2.

作者:Unie 更新时间:2020/1/31 21:13:49 字数:2168

果然刺客不是秒人就是被秒吗……晓白面对这样的面板数据实在是无力吐槽。

正当晓白对此感到无语时,却感受到了几道莫名的视线,抬头望去发现是周围的几名男玩家。

因为曾经是男生的原因,对于这样的视线他并不感到稀奇,但如果视线的焦点是她的话,那她只能说是感到不适了。

快速的从人群的夹缝中挤出,跑到新手村边缘她才停下来。变身之后身体娇小还是有好处的,对于这种人物无法重叠的游戏来说简直是一大优势。

新手村边缘有着不同的怪物分布区域,由新手村往外延伸,依次是1级的野兔,3级的史莱姆,5级的野狼以及8级的猎豹。

《图界》对新手还算友好,不仅标出了怪物的分布区域,还标明了怪物的属性与智能程度。《图界》中高等级的怪物不仅拥有高额的属性值,也在《图界》庞大的运算系统下拥有了高度的智能。毕竟,如果怪物仅仅拥有的是属性值的强大,那么它很容易的就会成为玩家砧板上的菜。为了更大程度的增加游戏可玩性与提高游戏难度上限,给怪物增加智能就必不可少。但也因此,游戏的BOSS开始变得神出鬼没了起来,除了少数的特殊BOSS与副本BOSS外,在游戏的任何地方都有见到BOSS的可能。甚至还能见到BOSS之间的争斗与合作……

这都是后话了,新手村都没出想什么BOSS呢。

不过值得注意的一点是,《图界》竟然在精灵新手村周围设置了免疫魔法的史莱姆……这是摆明了整法系职业的精灵族吧。萧白对此无话可说,乱选职业种族被整不挺正常的吗。

握了握匕首,释放了一次肾击,晓白就将游戏模式调成了自由模式。

游戏模式分为两种,半自由模式和自由模式,半自由模式中的技能释放由系统完成,完成度达到80%,而自由模式中技能释放由玩家自行释放完成,完成度视玩家的动作为定。

而真正厉害的玩家都是调到自由模式进行游戏的,完成度的高低对一个技能的伤害有着极大的影响。同样的技能,如果完成度达到100%,那么释放出来伤害可能是面板伤害的2.5倍,而如果完成度不足50%,伤害可能仅仅只有25%,甚至还存在着技能释放失败的可能性。而半自由模式的完成度80%,则是刚刚好对应了面板的100%伤害。

在自由模式下还有另外一个好处,玩家在对某一职业达到一定的精通程度时,自由模式下的某些特殊方式的攻击有可能自动升级为技能面板上的技能,即自创技能。自创技能在创作者使用时往往会表现出极高的完成度,无限逼近于100%,这在对抗中是非常恐怖的,尤其是自创技能是大杀招的情况下,一旦完整打出,一瞬间清空对方血条就是简简单单的事。

晓白并不想在游戏后期落后别人太多,选择在前期就开始慢慢练习摸索自由模式下的技能释放。

越过新手村的围篱,也就脱离了新手村的自动保护机制。在《图界》的野外,PK是被允许的,玩家之间的纷争是游戏的主色调。

踏出新手村,踩在外围湿润的土地上,就连空气都新鲜许多,不得不说《图界》的全息模拟技术做的非常完善,让人感到身临其境,虽然现在好像是真的身临其境?

森林中仍然设有造型奇怪的路灯,避免玩家因为森林里过于阴暗无法注意到怪物。

周围有许多正在追着野兔跑的玩家,野兔的速度并没有比玩家速度慢多少,导致玩家们追好几步才能勉强造成一次伤害,有时候甚至还会追丢。1级的野兔并没有攻击性,但因为它们跑的快,所以杀起来也不好杀。

与之相对应的,有些玩家组成了团队,多人合作拦截野兔杀起来还是比较轻松的。只是经验由团队共分,哪怕有着团队经验加成的存在,对于那长长的经验条也是杯水车薪。

晓白见野兔跑的快,并不打算去追。直接踩着村里往外绵延的石板路向外走去,她准备先去找史莱姆们耍耍。若是能直接杀史莱姆自是最好,如果杀不了再回来追野兔。

越往外走,野兔与玩家就越来越少,一团团块状的史莱姆开始出现,到后面,甚至已经陷入了史莱姆的海洋中。抬眼望去,四周遍地都是史莱姆。这种史莱姆呈现较为规整的正方体,长宽高约有半米左右,通体呈现为绿色,与这片森林的颜色相近,不仔细看有可能会把它们当作森林的一部分。

史莱姆们不会主动攻击玩家,但与野兔不同的是,它们具有了基本的反击能力。

晓白找了一只比较孤立的史莱姆,抬起匕首快速切过它软软的身体,-2的伤害浮现在史莱姆的头上,同时,史莱姆的属性也展示了出来。

史莱姆 3级

生命值:90/92

力量:5

敏捷:4

智力:1

幸运:0

护甲:3

抗性:0%

刺客的伤害还是高的离谱,1级刺客打三级怪都能破防打出伤害来。要是换成1级战士可能就只能强制-1了。

但这并不代表着萧白就能跨级跟史莱姆硬刚了,等级差距岂是这么好逾越的?史莱姆轻盈的跃起,往晓白身上一撞,萧白身上就冒出了-6的伤害,同时因为等级压制而被强制击退了两步。

等级压制有可能产生的击退效果是跨级战斗的一大阻力,一旦被击退陷入短暂僵直,就意味着击退方将获得更多的主动权,届时,无论击退方是继续攻击,还是回避退让,被击退方都只能乖乖接受。

现在的晓白面临的情况就是这样,被击退后的短暂僵直,使得她很难避开史莱姆的下一道攻击,哪怕她敏捷比史莱姆足足高了3点也是如此。

与史莱姆交锋的第一回合,晓白下血速度足足是史莱姆的六倍。

受到了来自史莱姆的冲击后,晓白好看的小脸皱在了一起。游戏初始的痛感是50%,以她现在的身体有点吃不消,果断将痛感下调到5%才好了许多,她才不想白受罪。

卡着史莱姆的攻击间隔回敬史莱姆一刀,再次打出2滴血伤害后晓白只能无奈后退拉开距离了,如果继续和史莱姆这样打下去,死的一定是她妥妥的。

现在晓白有两个选择,一是继续与史莱姆战斗,二是回去杀一级的野兔。就现在来说,晓白还想再试试。毕竟,这里可是森林。


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