无主的财产属于谁。
不出所料,地下城被判决归属市政府所有。无主之物只要能证明真正无主,就属于发现者所有;如果不能证明,就暂归市政府所有。
然而,地下城营业至今的所有收益,市政府是承认它属于之前的运营者的,并不打算收回。
地下城墙上记录的魔法,算是属于地下城中宝物的一部分,也是顾客发现后可以带出的。我把这些魔法编成魔法书出版赚钱,也是合法的,目前所有盈利市政府同样不做追究。
只是魔法书的著作权之后就要收归市有,后续的收益和我无关了。
于是市政府成为最大赢家,我损失了一笔律师费,地下城的运营者失去了地下城。
我们这个三人小队发了一笔财,于是商量着增加队员。
我提议再增加两位远程攻击的队友,三位远程攻击给我提供火力支援,我一个人在近距离牵制,治愈师旁观,找机会给我治疗。
然而这个优秀的战斗配置被她们否定了,因为她们不明白远程火力的重要性。弓箭手的攻击距离还是太近,有效杀伤距离最多也就一千米,我希望最好能有一些超远程的职业加入我们。
我们找了一位炼金术师,她负责给我提供装备支持。
在我的强烈要求下,她们同意再找一位超远程的职业。攻击距离至少有五千米,而且攻击范围要大,火力要强。
最后我们找到了一位爆裂魔法师,她专精于爆裂魔法,最大攻击距离正好是五千米,魔法爆炸的范围最大直径是一百米。
我特地询问了这位爆裂魔法师,她的爆裂魔法是不是一天只能放一发。
她说:“如果要求最大威力,的确一天只能放一次,因为一次性抽干体内的魔力,恢复起来要消耗更多的时间。但是普通威力的爆裂魔法,可以释放多次。”
还好她是位有理智的人,不会觉得没有拼尽全力的爆裂魔法不算是爆裂魔法。
于是我们五人队伍到野外进行了实战训练,先从弱小的魔物开始。
爆裂魔法师在距离怪物们两千米处,释放了两次爆裂魔法。
怪物伤亡三分之一,剩下的三分之二继续向前冲锋。
一千米处,弓箭手开始射击绑上了炼金炸弹的箭。
两百米,我、治愈师、炼金术师三人开始投掷炼金炸弹。
怪物全灭了。
治愈师捂着心口,说:“唔……好心痛……我们扔出去的都是钱呀……”
打仗哪有不花钱的呢,你胸这么大,心可别这么小。
炼金萝莉说:“炼金嘛,就是把金币炼没了的技术。如果心疼金币,可是发挥不出炼金术师的能力的。”
弓箭手说:“传闻中说,有一种叫炼铜术师的职业,是不是能比炼金术师省钱呢?”
炼金萝莉说:“那是已经堕入邪道的炼金术师,他们全部在冒险者公会的追杀名单上。”
爆裂魔法师说:“这个战术对付低级魔物有效,但是对付高级魔物就力有不逮了。一旦被高级魔物近身,只靠一位近战职业很可能打不赢。”
我感慨说:“还是火力不足啊!爆裂魔法的释放间隔太长,弓箭的攻击频率也太低,手雷投掷的密度和距离也不够。我们有两个选择,一是多招人,二是升级一下装备,你们觉得该怎么办?”
治愈师说:“钱可能不够。”
炼金术师说:“那就升级装备吧,我最近设计出一种通过金属管道发射炼金炸弹的武器,只要给我金币,我就能大量制造出来。”
我立即做了决定:“炼金就是力量,钱我出了!”
之后我们走远了一点,找了一处比较强的哥布林村落练手。
事后我一身冷汗地回想起来,万一哥布林村里有一只99级的用短刀的绿皮女哥布林,我们岂不是要团灭了。
在《哥布林已经够强了》的世界中,主角山本葵是一只哥布林。山本葵出门遇到濒死的冒险者,她补刀之后获得大量经验升级了。她继续走,又遇到了濒死的冒险者,于是继续补刀继续升级……就这样一直捡漏,她升到了99级,成为堪比魔王的强大魔物。
别问为什么哥布林没有等级限制,我也不知道。
这让我警惕起来,想到我们的队伍中还缺少一位侦察兵。
我们讨伐哥布林村落的战斗,改变了一下战术。我们一行五人在距离哥布林村七里地的距离停下,这个距离,就算哥布林村派出了侦察兵也发现不了我们。
我们五人手拉着手,形成一个大的魔力循环,将魔力供应给爆裂魔法师。爆裂魔法师用最快的速度释放威力中等的爆裂魔法,对哥布林村进行持续的爆炸攻击。
四个人生产魔力的速度要快很多,再加上我们体内原本就有充足的魔力,所以爆裂魔法轰击了十六发之后,我们的魔力才消耗见底。
“我累死了……就算魔力足够我也放不出更多的爆裂魔法了。”
爆裂魔法师瘫在地上,一动不动。
我们喝下补充魔力的药剂,治愈师给爆裂魔法师治疗了一下身体的疲惫。
我们靠近一些,观察哥布林村的情况。
这个哥布林村的实力与我们小队的实力相当,如果按照以前的战斗方式来战斗,我们虽然能赢,但肯定要更加劳累,还会受伤。
“说到底不过是用钱来补充了战斗力而已……”
治愈师小声吐槽。
哥布林村已经完了,但是依旧有幸存下来的哥布林,他们还有一战之力。
而我们已经筋疲力尽了。
这说明我们的战术失败了。
我总结道:“还是火力不足的缘故。”
治愈师连连摆手,说:“不不不,这怎么看都不是火力的问题吧。这就是战术的问题,正常情况下我们全灭这个村子肯定是没问题的。”
我反驳说:“正常情况下的战斗多危险,一不小心可能连命都没了。钱没了可以赚,命没了可就买不回来了。”
炼金萝莉给我树了个大拇指:“精辟。你应该做炼金术师的。”
爆裂魔法师说:“虽然我累惨了,但是我喜欢这种畅快释放爆裂魔法的感觉,我也赞同这种战术。”
弓箭手说:“虽然我的攻击距离没那么远,但是我也是远攻派的,近战不是我的作风。”
治愈师说:“你们说的我都懂,但是我们的讨伐任务失败了,还白白浪费了珍贵的魔力药剂。”
“柰子这么大,人怎么这么扣呢。”
我们休息了小半天才恢复了战斗力,而残存的哥布林们早已经逃之夭夭了。
回城后,我们聚集在炼金术师的家里,一起出主意如何在不增加人员的情况下提升火力。
爆裂魔法师定位爆炸点,需要消耗很多魔力和精神力,如果能更方便的定位爆炸点,就能多放两发爆裂魔法,而且提高爆炸的精度。
手拉手来传输魔力,魔力传输效率太低,需要能提高传输效率的道具。
需要能更快补充魔力的药剂。
需要继续提高爆裂魔法的释放距离。
炼金萝莉从工作间中拿出一块金色的金属,说:“这是瓦坎达地区新发现的金属,名叫宸金。我可以用这种金属制造出一种定位道具,只要把它投掷在需要爆炸的地方,爆裂魔法师就能在远处精准的定位。”