第五章 SSV

作者:字数与文笔增加了 更新时间:2020/2/16 1:04:27 字数:1265

ssv综合症,Shallow Space Virtual discomfort syndrome,即浅空间虚拟不适格综合症。

对于此类症状的解释需要先介绍一下死亡偏移症状,虽然前文总是提到死亡偏移,但介于剧情流畅的原因一直没提,所以在这章补一补。

《曙曦》游戏中有一种名为死亡偏移的“不可干预”惩罚机制,和一些硬核游戏的惩罚机制相妨,其主要目的是为了限制玩家的游戏时长,在游戏中如果玩家经历过多的次数的死亡会触发该机制。

什么是“不可干预惩罚机制”呢?简而言之,就是这个惩罚机制并非游戏公司,也就是天行定的,而是介于此游戏特殊的世界架构,而自发形成的“效果”,因此天行难以对这种“效果”进行过大的干预,只能进行微调。

死亡偏移的主要表现为逐渐增强的晕眩和身体高热现象。一般来说普通玩家在一周内的死亡次数不得超过三十次,否则就会引起严重的晕眩效果,并且波及现实生活中的玩家本体。经常会有玩家,在下线后表示因为过多次数的死亡而搞到重度晕眩、恶心,呕吐,甚至心力衰竭致死的现象。

不过随着玩家素质的整体提高和“天行”在后续几次更新中不断上调死亡偏移的触发基准,以及《曙曦》中良好的新手引导机制,让无论哪一层的玩家都不会超过最高惩罚上限,当然其中不乏有心之辈对此进行测试,而一些所谓的数据大佬也是被天行给制裁了。

至于ssv综合症,是在《曙曦》进行第四次大更新的时候有一次被意外检测出来的情况,那次大更新后,有一部分比例的玩家在死亡之后出现很严重的晕眩状态,有的甚至直接导致现实中的玩家严重呕吐,晕厥,经期失调等症状,此后政府相关部门对该批玩家进行相关治疗和诊断。

调查开始一个月后,政府官方医疗研究小组宣布此次症状为以《曙曦》所使用技术一浅空间虚拟登录,所带来的副作用之二(之一是死亡偏移),部分实验者在使用这项技术的时会产生非常严重的晕眩感,而且会直接波及到实验者在现实中的身体。在实验持续的七十二个小时中,一旦实验者登录时长超过二十四个小时,就会产生严重的后遗症,一但超过多余次数就会引发不可挽回的后果,因此官方医疗小组将此次调查病症命名为“浅空间虚拟不适格综合症”。

政府也对此出台了相关法律并责令天行公司作为运营方进行整改,对相应的病患按照法律规定不得在七十二小时之内登录超过二十四个小时。

因为上述条款对部分忠实玩家是个沉重打击,所以在玩家之间被誉为“黑色条款”,一旦在记录病例中查询到有被确诊为ssv综合症,其账号则会被强制执行限制程序,并且将会增加眩晕debuff的强度。

赫希则是这黑色条款限制下的一员,虽说是A级,但是也很大程度上被游戏时间所限制住,而且每次临近最终时限的那段时间的眩晕程度已经不是常人能够忍受的了。

“赫希还真是辛苦呢。”

索米亚将手掌握拳放在胸口处,而一旁的爵迹也是叹口气,上前拍了拍赫希的肩膀。

“小哥是真正热爱这款游戏的人呢,”爵迹努力让赫希能好受一些,对赫希称赞道:“怎么说呢,如果我是小哥你的话可能这辈子都不会碰这游戏了。”

“毕竟我们都体会过那种生不如死的感觉。”毛毛补充道,然后又接着把话题接了下去:“那次任务突然遇到三级留痕真的是不堪回忆啊....”

“那真是一段‘难忘’的回忆啊。”

索米亚的脸色也不禁变了,看来真的是一段刻苦铭心的回忆。

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