魔法介绍(元素系、空间系)

作者:漆黑魔导剣聖 更新时间:2020/12/18 22:00:04 字数:3178

【魔法简介】

在初世界中目前已知有八种魔法属性,分别是:雷、风、水、火、土、光、暗和空间,其中前面的七种是比较常见的属性,也被称为元素系,空间则是独立于元素系中最特殊也是最稀有的魔法属性。

具备魔力亲和体质的人可以任意觉醒这八种属性中的任意一种(空间属性觉醒概率很小),觉醒的属性也可能会与生活的环境有影响(这一点在第六章中有提到),极少数人可能会同时拥有两种属性,目前还未发现同时具备三种属性以上的人。

具备魔力亲和体质的人可以学习魔法,魔法包含许多系别,其中最常见的魔法是元素系魔法,也是大家最常使用的魔法,其它系别的特殊魔法包括:强化系,自然系,幻象系,精神系,灵能系,魔能系,虔诚系等等,根据不同种族与民族之间的理解差异,因此诞生了许多特殊系的魔法。

【元素系魔法】

由七大元素构成的魔法体系,在初世界中无处不在,是初世界人最常见也是最常使用的魔法,根据不同种族与不同民族之间的文化与理解差异,元素系魔法在各个大陆之间的称呼和使用会有所不同。(这里主要介绍艾什大陆的元素系魔法)

具备魔力亲和体质的人可以学习七大元素的所有基础系魔法,七大元素基础魔法包含:

雷系魔法(基础)

雷召唤:通过魔力之源与空气中的雷元素魔力发生共鸣,从而召唤出躁动的雷电。

电流:召唤出一道由雷元素形成的电流,可用作能源供给,也可以使目标产生麻痹效果。

电火花:召唤出由雷元素凝聚成的具备高热量的电火花,对目标造成伤害。

雷电屏障:将雷元素聚集后化作一面屏障,能有效抵御魔法伤害。

放电:将大量雷元素聚集后一瞬间释放而出,从而造成高额伤害。

雷电线圈:以自身为中心释放出大量雷元素形成的电流,造成范围伤害。

风系魔法(基础)

风召唤:通过魔力之源与空气中的风元素魔力发生共鸣,从而召唤出轻盈的旋风。

旋风:召唤出一道风元素形成的旋风,能够吹起物体。

轻盈之风:将风元素附着于自身,可以提升自身的速度。

高跃之风:将风元素汇聚于脚下,能使自己高高跃起,配合旋风可以进行短暂的滑翔。

劲风守护:将风元素汇聚成强劲的气流围绕自身形成守护,可有效抵御魔法伤害,亦可弹飞飞行道具。

风刃:将风元素压缩后瞬间射出,能对目标造成一定伤害。

强风气流:瞬间释放大量风元素形成的强气流,在周身形成大片强风区域,能对目标造成一定伤害,也能将周身目标吹飞。

水系魔法(基础)

水召唤:通过魔力之源与空气中的水元素魔力发生共鸣,从而召唤出流动的清水。

水治愈:利用水元素来治疗伤口,能够治疗简单的外伤。

水雾:控制空气中的水元素形成雾气,能够干扰他人视线,屏蔽自身气味。

水箭:将水元素凝聚和压缩后形成箭头状发射出去,能对目标造成一定伤害。

水泡:将水元素凝聚成水泡包裹自身或目标,能够抵御物理和魔法伤害。

火系魔法(基础)

火召唤:通过魔力之源与空气中的火元素魔力发生共鸣,从而召唤出燃烧的火焰。

点燃:召唤出由火元素形成的火花点燃目标,能使目标进入点燃状态。

火球:将火元素压缩凝聚成火球,碰撞后可产生爆炸,并持续燃烧一段时间。

火墙:将大量火元素汇聚形成一面火焰墙壁,具有一定的防御能力,亦可以限制地形。

火焰屏障:将火元素凝聚成屏障挡在身前,能有效抵御魔法伤害。

火花炸裂:将火元素压缩到极致后变成微小的火花,瞬间释放形成强烈爆炸。

土系魔法(基础)

土召唤:通过魔力之源与空气中的土元素魔力发生共鸣,从而召唤出漂浮的尘埃。

土块:将土元素凝聚成土块,创造地形。

岩石坠落:将空气中的土元素凝聚成岩石,受重力影响会急速下坠。

土墙:将土元素凝聚成一面墙壁,能够有效抵御物理和魔法伤害,创造地形。

陷落:将一片区域内的土元素进行塌陷,从而形成坑洞,创造地形。

光系魔法(基础)

光召唤:通过魔力之源与空气中的光元素魔力发生共鸣,从而召唤出明亮的光源。

照明术:将光元素凝聚成光球,可照亮直径五米范围内的黑暗。

闪光:汇聚大量光元素瞬间释放,能够使目标一瞬间陷入失明状态。

光之救护:利用光元素来治疗伤口,能够治疗简单的外伤,亦可以驱散负面状态。

祝福之光:将祝福的光元素赋予身边的人,可以抵御负面状态的影响,并同时提高目标的魔力之源的活跃性。

暗系魔法(基础)

暗召唤:通过魔力之源与空气中的暗元素魔力发生共鸣,从而召唤出昏暗的黑暗。

黑雾术:将暗元素汇聚起来形成一片黑雾区域,可以遮蔽自身,遮挡视线,能够在一定程度上阻挡光线。

影子分身:将暗元素汇聚成与自己一模一样的分身,也可以汇聚成其它的形状,操控分身可以转移目标的注意力。

遮蔽:汇聚大量暗元素瞬间释放,能使目标一瞬间陷入黑暗状态。

虚弱:将带有负面状态的暗元素释放而出,使目标陷入虚弱状态。

诅咒之暗:将诅咒的暗元素赋予目标,可以削弱目标的负面状态抵抗,并同时降低目标的魔力之源的活跃性。

【元素结合】

七大元素互相之间可以结合发生不同的反应,从而产生一些奇妙的效果。

迅雷:雷元素与风元素互相结合产生,能提高雷元素的活跃性。。

感电:雷元素与水元素互相结合产生,能增强雷元素的威力,同时使雷元素的作用范围变广。

超爆:雷元素与火元素互相结合产生,能够形成剧烈的爆炸。

超导:雷元素与土元素互相结合产生,能提高雷元素的传导效率。

明雷:雷元素与光元素互相结合产生,使雷元素能够附带光元素。

暗雷:雷元素与暗元素互相结合产生,使雷元素能够附带暗元素。

飞溅:风元素与水元素互相结合产生,能使水元素作用范围变广。

扩散:风元素与火元素互相结合产生,能增强火元素的威力,同时使火元素的作用范围变广。

尘暴:风元素与土元素互相结合产生,能使土元素作用范围变广。

明风:风元素与光元素互相结合产生,能使风元素附带光元素。

黑风:风元素与光元素相互结合产生,能使风元素附带光元素。

水汽:水元素与火元素互相结合产生,能使环境变得潮湿,增强水元素的活跃性。

粘稠:水元素与土元素互相结合产生,能降低空气中的魔力元素活跃性。

明水:水元素与光元素互相结合产生,能使水元素附带光元素。

幽水:水元素与暗元素互相结合产生,能使水元素附带暗元素。

熔岩:火元素与土元素互相结合产生,能产生极强的破坏力。

明火:火元素与光元素互相结合产生,能使火元素附带光元素。

冥火:火元素与暗元素互相结合产生,能使火元素附带暗元素。

明土:土元素与光元素互相结合产生,能使土元素附带光元素。

昏土:土元素与暗元素互相结合产生,能使土元素附带暗元素。

混沌:光元素与暗元素互相结合产生,形成一片无法用侦测魔法侦测的区域。

【空间系魔法】

由空间元素构成的魔法体系,是构成初世界最重要的元素,极少数的初世界人能够觉醒空间属性,从而感受到空间元素的存在,空间魔法非常难掌握,消耗的魔力也远超其它系别魔法。

只有具备空间属性才能学习空间魔法。

不具备空间属性的人若是体验了空间魔法,会造成极其强烈的晕眩,进而导致恶心,呕吐。

空间魔法

空间共鸣:通过魔力之源与空气中的空间元素魔力发生共鸣,从而能够使用空间元素。

传送:设立目标点,利用空间元素形成一道连通两地的通道,能够瞬间到达,传送目标点越远消耗魔力量越多。

闪现:利用空间元素瞬间转移自身的位置,从而跨域障碍或规避危险,消耗魔力量较少。

储物空间:利用空间元素创造一个独立的储物空间,可以将无法携带的物品存入其中,无法储存生命。创造的独立储物空间越大,消耗的魔力越多,维持的时间也就越长。

禁锢:将目标周围的空间元素凝固,从而封锁目标的行动,亦可使另一位空间属性者无法与空间元素进行共鸣。

召唤:利用空间元素召唤其它元素,从而能御使其它元素,亦可以召唤其它地方正在发生的自然灾害。

塌陷:将目标区域的空间元素进行塌陷效应,从而产生极强的破坏力,若是控制不好,有可能引发小型黑洞。

奇点:利用空间元素瞬间汇聚大量元素,产生各种反应从而导致极其不稳定的混乱,最终发生极其强烈的爆炸,爆炸过后被影响的区域将形成一片元素真空区域。

放逐:利用空间元素将目标转移至世界之外,极其难掌握的空间魔法,使用不好自身也会被放逐。


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