“蓬哥,蓬哥,醒醒啦!快要上课了!”
“额……你谁啊?”
“啥?你睡糊涂了吧。”
“哦!好像是啊,哈哈。”眼前的这个看起来挺老实的黑发少年叫格里芬,现在这个人畜无害的样子飞蓬的确看不习惯。
“真没想到你居然会在图书馆睡着呢。”
“这道也是……”毕竟自己可是不喜欢看书的设定呢。
“不说了,赶紧走吧,上课铃都响了。”
“好好,等我把书送回去……”
飞蓬低头看了一眼手中的书页,上面画着一块蕴含人影的蓝色宝石。心想:“果然不出所料。”然后随口问道:“话说明天学校又要做灵魂力量鉴定了,怎么样?最近有没有感受到魂器觉醒的迹象呢?”
“你这是哪壶不开提哪壶啊……”格里芬苦笑着回答道。
“放心好了,这次一定没问题的。”飞蓬拍了拍格里芬的肩膀,说道:“三天之内你绝对会成为魂器师。”
“你就别拿我开玩笑了……“从小一直没有觉醒迹象的少年只把这当成了好意的玩笑,然而他的好友却是认真的。
“而且比我还强。”飞蓬在心中默默说道。
“光影战记”是一款最近新发行的国产手机游戏,这种集合角色养成的回合制卡牌战斗游戏就像集合了穿越重生和异世界为题材的网络小说一样是烂大街的存在。更别说游戏的背景故事就是这种题材。不管从哪个角度看都会成为当天就凉的现实教材。
但是现在这款游戏上架数月有余,热度不见反增,评分也相当稳定。不可否认即便是公认普遍的题材也有人能写出足够优秀的作品,这款游戏可以说是做到了。
这在当前市场已经饱和且广大玩家普遍对该题材手游抱有成见和反感的环境下实属不易。做到这一点庞大而完善的背景故事功不可没。
“创世神谕”的设定就像某个不知名的苹果摊一样是整个背景故事的关键所在。关键到此时此刻除了飞蓬和格里芬以外,凡事在剧情里有点戏份的角色(或者说角色卡)都会通过某种方式得知它的有关情报。然后在主线完成之后去那个洞窟中找到它或者阻止别人找到它。并借助它的力量将时间回溯至此刻。由此完成时间线的收束。
你说它是读卡点这当然没毛病,或者更准确的说应该是“真.读卡点”。
因为从玩家的角度来说启动“剧情模式”的过程就是:启动“创世神谕”
>选择一张角色卡>开始游戏。然后故事将会以该角色为第一视角开启整个故事。
说道这里大家应该已经看出来了,这个飞蓬就是某个玩家穿越附体的对象。用游戏术语来说他是个sr级的前排角色,不管是打关卡打材料打BOSS都是一把好手,在竞技模式玩家pk里也是相当活跃的存在。
至于获取方法嘛,注册账号登录第二天签到获得所以可以说是人手一个了……
不过当事人可不在意:“那又怎么样,性能全面(指万金油)战斗力也不赖(指有肉有控有免伤)外形也还行(指美工造型比自己本人帅),夫复何求呢?”