数码宝贝卡片:
奥米加兽
数码宝贝卡片也分两种
第一种数码宝贝卡
第一种数码宝贝卡:
左上方是攻击类型[バドルタイプ],战斗阶段,对方将用这里所写的攻击招式来攻击你,
也就是说,如果你的对手是上面的亚古兽的话,你就用A攻击作为你的招式。
受攻击招式下方是该数码宝贝的等级。分为等级Ⅲ、等级Ⅳ、完全体、究极体。
中间就是数码宝贝图示了。图示的左上方是数码宝贝的名字,名字下方是卡号。图示右下方是数码宝贝简介。图示的背景是该数码宝贝所适应的场地
左下方是攻击类型和攻击力。
攻击类型和攻击力下方是失分格。当你在战斗中失利时,根据对方的等级在这里查出相应所失的分数。
右下方则是数码宝贝的种族、属性,还有特殊能力(不过这张亚古兽没有特殊能力)。最下面是生产年份。
第二种数码宝贝卡
第二种数码宝贝卡:
左上方是攻击类型
受攻击招式右方是数码宝贝的进化/融合/出现条件。
中间是数码宝贝图示,图示的左上方是数码宝贝的名字,名字下方是卡号,图示的下方是数码宝贝的资料,包括等级、种族、属性、名字的数码文字写法和简介。图示的背景同样是数码兽的场地
左下方同样
2战术卡片
钢铁帝国ME
战术卡:分为3种——道具卡[オプションカ一ド·アイテム],程序卡[オプションカ一ド·プログラム],场地卡[オプションカ一ド·フィ一ルド]
道具卡功能卡场地卡
左上方是战术卡类型,即刚才提到的道具卡,程序卡,场地卡.道具卡的使用很简单,都是基本的战术;程序卡的使用比较难,条件较为苛刻,是中级战术卡;场地卡是高级战术卡,最多只能发动一张,合理运用它能大大增强自己的实力,使对方即使用很好的战术也无法取胜,而且使用时间较长,配合好道具和程序卡就能以弱胜强(如这张ME的场地卡,凡是ME场地的数码宝贝,如果使用攻击A来攻击,攻击力要加上攻击C的数值;也就是说假如拿上面的奥米加兽和亚古兽对战,而奥米加兽方发动了这张ME场地卡的话,攻击力将是1250(700+550)VS360.即使不能用招式A攻击,只要一张上方的攻击组件A就能解决问题)
攻击组件A
战术卡类型下方的数字在真正的战术卡游戏中没有作用,不用理会.
右上方是发动时机,道具卡一般是在攻击阶段发动;功能卡在作为进化条件时随进化而使用,其他则多数在攻击阶段发动;而场地卡都是在进化阶段一完毕就要发动.部分卡片还有发动的注意事项(如只能用于己方一个数码兽)和使用代价(有时候会出现在效果栏).
中间也是图示,左上方是该战术卡的名称以及卡号.
下方是使用效果,使用条件,使用代价[コスト]和使用限制[リミット](通常包括一使用就得送到黑暗地带,该回合结束后立即送到黑暗地带,保持一定回合数,待到发动时的数码宝贝被击败或是只要被送到黑暗地带就会被一并送往……).
3道具卡
道具卡(组件类)
攻击组件A:攻击力上升20%高速组件B:速度上升20%
防御组件C:防御力上升20%高速组件D:速度上升30%
进化组件E:EVP(进化所需能量值)+40,幼年期进化为成长期
攻击组件F:攻击力上升50%防卫组件G:绝招A的攻击力减少20%
高速组件H:速度上升50%攻击组件N:攻击力上升60%
强化组件O:强化A或B类绝招的攻击力+25%
攻击无效组件P:在自己等级以下的普通攻击无效PS:例自己是成长期则幼年期的普通攻击无效但是成长期照样有效果
补充组件Q:HP+50VP+50超进化组件S:EVP+60,成长期进化为成熟期
高速组件T:速度上升60%强化组件W:强化绝招A.B.C绝招中任一个攻击力上升45%
道具卡(道具类)
重金属:手上变成重金属枪机资料类才能使用直接造成攻击力+30点伤害
训练套装:训练用分身术:使原的本体变为分身,闪躲攻击
白色羽毛:背上长出三对翅膀,碰到地面则消失增副晶片:HP+50
恶魔晶片:VP+50钢钻手:挖地,挖墙用
奥鲁凡迪尔之箭:打击(命中)率+25%健康草果实:HP,VP各+75
宇宙大膨胀:一般是被困住时使用,本体膨胀几倍甚至好几十倍,但膨胀时受到攻击可能会成为致命伤
钢铁槌:攻击用,疫苗种才能使用,直接造成攻击力+50点伤害
冷冻尖冰:强化冰系绝招自己的数码宝贝为冰系时不能使用
灼热燃烧:强化火系绝招自己的数码宝贝为火系时不能使用
能量大充电:消耗一半VP,绝招A的攻击力乘1.5倍
能量转移:VP转一半到另一个数码宝贝身上
UD-涡轮
医疗箱:解除数码宝贝的异常状态
炸弹:投掷用,病毒种才能使用,直接造成攻击力+100点伤害
征服晶片:HP+150
天使晶片:VP+150
圣光:强化光系绝招自己的数码宝贝为光系时不能使用
暗眼:强化暗系绝招自己的数码宝贝为暗系时不能使用
帝王暴龙机:攻击力,防御力,速度乘2,HP-100
帝王武士:攻击用,完全体以上才可使用,直接造成2次攻击力乘0.8的伤害
逆流水晶:时间倒流
数码皇后:女性专用,全能力乘1.5,VP-80
高速移动:无论怎样你第一个攻击
印第安战斧
翔天飞翼
4选择卡
选择卡:
9个徽章,11个装甲
融合进化:融合进化用
强化进化:选择卡里它最有用,进行直接强化进化进化后休息一回合
网路进化:蓝卡,成熟期进化为完全体
冰封的记忆:进行冰系强化进化
逆天使的羽毛:进行错误进化进化后一般都失去控制
5程序卡
程序卡:
紧急中止!:在对手要进行攻击时使用,所有要进行攻击的数码宝贝该回合无法攻击,但任然算回合结束
究极进化!!:完全体进化为究极体HP,VP-40%
网络密码!:全场除资料种数码宝贝以外其他全体无法行动3回合
绝对服从!:对方的数码宝贝阶段比自己的低的话它们将听你的命令
数码宝贝大暴走!!:召唤大量幼年期数码宝贝,填满空格
6场景卡
场景卡:
风啸草原:全场背景为绿色的数码宝贝攻击力加上绝招C的攻击力
钢铁矿山:全场背景为土色的数码宝贝攻击力上升200点
龙之怒吼(DR):
钢铁帝国(ME):
自然灵魂(NSP):
病毒克星(VB):
深海救星(DS):
丛林骑兵(JT):
噩梦兵团(NSO):
风之守卫(WG):
7组合卡片
组合卡片
初学者组合:攻击组件A+高速组件B+防御组件C攻,速,防各+20%组合各+25%
空袭战术:高速组件B+白色羽毛空中攻击
急速组合:高速组件H+高速组件H速度乘2倍
极组组合:高速组件B+高速组件D+高速组件H+高速组件T+高速移动
冰冻组合:冷冻尖冰+成长:雪人亚古兽绝招威力+10%自己为成长时
成熟:雪人兽,冰恶魔兽绝招威力+20%自己为成熟时
完全:冰巫师兽绝招威力+30%自己为完全时
究极:钢铁加鲁鲁绝招威力+50%自己为究极时
PS:灼热燃烧,圣光,暗眼无法和数码宝贝组合
小回复:增副晶片+恶魔晶片HP,VP各+120
超级恢复:增副晶片+恶魔晶片+征服晶片+天使晶片+健康草果实HP,VP各+300
8对战图纸
玩卡片游戏必须双方各有一张对战图纸,以下是图纸的简单介绍:
最左方的是记分格,游戏开始时要用一张卡片放在记分格上表示自己所剩的分数,这张卡被称为ポイントゲ一ジ.放置和移动卡片时要注意将自己所剩分数刚好露出来,比如所剩70分时,卡片盖住60分和以下的方格.
记分格右上方的是进化条件方格.任何数码兽的进化都必须有进化条件.为了满足这个条件我们必须将进化条件放在此格上.注意进化等级Ⅳ的数码兽时,进化条件是以一定数量的"○"和"X"表示.此时需要从网际的海那里抽出与总数相等的卡片,背面朝下(自己也不能看)放在进化条件方格内.将与"○"数量相等的卡片竖着放,与"X"数量相等的卡片横着放.例如:"OX",就在网际的海里抽出2张卡片,1张竖着放,1张横着放.其他进化条件均竖着放.
进化条件方格下方是对战图例,告诉大家要双方将图纸拼起来玩.
进化条件方格右方是数码兽方格[デジモンボックス],一般简称为方格[ボックス]双方通过进化等各种方式改变该方格内的数码兽卡片[デジモンカ一ド],用各种战术改变该数码兽的攻击力以高过对手,取得胜利.
数码兽方格下方是进化数码兽方格,在选择进化阶段时,将想进化的数码兽卡背面朝上放在此处,同时将进化条件放在进化条件方格.数码兽方格和进化数码兽方格右方是游戏说明兼救援方格,在战斗阶段,如果符合救援[サポ一ド]条件,可将救援卡片放在数码兽方格的旁边,实施救援功能.
游戏说明兼救援方格右上方是网际的海.用来放置待拿取的卡片,下文会有详细介绍.
网际的海下方是黑暗地带[ダ一クエリア].使用完毕或是被强制送走的卡片会放到这里,下文会有详细介绍.
整个图纸下方是3个战术方格[オプションスロット].在选择进化阶段完后,将手札里想放在这里的战术卡片放在这里,就可以在适当时机使用放在战术方格里的战术卡片[オプションカ一ド].
9游戏玩法
备战阶段
备战阶段:在玩之前,根据合理的战术(当然这就要大家去摸索了,我们会将玩家的一些心得放上来作为参考)将30张卡片组合成一副卡组[デッキ].在玩的时候,就使用这副卡,中途不得更换别的卡.在组合时有些规定:如在特殊能力里没有特别说明,相同名字(注意不是卡号)的卡最多放3张;究极体的数码兽卡最多放5张;至少有一张是等级Ⅲ[レベルⅢ](即成长期,在卡片游戏中称为等级Ⅲ).
开始阶段
开始阶段:双方各选取一张等级Ⅲ背面朝上放在数码兽方格上.然后将剩余29张卡洗牌,将最上方那张背面朝上(自己也不许看)放在记分格上,露出100分.再将剩余的卡抽出6张作为手札,剩下的22张卡放在网际的海上.再用自定方式决定哪方先攻,哪方后攻.
准备阶段
准备阶段:此阶段包括四个步骤,依次进行,由先攻方先进行,做完一个步骤就示意进行下一个步骤.
1,换卡:将手札与战术卡方格内不需要的卡片丢到黑暗地带,再从网际的海中抽卡,使手札保持6张卡.
2,交换等级Ⅲ:如果此时手札内有等级Ⅲ的卡片,可以用手中的等级Ⅲ换掉数码兽方格内的等级Ⅲ(如不是等级Ⅲ则不能换掉),被换掉的等级Ⅲ卡片丢到黑暗地带.
3,选择进化:将自己希望进化的数码兽卡背面朝上放在进化数码兽方格内,同时将进化条件放在进化条件方格.如果可以进行连续进化则可以继续这个步骤.
4,插入战术卡:将手札里可以在战术方格中发动的战术卡放入空的战术方格.
进化阶段
进化阶段[进化フェイズ]:先攻方开始进化(如是尚未翻开的等级Ⅲ卡片,则先翻开其再进行进化阶段),一旦进化原来的数码兽卡就要被送到黑暗地带(等级Ⅲ除外).进化完毕后后攻方(同样如果是尚未翻开的等级Ⅲ卡片则先翻开)决定是否进化.有时在准备进化的时候发现进化条件不满足(如条件要求舍弃手札内一定数量的卡,但手札内已无足够数量的卡)或是放弃进化,进化条件方格后进化数码兽方格内的卡片都要被放到黑暗地带.在己方的进化完成后,战术卡方格内的如场地卡和部分其他战术卡中发动时间为进化阶段而又没其他特殊要求的,必须在这时发动,否则在战斗阶段无法使用.
战斗阶段
战斗阶段[バトルフェイズ]:查看对方数码兽方格内的卡左上方的字母,则自己的数码兽就用左下方标示的该招式攻击.每个招式都有相应的攻击力甚至有影响(如绝大多数数码兽卡的"C"攻击可以将对方的"A"攻击变为0).在比较完攻击力后,先攻方先确定己方的数码兽卡有没有即时的特殊能力(如"将对方的特殊能力变成无")发动,然后再到后攻方发动.之后,后攻方先使用战术卡(翻开),特殊能力(告诉对方)和援助能力(将卡片放到救援方格),确定不再使用时就停止;然后到先攻方使用;周而复始,直到双方都不再使用战术时,比较攻击力.计算分数阶段(ポイント计算フェイズ):比较攻击力后,攻击力小的一方根据那张卡片左下方写的失分栏进行分数调整(查看对方的等级,再查看自己的卡对应那个等级所扣的分数.比如说图一的卡如果输给等级Ⅲ就要扣30点,如果输给完全体就要扣10点).然后双方查看是否有特殊能力可以发动,最后将数码兽方格内的卡片丢到黑暗地带(等级Ⅲ除外),最后双方将失效了的卡片丢到黑暗地带.如果双方攻击力相等则是打平,双方分数各扣10点.
补充
然后又从准备阶段开始,胜利方作为先攻方,如果打平则先攻后攻方不变.不断循环,直到一方的分数为0时,游戏结束.分数为0的一方为负方.
注意:当计算分数阶段的最后网际的海上已没有卡片(这时称为己方数码兽"寿命结束",则将己方数码兽方格上的数码兽及使用期限为自己的数码兽"寿命结束"的战术卡丢到黑暗地带(等级Ⅲ除外),剩下一张等级Ⅲ,然后将黑暗地带上的卡片进行洗牌,放回网际的海,再开始准备阶段.