技能设定

作者:孤身在外 更新时间:2020/2/12 0:49:21 字数:426

技能分为[主动技能][被动技能][合击技能][特殊技能][无双技能][一次性技能][合成技能][天赋技能]

[主动技能]:通过耗费一定的代价,来对敌方进行攻击,或对我方进行治疗。简单说就是类似类似于RPG游戏那样,应该都懂吧。

[被动技能]:永久性的为我方成员或对敌方进行增加debuff,比如生命回复,防御增加之类的,大家应该也都懂吧。

[合击技能]:通过与另一个人的技能进行结合,合成一个技能,比如[火重天]和[冰重天]就成了[冰火两重天]。是不是很清楚?

[特殊技能]:特殊技能是通过激发特殊的条件来获得的技能,比如说喝了一口毒奶的话,就会获得[毒素抗性]。是不是清楚也知道吧?

[无双技能]:通过积攒怒气来释放的技能。比如造梦西游(4399小游戏)里的无双技。

[一次性技能]:顾名思义,就是只能释放一次的技能。

[合成技能]:通过自身两个及以上的技能合为一块来获得的技能,比如得到了[金,木,水,火,土抗性]就可以合成[五行抗性]。

[天赋技能]:天生就有的技能,自身的种族越强,天赋技能越强。

技能品质分为[普通技能][稀有技能][史诗技能]

[传奇技能][天神技能]品质越高,实力越强。


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