尽管那些怪物拥有着很强的视觉冲击性……但不知为何,安心很确定自己并不是特别恐惧这些嗜血可憎的变异怪物。
不仅如此,就在安心和约拿冲出仓库,一口气跑到街道上的时候,安心特意扭头看了一眼不远处的尸潮。尽管放眼望去,那些早已扭曲的丧尸早已失去了人类的模样,可不知为何,安心看到这些丧尸的时候总觉得自己似乎在哪里见过这种丧尸。甚至……这些丧尸让她产生了几分怀念的感觉。
这样的想法十分危险……安心扪心自问,她并不愿意与这些变异怪物扯上关系。可,她同时又是一个喜欢遵从本心的人。因此,在她预感到自己可能和这些丧尸有什么潜在的联系以后,她便扭头对抱着自己的约拿说道:“约拿……如果可以的话……能帮我活捉一只这种丧尸么?我想研究研究这种量产型变异体。”
“这是命令,还是协商?”戴着头盔的约拿用丝毫不含有感情的冰冷声音询问道。
“老实说……咱们现在的首要任务是活着脱离这座该死的城市。呆在这里的时间越久,我内心的不安感就越强烈。因此,这算是协商。毕竟你是战斗执行者,能否做到我所说的要求,全看你的个人意愿与能力。”安心说到这里的时候,约拿突然停下了脚步。
还没等安心将接下来的话说完,被动技能【危险感知】已经提醒了安心,让她提前预感到了某种能够带来致命威胁的敌人正在朝着她和约拿的方向袭来。
下一秒,约拿已经如同条件反射般地朝着一旁的建筑掩体跳去。随着约拿厚重的金属盔甲将钢化玻璃尽数撞碎以后,约拿和安心两人已经跳进了这栋建筑物的内部。也是在这一瞬间,约拿刚刚所处的位置突然落下了两枚亮绿色的粘稠物质。
轰——————————
随着一声足以将安心震出耳鸣的爆炸声响起。两人刚刚所处的位置已经被轰出了一个直径四米宽的大洞。而用肉眼望去,爆炸所带来的余烬正在燃烧着一种墨绿色的火焰……而周围的空气则是在这一刻开始蔓延起令人作呕的腐烂味道。
闻到这个味道的瞬间,安心便冷不丁打了个寒颤。在她用强化过的听力去分辨周围的环境情况以后,她便捕捉到了一种她从未听过的厚重呼吸声。
即使对方戴着呼吸面罩……即使对方距离自己大约还有着30米左右的距离,但自己依然能够从对方那臃肿而又腐烂的身躯上清楚地感受到强烈的压迫感。
这怪物的每一次呼吸都仿佛是在用巨锤撞击着安心的心脏,让她原本那颗冷静的头脑在这一刻逐渐变得慌乱起来。
而就在这时,约拿突然再度将安心抱起,随后迅速朝着前方跑去。下一秒,远处的怪物便再度射出了两枚堪比重型榴弹威力的粘稠物质。
轰——————轰——————
伴随着两声巨响,来不及进行躲闪的约拿只能在爆炸来临之前将安心尽可能护在胸前,随后用后背挡下了这一记轰击。
……
周围的墙壁在爆炸的冲击波撞击之下变得摇摇欲坠。而约拿周围三米以内的所有物品则是在刚才的爆炸中被尽数蒸发腐蚀殆尽。而身处于爆炸正中心的安心则是惊魂未定的看着约拿,慌张的确认着约拿此时的状态。
【仲裁者约拿·特里克·当前剩余HP:155/300】
见到这一幕,安心忍不住倒吸了一口冷气。约拿所穿戴的装甲是陶瓷动力装甲,这种连她都闻所未闻的动力甲可以为穿戴者提供40点的护甲值,同时,因为独有特性【坚韧体躯】的效果,约拿自身就拥有着35%的减伤效果,而这也意味着在奥姆斯特朗区域几乎没有什么攻击能够击穿约拿的护甲。
然而,刚才的爆炸居然打掉了约拿接近150点的生命值,如果算上护甲值以及自带特性的减伤……对方刚才的攻击数值理论上已经接近甚至超过了250点。而这样的攻击还是范围攻击的二连射……
这已经不是所谓的BUG问题了……而是彻彻底底的面板碾压。安心很清楚……在奥姆斯特朗,即使是警卫队都无法在这样的攻击下仍然存活。
这样想着的时候,安心突然注意到了约拿身上的陶瓷动力装甲居然有要被腐蚀的迹象。见到这一幕,安心赶忙问道:“一号,你还好么?”
……
在爆炸来临的那个瞬间,约拿脑海中突然凭空多出了很多“不该有”的记忆。这些记忆准确的告诉了他敌人的身份以及具体属性……以及他所使用的武器。
也是在这一刻,约拿的大脑飞速运转,在第一时间计算出了自己击杀这个“怪物”并且顺利逃脱的可能性。
想到这里,约拿深吸了一口气,因为病毒侵蚀而导致身体有些僵硬的他强行抱着安心站了起来,随后对安心低声说道:“小姐……我们是战是逃……?”
听到约拿这样问……安心迟疑了一下,问道:”能赢么……?“
约拿看了一眼窗外,随后冲安心点了点头。
“干掉这家伙……有这么一个让我心神不宁的家伙在背后放冷枪,我可是会做噩梦的。”
听到了安心的准确命令,约拿便直接将自己的主人抱起,一个箭步就冲出了屋外,直奔这只“怪物”袭去。
也是在这时,安心才完全看清楚了对方的全貌。
准确点说……是她仅仅看了对方一眼,脑海中就自动获得了有关这只“怪物”的全部情报。
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未知召唤物:毒肿阿斯塔特·瘟疫战士(隶属于第十四军团)
阵营所属:死亡守卫
……
死亡守卫阵营特性:
【仇视帝国:近战攻击具有帝国阵营属性的单位时,攻击力提升35%】
【诛杀伪帝:近战攻击具有帝国阵营属性的单位时,1/6的概率会无视对方护甲,且对其造成双倍伤害】
【纪律严明:受到压制时将短时间内获得力量值与敏捷值加成】
【黄昏突击者(死亡守卫):集群作战时将显著提升射击精确度,且忽视一切负面修正】
……
毒肿阿斯塔特独有特性:
【瘟疫之源:所有攻击(包括远程射击)将附带有感染效果,对目标单位施加各种异常状态】
【邪火弹幕:所持有的速射型武器和突击型武器在射击时将直接触发武器特效,无需额外条件】
【可憎坚韧:本单位获得45%的减伤效果,且任何伤害值20以下的攻击将被直接无效化。在本单位第一次遭到致命伤的时候,将会有50%的概率回复100点生命值且直接恢复断裂肢体】
【无情进军:忽略一切环境、地形要素,身处于任何环境都可以发挥出全部战力,且自身不会受到任何负面效果干扰】
【恨意冲杀:在冲锋时将对首要攻击目标造成双倍伤害,且自身进入霸体状态】
【纳垢赐福:每小时恢复10%的生命值,且可以叠加】
【梦魇:战斗过程中将引发惊惧,且获得心理免疫】
【无情无悯:永远不会进入重伤或者濒死状态,无视痛感】
……
未知加成:【命运契约:自身属性遭到限制下降,且自动获得永不背叛属性】
(因命运契约效果,无法查看对方单位具体属性)
…………
(未完待续……)