第六章 传说级武器锻造术

作者:在二次元求 更新时间:2020/1/6 14:52:25 字数:1608

在寻找山洞的路上叶悠看着自己空空的手就知道自己需要什么能力了,现在的他缺少武器或者说是工具,在这个岛上他不需要去和别人战斗。现在的他想要靠自己实力的话,根本就不可能做的出来房子的,除非实力再提升几十级然后再去学点有用的技能,不然连棵树都弄不倒。

所以叶悠就决定花掉一个禁咒的学习机会,去学习传说级别的武器锻造术,叶悠也不知道为什么神大人要把这个能力分开来算,不过就算是这样也没什么,反正冷却时间也就三个月,等离开这个地方的时候已经可以学十二个禁咒了。

按照属性来看的话叶悠因为全属性只增加五的原因,而且还不能转职,所以要是只看属性的话还不如一个普通人。力量低了当战士没有优势,当法师的话也就因为基础的原因前期还好,到了十五级以上就会被反超了。骑士的话体力又不够,扛不住什么伤害,还有就是骑士和辅助都是要天赋的,转职的条件比较苛刻。

传说级武器锻造术:可以锻造传说级的武器,传说以前的装备可以通过魔力来对材料进行融合,不需要再去进行繁琐的锻造,不过需要自己去刻画的魔纹。毕竟魔纹决定的是武器的属性值,要根据实际情况去刻画,要是画了一些相冲的属性有可能会引爆武器。

基础属性:

战士:力量增加500,物理攻击力增加百分之百,无视百分之五十的防御

辅助:智力增加300,所有buff类技能效果增加百分之五十,治疗效果增加,减少百分之十受到的伤害。

骑士:体力增加1000,防御力增加百分之五十,血量增加百分之五十,减少百分之二十受到的伤害。

魔法师:智力增加500,魔法攻击力增加百分之五十,增加二十的元素亲和度。

弓箭手:力量增加200速度增加20,攻击力增加百分之五十,无视百分之七十的防御。

(挨打的职业还是硬一点好,有些游戏后期肉直接被秒根本不符合设定,还是大型团战的游戏好盾就是爸爸。我也不是数据流的作者所以这个属性不要较真,随便写写了)

附加属性:根据实际情况增加,就是可以按需求定制,而且也要看能力的,有的人会的魔纹不一定会适合买家的。比如一个专门做骑士装备的,你要他做一件战士或者法师的装备,会变成半肉装。不过这样好像也不错,近战法师学点肉身强化的技能,再加上一些战斗技巧把敌人打懵逼了。

叶悠在学习完锻造术之后就对着身边的树动手了,他用力的折下来一段树枝,这段树枝在经过叶悠能力的洗礼之后就变成一把尼泊尔形状的木刀,在试验过之后发现锋利层度比起真正的尼泊尔还要强。虽然叶悠他没有使用过真正的尼泊尔,但是直接一刀砍断一颗直径二十厘米的树,地球上的尼泊尔能做的到吗。普通攻击能直接砍断一棵直接二十厘米的树,这样的刀你喜欢吗。

当然了这把刀也只是个试验品而已,叶悠的目的不是做刀而是做一把枪出来,做一把刀只是为了砍树而已。本来他是想着制作一把弓箭出来的,毕竟弓兵都是挂逼吗,只不过现在的他还不会使用弓箭只能放弃这个想法了,到时候遇到敌人射不中就尴尬了。

他在锻造术记忆中寻找一下,找到了他想要的技术,然后对着刚才的树进行了加工。至于为什么不找些金属是因为刻画过魔纹的树比起一般的金属还有硬,而且没有探索的技能是没那么容易找到金属的,其实最主要的就是懒。

没过多久就完成了手枪的制作,外形有些像沙漠之鹰,本来木质的枪看起来很假的,不过叶悠刻画上魔纹之后这把枪就多了很多炫酷的纹路。有的是加强枪的强度的,有些是增加穿透力的,因为材料的限制没有再刻画增加威力的魔纹了。

木质沙漠之鹰:初级武器,基础物理攻击力100,增加百分之十的护甲穿透。

子弹的话刻画了爆炸的魔法,这样在命中对手的时候就会发生爆炸,威力比起真正的枪还有强大,而且叶悠还把手枪加工成一把无后坐力的手枪,这样就可以很好的瞄准了。

枪的话叶悠准备了两把,子弹的话暂时就只做了七十颗,分别装在了七个弹夹里面,然后做了一件马甲上面有着几个挂弹夹的地方,随后把其中一把手枪放在腰间,然后一手拿刀一手拿着一把枪朝着目的地出发了。

以防万一他还准备了其它的东西,都是一些在危险的时候才用到的物品,放在空间背包里面去了,现在暂时不需要。


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