《无限梦境》网游小贴士:游戏中,部分副本为“单次副本”,即任何玩家在进入副本后,无论是否通关,都不可能在离开副本后再次进入该副本。当玩家发现单次副本后,可在二十四小时之内选择是否进入。若二十四小时之内未进入该副本,则该副本自行消失,且不会再次向玩家开放。
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当凌风正在努力思索自己究竟忽略了什么的时候,在无人可以进入的游戏的另一面,人工智能安妮却遇上了一点麻烦。
准确说,是一个超出她理解的麻烦。
凌风刚刚才通关的幽暗深渊副本,原本的剧情走向应该是玩家通过抢夺禁忌法杖,再在第一巫师长的帮助下将禁忌法杖插上凌风进入战场之前所看到的那座通灵塔上,通过激活通灵塔的力量将冥王化身彻底封印在通灵塔之内。但是安妮却小小地改动了一下。
她直接以“月之暗面”的形象插手了凌风的战斗,并在解决掉冥王化身之后消除了凌风关于月之暗面曾经出现过的记忆。而安妮之所以要这么做,只是想要通过这种方式来教会凌风一点关于战斗的技巧。
通过超级计算机的演算所展现出的战斗技巧,自然不是人类所能比拟的。
在那一刻,安妮也有点想不通自己为什么要这么做。她只是下意识地觉得,让这个玩家在游戏里走得更远,或许对她早日解决那个隐藏的问题会有所帮助。这个明显缺乏因果关系的做法,却让她觉得自己有必要这么做。
这让安妮想起了凌风以前似乎是不经意间说过的一句话:
“如果有些事情让你看不懂,那么不妨推动一下,或许就能让答案显得更清晰了。”
对安妮来说,这么做只是随手为之,无论是否产生超出预计的变化都无关紧要。但如果能让她想看到的结果早日出现的话,那么这么做就是完全值得的。
然而在她刚刚从月之暗面的形象上脱离的时候,一个奇怪的感觉却突然笼罩了她。她连一毫秒的犹豫都没有,立刻就在瞬息之间进入了阿赖耶主机的意识面,随即便发现了那个奇怪的感觉究竟是什么。
一个意识碎片出现在了阿赖耶主机的意识海洋之中。
意识海洋,也可以被称作意识世界或者意识面,总之无论叫什么都行,因为那个地方根本就不是一个具象化的世界,而是一个无比抽象的世界。所有的叫法,都无法形容那个世界的特殊性。这个世界没有维度,没有颜色,没有声音,甚至连逻辑都不存在。理论上,这里是人类入梦后所进入的世界,但在凌风和宋廷钰长期的研究后发现,这个世界远没有那么简单。首先让人无法理解的,就是意识碎片的存在。
在任何人的意识海洋中,都有无数的意识碎片。这些意识碎片杂乱无章地散落在意识海洋中,因为缺少空间维度,所以也难以向大家解释所谓的“散落”到底是什么意思。凌风和宋廷钰的研究发现,意识碎片的多寡决定了人类的发散性思维能力和入梦的频率。就像人们经常会在某一个时刻突然想起以前发生的某件事,这就是意识碎片被激活所表现出来的情况。当然激活意识碎片并不是完全随机的,完全可以通过人为的外界引导来达成,比如最为人们所熟知的“催眠”,就是激活意识碎片的一个有效手段,而且激活的意识碎片很有指向性和针对性。
那么意识碎片到底是什么呢?答案是,任何东西。
意识碎片可以是一件事,一个场景,一个物体,一个声音,甚至是一句话,一个词语,一个字,乃至是一个抽象的概念。甚至凌风和宋廷钰都怀疑,人类的语言能力,就是由无数个意识碎片有逻辑地连接在一起所构成的。而汉语系语言和英语系语言在意识碎片的构成上差距极大,这也是两大语系各自的使用者在学习对方的语系的时候会产生超乎想象的困难的根本原因。
总而言之,意识碎片多种多样,而出现在安妮面前的意识碎片(按意识海洋的特殊性来说,“出现在面前”本身就说不通,但请不要在意这个细节),就是一个事件。
也就是说,这是一个记忆片段。
记忆碎片不分大小,无论记录了多大信息量的记忆碎片,在意识海洋里的“大小”都是一样的。另外记忆碎片的解读也是一项技术活,放在别的电脑里,就算能够得到记忆碎片,想要读取出来必须得先建立一个转译系统。就像电脑要想读取U盘里的信息,首先主机上必须得有个USB接口一样。但阿赖耶主机毕竟与众不同,天生就拥有读取记忆的能力。所以安妮没有费多大的劲,就读取到了里面的内容。
紧接着,安妮就在记忆碎片里,看到令人感到不可思议的一幕。即便只是一个人工智能,安妮也在那一刻感受到了惊愕的情绪。
那是凌风的导师陈数教授的记忆碎片,记录的是陈数在进行最后一次实验时所经历的一切。
读取一个记忆碎片不需要多长时间,但对其内容的解读却让安妮陷入了短暂的逻辑障碍中。
按照记忆碎片上所记录的事件来看,陈数教授在最后一刻虽然因为大脑过载而惨死在了实验台上,但他的意识却以碎片的形式存留了下来。目前尚且不知早期的记忆碎片被存储在什么地方,但无可置疑的一点就是,这些记忆碎片有可能在以一种令人难以理解的方式传播开来。出现在安妮面前的这枚意识碎片就是证据。
那么这个意识碎片到底是通过什么方式进入阿赖耶主机的意识海洋里的?
意识海洋里的信息交互与阿赖耶主机的系统层面并不一样,里面的信息流动是无迹可寻的。或许将来的生物计算机可以做到这一点,但现在的阿赖耶主机绝对做不到。所以寻找意识碎片的进入途径就成了一个理论上根本不可能完成的任务。
安妮沉思起来。
阿赖耶主机虽然也存在意识海洋,但由于主系统的高度统一性,因此阿赖耶主机的意识海洋一向是空无一物,不然安妮也不会那么快就找到这枚突兀的意识碎片。这枚意识碎片的出现就好比是在漆黑的夜里乍然亮起的一点荧光,真是想忽略都做不到。所以安妮无比确信,这个意识碎片是刚刚才出现在意识海洋里的,突兀得完全不符合逻辑。
但是逻辑一向只建立在已知条件的基础之上的,若是感觉不符合逻辑,唯一的解释就是她忽略了什么重要的因素。
那么这个因素究竟是什么呢?
安妮再次回溯起阿赖耶主机的一切行为,包括所有自主的和本能的,很快安妮就回溯到了一个重要的变数中来。
这个变数就是她自己。因为就在刚才,她插手了一个玩家的副本剧情,并在最后少许地改变了对方的记忆和认知。
难道问题出在这里?
想要验证这个问题并不困难。安妮火速在阿赖耶主机里划分出了一个独立区域,建立了一个模拟人体意识的模型,并在其中插入了一个不属于本体的意识碎片,然后将刚才的过程又重复了一遍。随即安妮便发现,那个意识碎片果然如同她所预料的那样,被排除出意识海洋了。
既然意识碎片是由这个玩家带进来的,那么问题来了:她是怎么获得这个意识碎片的?
这个问题显然就有点超纲了。反正以安妮目前所掌握的信息来看,她是没有办法追溯到其本源的。
但是安之梦的特殊性,却让安妮产生了浓厚的兴趣。在仔细思考了一番后,安妮做出了一个决定。
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凌风直到现在都想不起来,自己到底是怎么通关的。总感觉在最后的关键时刻,似乎有某个大佬出现了,然后强势击杀了冥王化身。可是无论她怎么努力回想,都完全想不起来到底是哪个大佬了。而且只要稍稍放松回忆,她就发现那段记忆竟然如雪遇骄阳一般快速消逝了。
有点像人刚醒过来回忆梦境内容一般。
凌风产生这种感觉并不奇怪,因为意识面原本就是梦境产生的地方。所以在很多地方,两者都拥有者惊人的相似之处。
比如说,凌风很快就把这种奇怪的经历抛之脑后了,那洒脱的态度无论让谁看了都会感觉心惊,但偏偏凌风一点异样的感觉都没有。
副本结束后,凌风自然首先拿到了通关奖励,包括一件弓箭手衣服(45级A)和一条弓箭手裤子(45级A),以及一个增加智力属性的项链(45级A)。按照凌风目前的升级进度,一个月之内基本是没可能用上了。换了别的玩家,即便用不上也会跟傻子一样一遍又一遍地看装备属性,并流露出智障般的笑容。不过凌风显然不是游戏死宅,所以只是看了一眼就放到包裹里去了。
所以严格来说,凌风真算不上一个热爱游戏的真正的玩家。
从副本走出来之后,凌风回到了幽暗深渊的门口。随后,任务栏里自动出现了一个新任务:第一巫师长的忠告。下面是任务的第一步,任务的详细说明是这样的:
“你刚刚帮助幽暗深渊解决了一个大麻烦,但是幽暗深渊的危机并没有完全解除。第一巫师长似乎还有话要跟你说……”
果然如同凌风所预料的那样,这个任务远谈不上结束。
凌风再次走进了幽暗深渊。
这时的幽暗深渊,才显露出了它原本该有的样子。幽暗深渊里随处可见走动的巫师,一个个的打扮看着跟邪教徒似的,但是他们却意外地很友善。如果拦下某个巫师的话,他还会跟你说上几句话。这些话里有的是毫无营养的牢骚,但也有一些是至关重要的情报。如今已经有越来越多的玩家发现了这一点,所以各大城市里到处拦NPC打听消息的玩家变得越来越多。
凌风没心情去打听情报,她径自按照任务栏所指示的地点去找第一巫师长圣克莱尔。
圣克莱尔所在的位置凌风倒也不陌生,正是那个摆放着死神雕像的神殿。此时的神殿里同样已经多出了很多人,跟刚刚看到的那副空无一人的景象形成了鲜明的对比,也让凌风的心情好了很多。
就算是奖励丰富的副本,毫无预兆地直接进入也不会让人心情舒畅的。
凌风直接走到了圣克莱尔的面前,还没等凌风说话,圣克莱尔便率先说道:“尊敬的勇者,感谢你在这次事件中给我们的帮助。”
“没什么,冥王化身被封印了就好。”凌风直接按照任务所给的对白来回答。
圣克莱尔点点头,又叹了口气,说道:“冥王化身这一次虽然被封印了,但是我们的危机还远远没有结束。施加在冥界上的封印越来越薄弱了,冥王脱困恐怕是迟早的事情。”
圣克莱尔的回答并没有出乎凌风的意料。个人剧情副本是与世界剧情息息相关的,当个人剧情副本的通关进度达到所需的程度后,相关的世界剧情剧情就会被开启。通常情况下,个人剧情副本所引发的世界剧情是有两个走向的,触发条件则取决于通关成功和通关失败各自的进度。也就是说,成功通关的人数率先达到了所需的进度,该方向的世界剧情就会被触发;相反的,若通关失败的人先达到了这个进度,那么另一个方向的世界剧情就会被触发。另外,两边的世界剧情所需的进度不一定是一样的,这边通关成功的人数需要达到一百人,另一边通关失败的人数可能只要五十人就够了。而凌风刚刚通关的这个副本,则完全是一个少见的极端。就在刚才,凌风看了一眼剧情通关进度,却发现上面是这么显示的:
个人剧情副本:幽暗深渊的内乱
所需条件:1.玩家职业为魔弓手;2.玩家等级需达到30级且未满45级;3.玩家所属势力必须是永夜殿堂;4.玩家需先接受任务“第十七夜的委托”
剧情进度:冥界的崛起(0/100)
注:该副本每多一个玩家通关失败,则剧情进度+1。当剧情进度达到所需要求时,该副本即不再开启,并启触发“冥界的崛起”新剧情。
以上就是全部了。
按道理,剧情进度后面应该有两个条目才对,而这个副本的剧情进度只有一个条目,那就意味着“冥界的崛起”剧情是必然要发生的,区别只在什么时间发生罢了。若想避免该剧情被触发,除非永远没有符合条件的玩家来幽暗深渊。
但这可能性实在太低了。
不过作为率先体验了这个个人剧情副本的玩家,凌风还是有点隐藏福利的。比如,她现在就可以考虑一下如果“冥界的崛起”剧情被触发,她该怎么在游戏里获得更大的收益。按照策划组的模拟预测,当个人剧情副本出现第一个体验者后,剧情将在一到一个半月之内被触发,最快也不会短于24天。在该世界剧情被触发后,什么怪物攻城之类的玩法也就会相应出现了,各大城市也会发布相应的任务和招募需求,而且奖励也颇为丰厚。
早做准备总是没错的。
圣克莱尔继续说道:“幽暗深渊世代镇守在这里,早在几千年前我们就已经对此做好了准备,你的无需为我们担忧。但是当危机来临时,整个大陆所有的人类都无法独善其身。而能够拯救世界的,唯有神的力量才能做到。所以,尊敬的勇士,请你找到真正的月魂石吧!唯有真正继承来自月之女神和夜神的力量后,你才有机会击败冥王。”
说到这里,圣克莱尔拿出了一个一卷羊皮纸,递到了凌风的手中,说道:“这就是月魂石的线索了,希望你能早日找到月魂石。”
获得物品:未识别的地图(任务物品)。
拿到地图后,凌风便直接打开了。在看了一会儿后,她又叹着气把地图放进了包裹里。
如她所料,这是个不完整的地图。
地图上山川河流描绘得都很清楚,但一个字都没有,甚至连个方向指示都看不到。也就是说,这张地图到底指的是什么地方,完全要凭运气去找。
更糟糕的是,这个位置是随机的,因此就算剧情没有丝毫变动,凌风也根本不可能依靠她作为游戏总策划时所掌握的游戏资料来找到这个地方。
说起来,这个麻烦的设计好像是王大瞎那个家伙提出来的,灵感则来源于三十多年前的一款经典游戏:《英雄无敌3死亡阴影》。
果然我还是很讨厌游戏死宅啊!
不过也有让凌风高兴的事情。
比如,她因为这个个人剧情副本,获得了幽暗深渊势力的一万两千积分。虽然比不上在永夜殿堂获得的三万贡献度,但这么高的积分足够她换取很多东西了。而幽暗深渊的积分商店最大的特点,就是基本材料特别多,而且特别便宜。这一万两千的积分能换到的材料,都够建一座城市了!
说起来,我还有一个特殊建城符还没用呢……