游戏开始

作者:^ 南宫那月"~ 更新时间:2020/5/18 17:05:38 字数:2101

当然是选择女性角色创建啊,虽说有着跳出常规认知这股冲动,但更重要的是,女性角色她养眼啊!

虽然儿子捏好了也很帅气,但是相对于一个糙汉子,我更喜欢看到一个萌妹子、

有些游戏角色样貌比较抽象,怎么捏都没法捏出一个可以养眼的,这里点名批评王老菊。

但是绝大部分可以捏人的游戏,总是可以捏出符合大众审美的角色。除非是故意往坏了捏,往抽象捏……或者说干脆审美有问题的那种。

给你整了这么多美型角色模板你却想尽法子捏个黑皮猩猩出来,那样人家游戏商也没办法啊,你说是不是。

再次对比了一下属性比例,我选择将初始的三点额外属性按照一点体力,一点敏捷,一点反应的方式进行了加成。

初始人物的属性并不相同,男性角色的基础初始属性暖色块都在1.0点左右,冷色块属性为0.7点。

女性角色的暖色块初始属性即为0.7点,冷色块却是0.8点.

“这差距不是一般的大啊。”

我一边吐槽一边进行操作。

只见点数加好之后变成了

红色 0.7 橙色 0.8 黄色

0.8 紫色 0.8 蓝色0.9

看来一点所谓的属性点的加成是0.1,相对于总体比例来说加成已经超越十分之一。

相对应的,属性点加成过后,那副缝合大脑的上面,所对应的区域块也略微有所变化。所有加过点的属性所对应的色块略微有所扩张,虽然很微小,一般人不仔细看根本注意不到,但这对于像我这样一个骨灰级游戏玩家来说还是很容易发现的。

“是否创建该角色”

Yes or no

熟悉的弹窗又一次弹出,不厌其烦的向我询问着。

那还用说吗,当然是yes啊。

毫不犹豫的点下yes选项,一行用不知道什么液体写成的大字浮现在屏幕上。

“祝您游戏愉快”

界面变得灰暗,然后彻底黑屏了下去。

我耐心的等待了几分钟,结果电脑屏幕始终没有亮起,要不是一直没有停下来的”嗡嗡”声证明他还开着机,我都会怀疑它是否还开着。

随着时间的流逝,我躁动的内心逐渐变得不耐烦。

“喂喂,这不是在玩我吗?”

是啊,要不一直能玩,要不彻底不能玩,这玩了一点点就黑屏半天是真的难受啊。

“算了,恰饭恰饭。”我叹着气站了起来,打算伸个懒腰就去泡面。一股刺痛的感觉忽地从头部传来,不由得让我眼前一黑。

“这是,,,”

还没反映过来,我便彻底的迷失在无尽的黑暗中。

迷迷糊糊中,我感到一阵难以忍受的疼痛从我的大脑传来,就好比有人用锥子在戳那里一样。所谓的掀起指甲盖带来的疼痛根本不能跟它进行对比。

二者压根不是在一个层面上的东西。

我想醒来,想搞明白到底是什么东西在扎我,但是很奇怪的是我根本醒不来。我明明知道我在昏睡,能清楚的感觉到我的衣服已经被疼痛带来的冷汗浸透,但是我就是醒不过来。

这种奇怪的感觉令人抓狂。

忽然,一股炽热的感觉从身体内部传来,很温暖,很舒服,甚至带点滚烫。熟悉,好熟悉的感觉,可是我却想不起来这是什么,这是我曾经遗忘的感觉吗?

这股熟悉的感觉抚平了我的不安,抚平了刺痛的感觉,让我彻底昏沉下去。

“祝君好梦……”

我隐隐约约好似听到了一个声音。

“唔,好疼,好凉。”

我清醒过来,发现自己正趴在地上。

头部还隐约残留着一些疼痛,这告诉我这并不是一个梦,而是实实在在发生的事情。

“看来得好好去医院检查一下了,希望不要出什么大问题。”

努力的爬起来,准备去接一杯水,平复下自己的心情。

“叮咚,游戏开始”

???这是怎么回事,我好像产生了幻听。

那道声音却不理会我的心声,继续用那机械般冰冷的声音述说着:

“任务一:请玩家在五分钟之内逃离起居室,奖励,一点自由属性,失败,惩罚无。”

“这是什么鬼?”

我不由得叫出声来,却发现声音不似平常一般粗犷,很纤细,很柔和,软软的。

“倒计时开始 4:59,4:58,4:57……”

我还没搞明白情况,脑子里的提示音又在不断地响起。

好乱好乱好乱!

“逃离起居室是吧,拜托暂时先给我闭嘴!”

随着我不耐烦的暴呵,脑内的倒数声真的停了下来。这时我才有机会来确认某些事物。

还是熟悉的房间,那栋我住了三年的那栋小破屋,可它却变得有些陌生。

桌面,地上,柜子,整个房间都铺上了一层厚厚的灰尘,起码有半年以上没有人居住的踪迹,我走到门把手想开门出去,却得到提示。

“有未知的黑暗徘徊在,是否开门。”

与此同时,一股心悸的感觉充斥着全身,就像是羊羔被野兽盯住了一般。我急忙把纤细的小手从门把上甩开。

那种恐惧到大脑发白的无力感虽然只持续了短短的几秒钟,却依旧让我大口喘息了起来。

“就这样出去,绝对会死的!”

我下定了结论,虽然没有根据,但是直觉却这样告诉我。

“距离任务结束还有3:30,请玩家迅速展开行动。”

冰冷冷的提示音又一次响彻在脑内,我不得不接受这个现实。

已经过了一分半,虽然提示任务失败无惩罚,可我总觉得不会有这么简单的事情发生。

“不论是怎样的事情都先放在后面,我该怎么从这里逃出去?”迅速的排好了事情的优先级,我开始一项项着手解决。

这是我从小养成的习惯,在解决事情前排列好解决的顺序以及考虑每个选择带来的不同后果。

越是着急的时候,越不能惊慌,否则事情会越来越棘手。

门把手虽然已经生锈,但却并未完全锈死,只要肯用力拧动绝对可以拧开,但是问题却在于要怎样离开这间屋子。

可能我说的不太清楚,我指的是,如何解决提示音里说的“未知的黑暗”。

大胆猜测,如果这真的是我独自住了三年的那栋小破屋,我完全可以破窗而出。毕竟只是二楼,离地也不高,我完全可以破窗而逃。

想到这里,我便抬头向窗外看了一眼。


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