第八十六章:解围

作者:苦楝 更新时间:2020/8/31 0:52:59 字数:2730

有军事理论家认为,真正优秀的军队并非那些能够在一路胜仗中高歌猛进的“胜利者”,而是经历了多次战败与严重伤亡,节节后退的“失败者”。

打胜仗其实是一件很简单的事情,因为现实并不是双方限定12400资金的公平对抗,在大多数情况下,战争就是不公平的,因为战争并不是目的,战争只是政治的延伸,而用武力去解决问题对势均力敌的双方而言都是损失巨大的不利选择。在这种情况下,一旦一方决定使用武力来获取自己想要的利益,这也意味着,在一般情况下,战争的发起者总是占据着明显的优势。

这是当然的,毕竟,如果不认为自己能够轻松获胜,显然还是寻求用其他渠道解决问题会更加明智一些。

除非其他渠道更加糟糕。

但在大部分时候,战争的发起者往往就意味着局部军力占据优势,物资相对充足,并且可以发动突袭以有备打无备,而对于这些军队而言,胜利的到来难道不是水到渠成吗?只要战争的发起者相对明智,即便是遭到了战略欺骗,至少在战争的初期,一系列胜利还是手到擒来的。

那么,借此再要说胜利者的军队更加优秀那便不具备足够的说服力了,因为战争在战术层面上的胜利来源于其在战略层面上积累的优势,而非其战术技巧真的有多么高超。

但对于被动方而言,事情就完全不同了,主动方有多大的优势,也就意味着被动方有多大的劣势——他们人数不足,装备不足,心理层面虽然可能对将来要发生的事情早有准备,但毕竟无法改变整体行在面对敌人攻击时的猝不及防。胜利者在战胜之后获得了军功和战利品,可以烧杀抢掠发泄怒火,但那些经历了几场败仗被迫撤退的失败者呢?

除了痛苦、伤病、饥饿、困苦、死亡之外一无所有。

这也是为什么在很多情况下,许多军队只能胜不能败,因为在劣势情况下撤退并不存在于许多军队的可选路径中,而组织度一旦被打没了,大家只会四散而逃,军队不会再有重整的机会。

可如果一支军队真的在经历了一系列不利情况还坚持了下来呢?如果大家在逆境中还能视彼此为一个集体,还能为了一个共同的目标在失败的临近中继续努力——那么,这支军队就是真正意义上的精锐部队了。

精锐士兵与乌合之众都能享受胜利,但失败的苦果只有前者才咽的下。

而只有输得起,才有机会赢。

精灵就目睹了这支从最前沿防线一退再退,历经了惨痛的伤亡,一度面临士气、人员和物资三重匮乏困境的帝国军队如何证明这种观点的正确。

她甚至亲身参与了那场战斗。

当然,是在亲自指挥的拜尔顿将军身边,以一名辅助人员的身份。

面对着包围了帝国地方守军的恶魔和魔化野兽群,被选出参与此次战斗的帝国士兵们列出了整齐的阵线,重步兵与轻步兵混编,硕果仅存的骑兵则全部被部属在了右翼。为了追求速度,同时也是因为弹药将尽,帝国人没能带上攻城武器,但与先前是恶魔法师吹响了战斗号角不同,这一次,率先动手的是帝国军中的两位白胡子法师。

精灵听说过他们的名字,也与对方见过面,但在当时,两人还处于一种施法过度的精神萎靡状态。

而在十数天后,他们大概是差不多恢复了自己的状态。

那位被唤作尤里克的老法师率先抬起了手中的法杖,他旁边的法师则专注于辅助同伴的施法——精灵知道这是一种合作施法模式,可以突破许多法术的距离限制——一道闪电掠过了战场,仅一击便击毙了一只身上明显有多处新愈伤痕的恶魔。

这是非常显著的战果,因为在这一次,恶魔数量还算“少”,总数大约也只有十只左右,大部分都是怪模怪样的魔化野兽和魔人。恶魔们明显忍耐不住了,它们留下了两位同伴看守小城堡的大门,其余的都带着追随者扑了过来,就像一把利斧的锋刃。

伴随着雄浑的号角声,帝国骑兵从右翼冲了出去,越过了己方的阵线。

面对骑兵,恶魔显然还是有些困惑,但骑士们“更大”的体型、更快的速度,以及造成的更响亮的声势还是让恶魔们将其认定为具备很大威胁的敌手。恶魔们显然不愿意在攻击敌方阵线时自己的后背遭受骑兵冲锋,因此,它们大概又分出了接近一半的战力去追逐骑兵。还别说,无论是恶魔还是魔化野兽,它们的速度真快,但骑士们并没有执着于要和这些敌手交锋,而是在见到追兵后掉头就跑。有限的速度差异使得追逐骑兵的恶魔难以迅速触及到对手,但其与冲向人类步兵队伍的同伴却是越来越远。

而事实证明,这是一个错误。

因为人类的远程火力只能在同一时间对抗少量恶魔。

哪怕并没有恶魔在冲锋路上倒下,选择进攻人类步兵的恶魔们最终还是迅速地冲进了人类的阵线,意图为身后的魔化追随者们打开突破口。

实际上,称之为突破口可能不是很合适,因为步兵们并没怎么抵抗恶魔的攻击,而是很顺从地让开了道路。精灵注意到,残余这场战斗的帝国步兵中很少有人手持需要紧密结阵的超长枪,甚至长戟的数量也不多——他们的阵线虽然齐整,但这其实是一种欺骗:身穿护甲的重步兵们都是三五成群的小队散阵,是轻步兵填充了队伍,让其看起来像是方阵,然而随着他们的后撤,就像是浪花退去露出礁石,留在了原地重步兵们和魔化野兽陷入了混战,可由于前者的护甲更好,相互之间更讲究配合,手中的武器也是有利于混战的劈砍类兵器,魔化追随者们并没能获得什么优势,甚至可以说,在一些迅速补位的轻步兵配合下,它们完全被挡在了阵线的外侧,根本无法顺着恶魔留下的突破口冲进人类的阵线内部。

于是,人类阵线中便只剩下了一些孤身的恶魔。它们没能理解人类的阵线看似一体,但其实由两个部分组成,还在诧异为什么自己的突破没能摧毁人类的抵抗意志。不过,它们也没有太多诧异的机会了,陷入了包围的恶魔很快就陷入了非常不利的四面受敌,无论恶魔面朝哪里,那里的士兵永远都会是掉头就跑,虽然可以被追上,但这就意味着攻击效率的低下。可恶魔攻击效率的低下并不意味着人类也是如此,陷入了重围的恶魔很难在护住自己的关键部位和器官,来自四周源源不断的标枪和弩矢顺利地以一种相当快的速度榨干了它们最后一丝力量。精灵惊讶地发现,人类并没有付出太多代价就消灭了突入阵线的恶魔——或者说,对于精锐士兵而言,没有结阵和魔化追随者掩护的独身恶魔本就不是什么难以对付的对手。

而直到这时,绕了一个圈子的骑兵才在付出了少许伤亡后把另外半队恶魔带了过来。

精灵再次目睹了一次以多打少的歼灭战。

不过,虽然恶魔很快就被消灭殆尽,但数量庞大的魔化野兽却并不好对付,尤其是没有了方阵的人类士兵虽然没有在恶魔攻击中遭受巨大损失,但也很难在对抗野兽时获得巨大优势。这场战斗本该还需要再持续一段时间,直到被鼓舞了的守军很快就鼓起了勇气打开了大门,意图突破仅有两只恶魔和少许野兽在大门前的封锁。他们成功了,虽然在杀死那两只恶魔时的交换比很难看,但他们后续和帝国军队对大部魔化对手的前后夹击显著降低了消灭魔化野兽时要付出的伤亡。

他们以局部的战术劣势换来了整体上的战术优势。

帝国军赢得了胜利,不仅伤亡处于可以承受的范围之内,还收获了在一位英明的驻军指挥官统率下得以保存的近百名城镇驻军。

以及城堡内的储备物资。

和数百名避难民众。


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