【我】:“居然是这一招吗。让人吃惊啊……”
以突如其来的势头而发起硬直攻击,猝然打断在脑中不知道演练过多少次策略行动。
没有在被攻击的一瞬间而失去对战局的把握是不可能的。
交战前所构思的对战行动,原以为会按照预想顺利进行,先从局势上表示保守,便能营造弱势的假象引诱对方进攻,然后找到破绽从而反击扭转颓势。
犹如动足起舞的华尔兹般优美无比,令人不禁呆愣——而就在这个刹那,对方改变了动作,从地面一跃而起,紧接着仿佛五彩斑斓的蝴蝶般滞留于空中的身体急速俯沖,手中的双刃挥向从一瞬间的呆凝中恢复,紧急进行制退指令的身体。
果然还是晚了一步。
躯体立即反馈出致命性的硬直状态。
在这种距离下,别说是反击,连撤退恐怕都很难。
一旦被命中,仿佛粘上强力胶水般便会连锁性地遭到对方十数次的招式连击。
虽然血条不会因此完全空掉,但仅凭之后留存的残缺HP量,败北也只是时间问题。
【我】:“……消失了……为什么没有攻过来。”
就在我以为对方会毫不留情进攻时,头戴犹如公主般华丽的鲜花桂冠女性身姿,忽然在画面中消失,快速得就连身影都无法用眼睛捕捉。
为什么放弃了绝对重伤我方HP的机会?
没发觉这是我不经意间表露的破绽时刻吗……
不,绝非这类简单的猜测,无论怎么说,她都不可能简单放过重创血条的机会。
如果,对方想要完美取胜,一次性清空我所有的HP的话,只能在更为防御更为脆弱的后背进行最后攻势。
这是她一贯的作风。
以一系列的华丽高难度攻击,完成激烈战局的终结。
也就是说,消失后所在的方位是在我的后面。
反射性的向后撤退思维,恰巧是她对于我的行动的预测判断。
被摆了一道……不愧是彼此交战次数已达到998次,仍会让我大为棘手的对手。
即便是彻夜未眠,专注研究她的攻击模式也无法找到真正能够破解的方式——毕竟对方的行动几乎各不相同,就连攻击模式都在100种以上。
这也是与她对战的乐趣吧。
每次战斗,都能感到前所未有的喜悦。
但现在不是想这些的时候。
以及发动的后退指令,无法立刻取消动作——
至少前面的两次攻击只能承受。
果不其然,处于被动状态下的身躯立刻遭受下斩与横扫的攻击。
【我】:“现在还不是关键。”
最重要的一击是硬直状态失效后的第三次攻击。
是上段攻击吗?还是中段攻击或者下段攻击?
必须在那一刻判断对方的攻击方向,然后进行格挡,完成攻击抵消,瓦解攻势。
思考进入高度专注的状态——
好好想想,如果我是神姬,会有怎样的攻击方式收尾?
绝非最简单的攻击。
【我】:“啊,当然是那一招。”
对方第二击攻击落式与硬直解除的短暂空隙,瞬间输入投技指令。
对方所使用的被摔投技名称为八方崩。
这招并不会造成任何伤害,只不过却能令对方失去平衡,从而输入更为复杂的特殊指令后便能继续使用其他高难度投技,造成高额例比伤害。
这招作为铺设终结技的招式再合适不过。
只不过用来诱敌也有着相当不错的效果。
那么,结果会如何呢。
双方的角色使用相同的招式后,彼此立刻出现画面帧数短暂的僵直。
它称之为拆投。
双方都使用投技的情况下,能够彼此抵消对方的招式。
对方似乎没有预料到我夺取了她的想法,硬直结朿后,对方随即后退,保持距离。
然后,她的双手微微拎起装缀着精美花边的裙角,像是表达敬意般,轻微表现出躬背埋首的姿势,扬起微笑。
对方是否真的跟现在的我一样,因紧张的对决而会因心底难以抑制的快乐而微笑呢。
我不知道。
毕竟神姬只是游戏中的角色。
可以的话,真希望这次对决一直持续下去。
只不过到此为止吧,果然还是应该分出胜负。
329胜,330负,339平局。
作为第1000局,我必须拿下胜利的战果,将这次对决画上完整的句号。
好好看着吧,接下来我将如何还击。
【我】:“这次,稍微认真一些吧。”
明明处在弱势的一方,却在此刻大放豪词。
紧接着,所代表我自身的角色立刻竭尽所能奔向神姬。
…………
???:“嚯啦,哥哥,到时间咯,起床!”
【我】:“咳咳咕!!!”
【我】的肚子遭受到不明人士痛恨一击!
【我】HP归0。