「序列之争」2.0规则

作者:你不是你不是你不是神 更新时间:2020/6/5 1:05:18 字数:2346

游戏开始时,双方各持有30点血量,各抽五张卡片。

先攻的一方,第一回合没有抽卡阶段所以不能抽卡。

魔法秘术、道具卡片、辅助类卡片,可以在对方回合从手卡中发动效果。

角色卡片如没特殊说明,只能在场上发动效果。若无特殊说明,角色卡片在发动效果后,均不能够进行攻击阶段。

先攻的一方在第一回合内,不能进行攻击阶段,Lv.0的角色卡片没有这个限制,但其所造成的伤害,合计上其他Lv.0的角色卡片所造成的伤害,不能超过5点。

当发动任意效果时,无论是玩家自身的能力效果还是卡片上记录的效果都当是“发动任意效果”处理,发动效果的玩家的对手玩家可以从手卡丢弃一张卡片无效其效果。这个无效效果的处理,无法被连锁。(一回合中,无效效果的代价会递增,丢弃卡数为n次,n为无效效果的次数。)

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游戏阶段分为:抽卡阶段——卡阶段——攻击阶段——结束阶段。

抽卡阶段:

抽一张卡到手卡。

卡阶段:

分为自己回合阶段和对方回合阶段两个阶段。

自己回合阶段内,通过使用手卡进行角色铺场。

对方回合阶段内,通过使用手卡进行反制,或者通过丢弃手卡来进行无效对方效果发动的处理。

攻击阶段:

角色卡片进行攻击的阶段。

Lv.0的角色卡片,攻击力是0,防守力是0

Lv.1的角色卡片,攻击力是1,防守力是1。

......

如此类推。

攻击阶段内,可以发动卡片效果(对方玩家也可以从手卡发动非角色卡片的卡片效果)。

如无特殊说明,角色卡片不能在攻击阶段内发动任何效果。

攻击力>防守力,即可破坏掉防守力比攻击力低的角色卡片,每个角色卡片通常情况下只能作出一次攻击。

防守力>攻击力,即可防守住不被破坏,攻击方角色卡片的Lv.等级下降数值n,若无特殊说明攻击方角色卡片不会因此而被破坏。(n为那个防守力减去攻击力的数值。)

攻击力=防守力,攻击方破坏掉防守方,攻击方也会被防守方反击破坏。

注:角色卡片不仅有攻击力,还有防守力,在角色卡片攻击防守方的同时,也会被防守方反击。受到反击的角色卡片,Lv.等级会下降且会损失攻击力和防守力。

(例如:Lv.7攻击Lv.2,Lv.7消灭掉了Lv.2的同时,等级会变成Lv.5,其攻击力防守力会变成5。)

Lv.0是比较特殊的角色,即便防守力是0,但只要没有受到攻击,就不会被破坏。

结束阶段:

分为自己回合阶段和对方回合阶段两个阶段。

只能发动某些卡片的特殊效果。

用于结算效果处理。

胜利条件:

血量首先变为0的一方,决斗败北。

首先抽空卡组的一方,决斗败北。

被超能灾祸杀死的一方,决斗败北。

凑齐特殊胜利条件的一方,决斗胜利。

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关于角色卡片召唤:

Lv.0角色卡片能无限制在自己场上召唤。

Lv.1角色卡片需要献祭Lv.0 两张在自己场上召唤。

Lv.2角色卡片需要献祭Lv.1两张在自己场上召唤。

Lv.3角色卡片需要献祭等级合计为3的Lv.角色卡片在自己场上召唤。(例如,Lv.1+ Lv.2、Lv.1+ Lv.1+ Lv.1等。)

Lv.4~7如此类推。

注:Lv.0只能献祭召唤Lv.1的角色卡片。

以上的献祭召唤无次数限制。

关于角色卡片特殊召唤:

根据角色卡片的效果,进行角色卡片的特殊召唤,特殊召唤无次数限制。

关于额外角色卡片的特殊召唤:

额外角色卡片只能特殊召唤。

此类角色卡片有且只有一次在发动自身效果后能进行一次攻击。

游戏场地:

双方各拥有五个角色召唤格子。

双方各自拥有自己的除外区、卡葬区、额外区。

游戏特殊场地:

超能灾祸降临区。

超能灾祸降临区内没有角色召唤格子,只有五个手卡发动效果的区域,这个区域称为“异变区”。

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特殊规则「超能灾祸·扰乱世界」:

倒计时一共有十二个回合。

双方的第十二个回合结束时,也就是第十三个回合到来时,超能灾祸觉醒。

游戏阶段变为:

抗击阶段——抽卡阶段——判定阶段——卡阶段——丢弃阶段——攻击阶段——终止阶段——审判阶段。

抗击阶段:

超能灾祸怪物进行攻击的阶段。(超能灾祸怪物通过使用手卡进行异能攻击。)

此阶段中,自己或者对方都可以从手卡中召唤角色卡片抵抗,自己或者对方都可以使用手卡的效果。

此阶段中,自己或者对方无法相互针对,必须优先处理超能灾祸怪物。

判定阶段:

超能灾祸怪物进行异能效果发动的阶段。

每一个超能灾祸怪物所对应的是某一项超高危异能,该超高危异能发动作用时需要进行判定,通过判定结果来发动超高危异能中的某一个效果作用。

丢弃阶段:

超能灾祸怪物丢弃卡片的阶段。

其所持有的手卡数为n时(n>5),丢弃阶段必须将手卡数丢弃至剩余5张手卡。

终止阶段:

超能灾祸怪物的异能效果作用终止。其异能效果不再对玩家生效。

审判阶段:

超能灾祸怪物将手卡数补至10张,并对每个玩家造成5点伤害。

注:超能灾祸觉醒后,自己或者对方的抽卡阶段内都可以将手卡补至上限7张。终止阶段的作用,与原本的结束阶段的作用相同。

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玩家可以发动的能力:

每个玩家均可以在一局游戏中总共发动三次玩家特有的能力。

在自己或者对方回合,玩家能力都可以发动。

玩家能力可以被「手卡丢弃」的规则无效掉。

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作弊连锁:

每个玩家均有二次机会可以触发作弊连锁,此作弊连锁不属于效果,无法被无效化。

1.

当对方玩家的n>7时(n为卡片连锁数),立刻可以发动「规则杀」的效果,将自己的手卡数量抽至10张或者将对方玩家场上的角色卡片全部除外。

2.

当对方玩家的场上拥有超过n>2时(n为额外角色卡片数),立刻可以发动「规则杀」的效果,将对方玩家场上的角色卡片全部除外,并给予x点伤害(x为对方特殊召唤过的额外角色卡片的数量,同一张卡片的特殊召唤也会计入总数量中)。

3.

当对方玩家在一回合中连续n>7时(n为魔法秘术的卡片数),强制结束对方回合,并且令对方在下一个对方自己的回合,无法发动魔法秘术。

4.

禁卡限制。只有在自己的第七回合后(即第八回合开始时)才能触发。

当触发了「禁卡限制」,作弊连锁的次数将消耗完毕,若之前已触发过作弊连锁,则「禁卡限制」会无法使用。

作用:宣言对手的一张卡片,无论那张卡片在哪里,在这局游戏里那张卡片的存在被抹杀(包含同名卡)。

注:

「存在抹杀」:在正在进行对决的这局游戏中不能出现,无论在哪里。若存在,即消失。


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