晚上十一点,梓言回到病房。
刚刚在千夏车上的时候,梓言也不知道自己是晕车,还是疲惫,总之脑袋晕晕沉沉,止不住打哈气。
“啊——”
但无论怎么说,感受着自己肚子里满满的面条,梓言现在躺在床上翻来覆去睡意全无。
睡不着觉。
可是身体又好累,累得梓言没有心情起身去绘画服装设计图。
就这样像是八爪鱼一样瘫在床上咸鱼,似乎也挺好的。
梓言张开双臂躺在床上,双眸睁开得很大望天花板。
好无聊啊。
十分钟前,魏莱那孩子打来到家的报安电话。梓言没和她寒暄几句,魏莱那孩子就困得撑不住去睡觉了。
“……”
屋里静悄悄的。梓言躺不住,盘腿坐起。
往往窗外,窗外的世界又开始下雪。雪势还越来越大,因为有窗户三层钢化玻璃的阻隔,梓言听不见雪花落地的声音。
感觉就像是无声又无息一样。
雪下得还真挺大呢。
仅仅是因为房间里的灯光,在窗前能够看清的,就有簌簌落下的好些大片雪花。
要不要出门散散步呢?
梓言晚饭吃的很晚。又因为东京这里的酱油拉面着实好吃,梓言小肚吃得鼓鼓,满足之余,身体多少有些不舒服。
不过酱油拉面并不油腻,第二天起来应该不会造成太大的不适吧。
虽然雪势很大,其实这雪才刚刚开始落下没多久。想必外面世界的地面会是被雪花薄薄覆盖上一层。
何止是地面。
应该外界所有的事物,无论是屋顶也好还是树木也好,都会被薄薄的洁白吧。
薄薄得恰达好处。呼出的雾气也是白色,世界到处是纯洁的白色,就像是童话中那般梦幻的景象一样。
能在这样的世界里散步走走的话该多好呐。
不过……
梓言其实挺害怕黑夜的。
虽然因为身体患有白化病的缘故,梓言不擅长对付阳光,相对来说是黑夜更适合梓言。
但老实说,太晚的黑夜,而且还是独自一人的话,梓言总觉得有些害怕。
妈妈已经睡了。
所以梓言没办法战胜心中对黑暗的恐惧,跑到外面去散步呢。
长期以来,梓言都是形单影只。
但其实有爸爸妈妈的陪伴,梓言到也算不上从来都是孤身一人。对于梓言来说,还是很害怕一个人时候的孤独的。
然而梓言又不喜欢吵闹,真是矛盾的孩子。
……
盘腿坐在床上呆呆盯着安静的房间,不去看手机,梓言也不知道自己这样发呆究竟多久。
还是睡不着。
还是没有精力去绘画服装设计图。
昨天睡得晚,今天起得也晚。又绘画一整天的服装设计图,陪妈妈去逛六本木新城,梓言真的没有精力再去折腾。
梓言喜欢裸睡。之前确认隔壁房间妈妈的呼吸声均匀传来,她又脱掉内裤堆到桌前的椅子上了。
计算日子,梓言距离自己的生理期到来还有几天,不用担心亲戚来访又弄得自己手忙脚乱。
倒是盘腿坐着久了,梓言多少还是觉得有些凉。
将叠放在床边的桑蚕丝睡袍披挂裹在身上,梓言也不系好束腰的带子,她逐渐发育的身体展露出柔软曲线,在睡袍下若隐若现,很是诱人。
床垫稍微比床板小些,梓言刚好将小巧的脚丫踩在上面,自己像是蹲在床上一样。
倒是房间里除梓言外再没有别人,自然是没有人会欣赏到这份乍泄的春光了。
“嗯?”
又发呆片刻,梓言觉着口渴,起身下地去客厅找水喝。双腿由弯曲伸直的时候刚好碰到床边的纸质袋子。
是千夏今天临分别送给她的游戏卡带。
到客厅喝一杯水,梓言又接一杯水回来。放杯子到床头柜上,梓言的注意力被游戏卡带吸引住了。
做什么事情都觉得无聊,倒是这游戏卡带还显得有趣一点点。
应该是八年前吧。
梓言想象八年前的自己。
那时候她才六岁。再仔细回想,梓言其实已经没办法很清晰记得六岁时发生的事情。
不过每到双休日,千夏都会偷偷摸摸带着红白机来拽上梓言玩游戏,这事情梓言还清晰得记得。
那时候红白机连着的两只手柄一左一右,梓言与千夏躲着妈妈(姑姑)接上电视玩游戏,梓言还是挺喜欢的。
只是千夏毕业离开安特卫普之后,尽管千夏将红白机留给了梓言,但没有人陪伴着玩耍,无论多么有意思的游戏在梓言的眼里都变得索然无味。
渐渐地,梓言也就再没有玩过游戏了。
“游戏机啊……”
无聊到无事可做的梓言在床边柜子里翻出前阵子千夏姐送给她的游戏机。
游戏机被蓝白相间的包装盒保护着。包装盒上印有游戏机1:1的外观图片,左右两边各有十字按键带着遥感安放,中间横着6.5英寸的21:9屏幕,机身通体洁白玻璃面板设计,显得质感十足。
“好像是红白机的游戏手柄中间加了屏幕……”梓言喃喃。
包装不难拆。
拆开包装,褪去保护层,梓言将通体洁白的游戏机本体拿捏在手中。
PFP3000型掌上便携游戏机。
与梓言手机的聚碳酸酯材质不同,这游戏机背板用于操作的地方是玻璃覆盖着,玻璃周围是有金属漆涂层的塑料,触感冰冰凉凉。
厚度也要比手机宽厚许多……倒是捏在手里其实握感蛮好的。
单单以外观的角度来看,梓言手里的游戏机虽然与红白机的游戏手柄很像,但比之后者却要显得先进许多。
毕竟梓言小时候,红白机这种游戏机都已经是老旧产物。更何况相比那时,世界的科技已经毫不停歇地高速发展八年了。
脑袋里对于电子游戏的印象仍然停留在红白机,这样许多年后再次拿起用来玩电子游戏的设备,梓言不由得有种与时代脱节的感觉。
相比像素点时代的游戏设备,这款最新的PFP3000型掌上便携游戏机的确先进太多了。
PFP3000使用的是6.5英寸的全贴合视网膜屏幕。
可以好不自夸地讲,PFP3000上的这块显示屏可以说是目前市面上移动端最好的屏幕了。
21:9的比例,能够给玩家带来接近影院的体验,宽广视野更方便玩家探索游戏世界里的美妙之处。
4K的分辨率在6.5英寸大小的屏幕下提供了出色dpi,远远超过视网膜屏幕的要求,让玩家面对的游戏世界即使是眼睛贴近屏幕去看也不会发现毛边。
同时这块屏幕的材质是大藏财团进行改良后的OLED。能够显示纯粹的黑色不说,还有着高达700万:1的对比度,100%的DCI-P3色域,120hz的动态刷新率,以及1200nit的峰值亮度,完美符合HDR10的规格。
这样接近完美的屏幕所显示出来的游戏世界,一定会是栩栩如生的。
当然,为了能够驱动好这样优秀的屏幕,PFP3000型掌上便携游戏机搭载大藏财团旗下最新的移动处理芯片。
这款移动处理芯片的具体型号未知,乃是大藏财团的商业机密。只知道这芯片的CPU拥有着八核心的构架设计,核心主频高达2.3hz,能够提供运行游戏所需的澎湃动力。
而集成在芯片中,与CPU相辅相成的GPU更是有着与大藏财团最新台式电脑端芯片同源的256个核心。
如此强大的移动图形处理器,更是使得PFP3000型掌上便携游戏机在处理游戏画面的时候,有着令人叹为观止的游戏体验。
好了,对游戏机的介绍暂且到这里好了。
梓言不了解电子产品,对这些电子产品的性能参数数据更是一窍不通。尽管用户使用说明书里详尽地介绍了这款游戏机的过……过“机”之处。
但这些看在梓言眼里全都仿佛天书,根本不清楚这些文字都在说明些什么。
“6.5英寸120hz动态刷新率21:9荧幕宽屏,搭配移动版图像处理引擎X2 for mobile,通过结合BRAVIA电视出色显示技术,让画质在色彩,对比度,清晰度等方面更胜一筹。”
“体验由CineAlta提供技术带来的专业色彩准确度与重塑技术。”
“高解析度音频和DSEE
HX技术将每段曲目都提升至更接近原录制的音质水平。”
这些究竟都在说些什么啊!
梓言安安静静读产品介绍及用户使用说明书,读得脑袋痛。
倒是说明书介绍的内容是使用各国语言分别表述。能在霓虹读到德文,梓言还是很欣慰的。
总结一句话,这游戏机很厉害就对了!
“嗡——”
机身的震动稳重而急促,蜻蜓点水般的感觉。
千夏送给梓言的游戏机是崭新的。不过游戏机在出厂的时候,工程师们好心给游戏机的电池里留有余电,梓言指尖依着用户使用手册上写到的方法,搭到游戏机上的电源键几秒钟,屏幕瞬间就被点亮了。
“……啊。”
梓言惊叹出声。
她有些明白为什么千夏姐会对这款游戏机赞不绝口了。
这游戏机是映着冬季推出的限定版本。开机画面雪花纷飞,像是与此时此刻现实世界里的景象同步似的。
安安静静的东京街头,夕阳西下的晚霞悄悄攀上四周建筑的墙壁上。天地间白茫茫一片,点点红晕渲染,雪花纷纷扬扬飘落下来,大地变得银装素裹,整个世界都沉浸在洁白中。
灰清的墙壁,反射着光在流动的窗户玻璃,鲜红如血的晚霞洒下,色彩缤纷相互交融……虽然是通过屏幕见到,但却仿佛是自己真的身处东京街头亲眼所见的真实景色一样。
真是美丽啊。