然而就在我要准备为自己的进行伤口包扎的时候,我发现自己身上的所有伤口都自愈了,只留下衣服上的血迹。
当我将身上的衣服脱下来的时候,身上并没有留下一道伤疤,反而是看到了那洁白的肌肤。
不过为了确定自己现在的状态,我打开了角色状态栏,结果被眼前的一幕愣住了。
【姓名:无月】
【年龄:18岁】
【等级:75级】
【称号:蜥蜴人终结者】
【HP:1,000,000,010/1,000,000,010】
【MP:1,000,000,010/1,000,000,010】
【力量:1,000,000,010】
【体力:1,000,000,010】
【耐力:1,000,000,010】
【魔力:1,000,000,010】
【精神:1,000,000,010】
【速度:1,000,000,010】
【敏捷:1,000,000,010】
【精准:1,000,000,010】
【暴击:1,000,000,010】
【硬直:1,000,000,010】
【可分配属性点:7400】
看到这样的属性值后,我愣了好久,而且仔仔细细的数了一遍又一遍的数字。
排除HP和MP,剩下的十项就是人物的基本属性。
力量,取决我自身目前阶段的攻击力,而我目前的攻击力就有十亿,后面那个小数点就不用算了。
体力,我的HP值,不需要太多解释。
耐力,物理防御,可以说是等同于物理防御上无敌的存在。这让我不由想起了以前曾经看到过的某本轻小说。
魔力,我的MP,高达十亿的魔力应该相当于无限魔力?
或许吧。
精神,跟耐力一样都是防御,不过是对于魔法的防御,简称魔抗。
速度,决定我攻击的速度、魔法释放的速度、移动的速度。
如果按照十亿这个数值的速度,恐怕我每秒能跑个十亿米,那是什么概念。然而并不是这样,所有的数值都要乘以万分之一。
也就是说我的速度是普通人的一万倍,相同,力量、体力、耐力、魔力、精神都是普通人的一万倍。
刚才投掷出去的大剑想必就是因为这个缘故。
敏捷,在受到攻击的时候能够起到闪避的作用。用简单的话来解释就是任何攻击速度在我面前会被放慢一万倍。
精准,命中率,一万倍的命中怕是想不命中目标都难。
暴击,致命伤和倍数攻击。致命伤就不用说了,基本上以我这样的属性,攻击敌人的弱点就是等同于‘即死’,而倍数攻击,这个就有点夸张了,一万倍的攻击力。
比如我现在的攻击力是十亿,乘以一万倍,那就是十万亿的攻击力,转换成具体的倍数就是十亿倍的攻击。
硬直,能够让我免疫部分伤害,甚至不会被轻易击倒。而这个属性能够让我获得各种各样的耐性技能。
为什么我会知道这一些呢?
因为我查询了所有的记录。
至于等级,那应该是用【流星雨】将所有的蜥蜴人击杀,使得等级得到了上升。
想到【流星雨】,我又忍不住好奇的想去看被陨石撞击过后的现状。
从悬崖往下一望,那场景可谓是骇人至极。
荒野被尚未散去的尘烟覆盖住,从缝隙中可以看到难以计数的陨石坑。
有的蜥蜴人军团出现在陨石坑的周边一带,那应该是撤离的蜥蜴人,虽然逃过陨石的直接攻击,然而光是遭受余波就濒临死亡边缘,似乎具有相当的威力。
远处能见到犹如龟裂的龙之谷,出现大范围的坍塌。
与其说是使用游戏的攻击魔法后留下的痕迹,不如说像是月球表面凹洞般的坑坑巴巴。估计被将上百颗陨石连续撞击也自然会变成这样。
在【系统信息记录】中,一行又一行的文字看得我眼花缭乱,大部分都是记录了我杀死蜥蜴人后得到的一些战利品。
那些战利品中有蜥蜴人的尸体,这种恶趣味的奖励让我头皮发麻。
看过角色状态栏后,我将注意力放在了技能栏上面,上面分为【耐性技能】、【魔法技能】、【物理技能】、【精通技能】、【被动技能】、【召唤技能】、【增幅技能】以及【削弱技能】。
目前【耐性技能】上面有【痛苦耐性LV1】、【恐惧耐性LV1】、【流血耐性LV1】、【自愈耐性LV1】、【斩击耐性LV1】、【魔法耐性LV1】六个技能。
这六个技能都是自动触发的技能,所以不需要我主动释放。
【魔法技能】只有两个,【流星雨LV1】和【全方位侦查LV1】。
这两个技能就不需要再介绍了。
如果没有这两个技能的话,估计我活不过今天,尤其是要感谢【流星雨】。
【物理技能】只有【剑术LV1】、【投掷LV1】。
这两个技能恐怕是在跟蜥蜴人战斗的时候掌握的。
【精通技能】是对某种技巧的精通,比如目前唯一一个精通技能,【大剑LV1】。
或许是我用过什么武器,或者道具能够得到匹配的技能。
【被动技能】中有【回避LV1】。
这个该不会是我狼狈的躲避时触发的吧?
如果是那样的话,那还真是尴尬。
召唤技能是空空如约。
增幅技能也是一样的情况。
削弱技能是给敌人套上负面BUFF的技能,但同样也是没有技能。
技能栏上还有一样东西特别吸引我的注意,那就是一百亿技能点。
我将这一百亿技能点拿来挥霍,目前所有的技能全部点到满级,也就是LV10,每个技能需要花费45点才能达到满级。