帝国牌

作者:Richtergus 更新时间:2020/3/23 10:26:30 字数:476

起源于帝国,但逐渐传遍整个大陆的一种小游戏。(基本规则与昆特牌相差不大,这里主要是为了没玩过巫师的同学介绍一下。)

双方持有一定数量的卡牌,在轮回制的规则下,每一回合双方玩家抽取一定数量的卡牌,卡牌分为步兵,弓箭手,攻城器三种。卡牌的种类分为英雄牌、普通牌、事件牌。事件牌主要是天气(例如放晴,冰封,雾天等等。)

英雄牌既有点数,又有相对应的技能。普通牌只有点数,没有技能。

与昆特不同的是,这里的普通牌从1点,到10点,都有相对应的卡牌,例如1点为平民,2点为步兵......10点为皇帝等等。

没有领袖牌的存在,但有阵营的分别,帝国,独立联邦、魔族、高精灵、精灵、兽族。如果一方玩家打出的牌中都是同一阵营的卡牌,则所有打出的卡牌点数提升一点。如果打出了不同阵营的卡牌,则所有卡牌的点数回归原始点数。

每个玩家在每一回合只能且必须出一张卡牌,玩家可以选择弃权,如果选择弃权,则跳过行动回合,另一方玩家继续出牌,直到双方都弃权为止。

在双方都选择弃权之后,牌面上的卡牌点数总和大的一方胜利。

以上是粗略的解释,如果还有不懂的同学可以自行百度昆特牌,除了上述的不同之外,其他的规则与昆特是一样的。


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