《无限梦境》网游小贴士:时装类装备大多拥有套装效果,少部分具备专属技能。
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血腥武士挥舞着两把大镰刀,就这么气势汹汹地朝着凌风冲了过来。
相信大家已经发现,冥王座下的七大凶兽,但凡带武器的,基本上都是由白骨做成的。根据当初的设计者解释,这是由于冥界里缺乏矿物,而死亡的强大生物的骨头拥有很强悍的力量,所以在冥界中最适合用来制作武器的应该是白骨。当然凌风对此解释是嗤之以鼻:反正最终解释权归你所有,你想怎么说就怎么说吧。
不管冥界到底是因为缺乏矿物还是因为骨头拥有更强大的力量才流行使用白骨做武器,都跟玩家无关,因为玩家只关心怪物怎么对付。换作是别的玩家,面对七大凶兽肯定得手忙脚乱一阵子,但凌风凭借其无人可及的“知情权”,因此在战斗中能够更从容的应对。
她将攻击重点放在了虽然面对着她,但依然站在原地的鬼巫。
数支闪烁着银色光芒的箭矢冲向了鬼巫,在鬼巫身上打出了一个个可观的伤害。从技能所造成的伤害以及冷却时间来判断,要想杀死鬼巫,在对方站在原地不动的情况下,她至少需要耗费五分钟的时间才能把鬼巫解决掉。百忙之中,她检查了一下身上携带的魔法药剂,发现魔法药剂只是勉强够用而已。她必须在战斗中不犯错,才能够在与血腥武士和鬼巫的战斗中获得胜利。
唉,早知道会被卷入个人剧情副本中,她就多带点魔法药剂了。
反正现在的情况已经是这样了,凌风就算后悔也没有办法,只能将精力放在对付血腥武士和鬼巫的身上。在血腥武士冲到凌风跟前之前,鬼巫的攻击已经先它一步到了。
承受了凌风几发技能的鬼巫就好像完全没受影响一般,不紧不慢地释放出了技能。从外表看过去,鬼巫的全身上下全部都笼罩在兜帽里,一寸皮肤都没有露出来,就连面部都只能看见不断涌动的黑雾。如果凌风没有记错的话,设计鬼巫的那个人说过,鬼巫的真身就是一团人形黑雾。
而鬼巫的技能,表现出来的也是一团黑雾。
一团直径一米左右的黑雾向凌风当头砸了过来,迫使凌风不得不紧急闪避。就在凌风闪避的同时,血腥武士的一把大镰刀也向凌风砍了过来,其时机拿捏之准就好像跟鬼巫进行过无数次这类合作。
凌风也早就料到了血腥武士的攻击,因此在闪避之后,想也不想便又是一个翻滚,恰到好处地躲过了血腥武士的攻击。随即,凌风便施展出了独属于星辉的卓绝奔跑能力,几个呼吸之间就与血腥武士拉开了距离。同时弯弓搭箭,一发“捕影箭”射在了血腥武士的影子上。
捕影箭:魔弓手33级技能。向目标的影子射出一发箭矢,可短暂定住目标的身体。在效果持续时间之内,目标无法移动,也无法使用技能。效果持续时间与捕影箭技能等级有关,等级越高则持续时间越长。
凌风早就预料到了在接下来的战斗中,会面临很多无法预知的情况,因此像捕影箭这种拥有特殊效果的技能是必须加满的。现在的凌风,使出的就是五级捕影箭,效果持续时间长达五秒钟。在这五秒时间里,已经足够凌风做很多事情了。
被定住身体的血腥武士只能无奈地站在原地,但凌风没有理会它,而是继续将攻击的重点放在鬼巫的身上。如果任由鬼巫和血腥武士配合着对付自己,那么自己迟早会死在这两个怪物的手上。
就像一般的网游,BOSS普遍没有防御技能,对于玩家的攻击基本上都是全部用身体承受。但是这个鬼巫可不一般,在凌风的技能落在它身上之前,它面前的地面突然涌起了一道由白骨组成的墙壁,悍然挡住了凌风的攻击。
白骨之墙(鬼巫):死亡巫师的技能,而鬼巫施展的白骨之墙拥有更强悍的防御能力。
对付这招很简单,打爆它就行。目测了一下白骨之墙的HP,凌风索性用出了一招月华箭。
月华箭的伤害和效果都不是盖的,仅仅一击便摧毁了白骨之墙。由于没能挡住月华箭的威力,因此按照月华箭的特点,箭矢依然带着无与伦比的气势涌向了鬼巫,随后在鬼巫身上打出了一个十分可观的伤害。
鬼巫依然无动于衷,就好像挨打的根本就不是它。
凌风又往鬼巫身上释放了几个技能后,血腥武士被定住的时间也到了。紧接着,血腥武士就如同直行前进的螃蟹一般,再次向凌风挥舞起了两把大镰刀。而另一边的鬼巫,也在血腥武士恢复自由的同时,向凌风射出了密密麻麻的骨刺。
你们俩是搞基了吧?怎么配合这么好?
两边的攻击同时冲向凌风,凌风只得脚底抹油,再次进行战略转移。在这一刻,她深深地怀念起了卢娇,同时对这种近远程配合攻击的行为表达出了强烈愤慨,全然忘了这正是她和卢娇最擅长的事情。
接下来的战斗,凌风用出了弓箭手最常用的单挑手段,也就是俗称的“放风筝”。
放风筝的打法最先是谁用出来的已经没人知道了,但将其发扬光大的无疑就是曾经纵横欧亚大陆的蒙古铁骑。在蒙古铁骑放风筝的打法之下,无数国家在战场上饮恨,东欧三十万联军居然被蒙古的两个万人队打得溃不成军,由此可见这种打法有多么的恶心。
凌风还没在PK中用过这招,没想到第一次使用居然是用在了这两个怪物身上。
要想使用这招,最重要的就是技巧值一定要高。而技巧值对技能的影响,又与技能的使用等级有关。也就是说,蓄力一箭和月华箭要想都做到在奔跑中也能释放技能的程度,索要的技巧值是完全不一样的。因此,凌风的放风筝打法,能用出来的基本上全是低级技能,最高的也不过就是33级的捕影箭。
不过姑且是够用了。
在凌风采用放风筝打法的同时,另一边的五大凶兽,已经跟巫师和他们的召唤物们打成了一锅粥。
即便只是化身,五大凶兽的化身也不是那么好对付的。别的不论,单说飞在半空中的冥鸟,就给巫师们带来了极大的威胁。
冥鸟有两条两米多长的细长骨尾,甩起来跟鞭子似的。它只需要一甩尾巴,就能把一大群不死生物扫倒。但这还不是最要命的,最要命的是它是全场唯一一个不受环境限制可以想打哪就打哪的家伙。
所以巫师们的安全受到了极大的威胁。
有了七大凶兽加入阵营,左边的巫师阵营士气大振,向右边的巫师们发起了进攻。不死生物们被一个个击倒,而且这里的不死生物绝对不会像凌风刚才遭遇到的那些骷髅一般,还能站起来继续战斗。在这里,死了就是死了,没有复活的可能。
看来在这里,死亡力量对双方的制约是相等的。
另一个让凌风和第一巫师长他们大感头疼的怪物,就是嚎叫了。这个家伙只有一个技能,就是“嚎叫”。每当它嚎叫一次,在它周围大约五米距离之内的所有敌对生物都会被施加混乱效果。在混乱效果持续时间之内,中招的无论是人还是不死生物,都会无差别地攻击身边的所有生物。
在嚎叫的影响下,战局逐渐变得有些失控了。
凌风在不断躲避血腥武士进攻的同时,依然将攻击重点放在鬼巫的身上。而鬼巫的技能显然是在场所有凶兽中最多的,不仅能够攻击,还能够进行防御。甚至它偶然一扬手,几个透明的幽灵便从地面上冒了出来,如保镖一般环绕在它身边,还伺机向凌风发起进攻。
在仔细观察了片刻之后,凌风便无奈地发现,除非她能够在一分钟之内就击杀鬼巫,不然这场战斗她就输定了!
又躲过了血腥武士的一次劈砍之后,凌风在百忙中用掉了一瓶魔法药剂,总算了恢复了一些接近干涸的魔法值。但剩下的魔法药剂已经不多了,情况对她来说很不利。
任何副本都绝对不会出现无法通关的情况,因此凌风怀疑,她可能遗漏了什么至关重要的细节。
那么她遗漏了什么呢?
看了一眼任务栏,她这才想起来,她还有一个当前任务没做呢!
任务目标一:击杀第三巫师长尤利克;
任务目标二:夺取禁忌法杖。
难道击杀尤利克或者夺取禁忌法杖才是正确的应对方式?
想到这里,凌风将目光投向了尤利克所在的方向。在那里,尤利克瘫软在地上,周围十几个巫师围在他的身边,显然是在守卫着尤利克。在这么多巫师的面前击杀尤利克,即便是对凌风来说也是一个不小的挑战。
其实对星辉职业来说,击杀由众多守卫保护的目标并不算一件特别困难的事情,因为星辉职业有一个很强力的技能,名为星云锁链。但遗憾的是,那是79级技能,凌风目前还没能掌握该项技能。
星云锁链:星辉79级技能。消耗一发月魂箭矢,在射中目标之后,将在目标身上做出一个标记。在标记消失前,星辉所释放的所有技能都可以无视距离和防御直接作用在目标身上。
在没有星云锁链可以使用的情况下,该怎么样才能击杀尤利克呢?
凌风再次快速地看了一遍自己目前可以使用的技能,很快一个技能引起了她的注意。
追杀:逐星者60级技能。站在原地,向目标进行多次射击。第一发击中敌人的箭矢将锁定被击中的敌人,接下来的射击无论向哪个方向射击,箭矢都会射向被锁定的敌人。该技能可射击次数随技能等级的提高而增多,当前技能等级可射击次数为8。
要想在众多敌人的保护下击杀尤利克,唯一可使用的技能就是追杀了。但问题是,追杀必须站在原地释放,中途绝对不能移动;而且第一发箭矢必须射中尤利克,不然这个技能就算废了。
第二个条件凌风还是想办法满足,但第一个条件,在血腥武士的追杀下实在是难以做到。要知道在释放追杀技能的时候,凌风自己就相当于一个不能移动的靶子。
没有条件,那就创造条件!
说到底,凌风还是缺少骨灰级玩家的作战经验。真正的游戏高手,只需要一个瞬间就能想到如何创造出释放该技能的条件,而凌风却在思考了几秒钟之后才想到这个办法。
简单来说,就是尽量和血腥武士拉开距离,并用捕影箭将血腥武士定在原地。追杀技能的全部释放时间一共需要八秒,而捕影箭能够定住血腥武士五秒的时间。另外三秒,就要用距离来争取了。
好在,这并不是一个特别难做到的事情。唯一的问题就是,要想达成这个目标,就必须得先把鬼巫干掉。凌风抽空看了一眼鬼巫的血条,目测大概还剩下三分之一的血量,这也多亏了这么长时间她一直在专注地往鬼巫身上释放技能。
她得抓紧时间了。
就在凌风思索之际,血腥武士突然停止了挥砍,转而双镰交叉,同时半弯下腰来。
凌风心头顿时警铃大作,想也不想便趴在了地上。几乎就在凌风刚刚趴在地上的同时,血腥武士的双镰一闪而逝,随即两道半月形刀光向前急速射了出去!
若不是刚才凌风反应快,她现在已经被腰斩了。
还没等凌风回过神来,又见一道透明身影向她急速冲来。那身影虽然模模糊糊的看不清轮廓,但她仍然分辨出来那两把鬼气森森的大镰刀!
血腥武士的幽灵?!
凌风已经无暇去想为什么会有一个血腥武士的幽灵向她冲过来。在间不容发的瞬间,她猛地使出了一招“翻滚连射”。
翻滚连射:魔弓手36级技能。跳到空中,身体向前翻滚,同时不断射出魔法箭矢。
凭借翻滚连射所附带的空中翻滚动作,凌风成功地避开了刚才的那一记“幽灵斩”。而当她落地的时候,她心里已经有了一个大胆的猜测,同时在心里暗叹了一声:
设计这两个怪物的家伙,未免也太偷懒了吧?
如果她没猜错的话,血腥武士和鬼巫的技能搭配是事先安排好的。当血腥武士使用某个技能的时候,鬼巫就会使出相应的搭配技能。只要搭配得好了,虽然技能难免显得有些程序化一点,但造成的杀伤力却是不容置疑的。比如说刚才凌风刚刚躲过的那个技能,如果真的打在了凌风的身上,就算不死也得残血。
很偷懒的做法,但近乎无解。因为从凌风刚才与血腥武士缠斗的过程来看,这两个家伙的技能搭配还挺多的。
比如当血腥武士使用“十字劈砍”(双镰分别从左上和右上先后向前劈下)的时候,鬼巫就会使用“鬼雾封锁”(在目标周围凝聚一圈鬼雾,当目标踏入鬼雾之后,会承受持续性伤害);当血腥武士使用“收割旋风”(平举双镰,以极快的速度原地旋转)的时候,鬼雾就会用出“怨灵侵扰”(在目标附近召唤出怨灵,使目标的意识出现一定程度的混乱,影响目标的判断能力);当血腥武士使出“突袭连斩”(双镰交替向前平砍,每次平砍血腥武士的位置就会向前突进一定距离)的时候,鬼巫就会使出“鬼手”(在目标上空召唤一只巨大的骨爪,不断对目标进行攻击)……
算上刚才的“半月切割”和“幽灵斩”的组合,血腥武士和鬼巫的技能搭配中,至少有四个是极具威胁性的。凌风每一次都是用尽了浑身解数,才有惊无险地避开了。虽然到目前为止还没被这俩货打中过,但她毫不怀疑任何一个技能组合都至少能要了她一半的血量。
所以先干掉鬼巫,就成了当务之急的事了。
接下来就是用水磨工夫慢慢地跟血腥武士周旋,并伺机往鬼巫身上扔技能了。
听上去有点枯燥,但网游就是这样。只有有耐心的人,才能通关最困难的副本。
所以,不能急躁,要淡定,淡定,淡定……
但是当凌风又继续缠斗了一会儿后,在看到第一巫师长率领的巫师阵营在另外五大凶兽的围攻下节节败退,不死生物越打越少,巫师越死越多的时候,凌风终于还是没法淡定了。
这帮家伙是来帮倒忙的吗?照这趋势打下去,还没等她把鬼巫干掉,第一巫师长的那些人就差不多死光了吧?
看到有些不利的一幕,凌风难免有些焦躁。而这个时候,鬼巫的血量还剩下大约五分之一,就算凌风用伤害最大的技能,也至少需要两下才能干掉它。而那两个技能,消耗的魔法值实在太高了点,用出去之后,接下来的战斗可能就没那么好打了。
但是这个时候,这个问题已经不需要考虑了。第一巫师长的人如果都死光了,那么这个副本基本上也就宣告结束了,留着魔法值也没什么用了。
就在凌风下决心打算用出那两个技能的时候,第一巫师长圣克莱尔突然张开双臂,高举法杖,喊道:“死神啊!请眷顾您卑微的仆人吧!请赐予我们您伟大的力量,让我们将冥王赶回冥界去吧!”
圣克莱尔话音刚落,就见在他头顶的正上方,一个庞大的黑色旋涡出现了。刚开始,旋涡只有一米直径,但仅仅数秒之后,就扩大到了将近十米。
圣克莱尔这是打算召唤出什么强大的东西?
凌风正在疑惑,脑海里猛地想起了一个东西,顿时瞪大了眼睛,喃喃道:“不会吧?那个东西什么时候也能被区区一个NPC召唤出来了?”
在众人的目光之中,一个巨大的头颅从黑色旋涡里冒了出来。那是一个只见骨头没有皮肉的头颅,看形状应该是一头龙。骨龙的脑袋缓缓伸出来,四处张望了一下,似乎在寻找敌人的踪迹。但很快,它就放弃了这个举动,转而张大嘴巴。也没感觉有什么气流涌动,但随即一声尖利的龙啸猛地席卷全场!
骨龙的尖啸便如同声波武器一般,瞬息之间便覆盖了在场所有的生物。不过骨龙的攻击显然是有针对性的,第一巫师长阵营的巫师和不死生物以及凌风都没有遭受到伤害。
但是他们的敌人就惨了。
巫师中很干脆地倒下了三个人,不死生物则近乎全灭,只有少数几个比较强大且残余血量较多的勉强存活下来。至于七大凶兽,在被龙啸吹得东倒西歪的同时,血量直接被削掉了一半。
换句话说,凌风一直伺机想要解决掉的鬼巫,直接在骨龙的一记尖啸声中“魂归故里”了。
战场一度陷入了尴尬的寂静之中。
望着漩涡里冒出来的那个骨龙,凌风不禁喃喃道:“没想到还真是巨灵龙啊!”