“现在,把那本册子给我。”幻典说道。
册子,便是指的那本任务奖励的《京都趣闻集》。
“你是说这个吗,这样可以了吗?”张三拿起册子,轻轻地将它放在了幻典上面。
随着一道光束的闪动,那本册子竟然逐渐从幻典之上消失了。
它现在与幻典合二为一,又或者说,幻典将它吸收了。
随之而来的,张三的眼前飘过了一片提示。
“属性”已解锁。
“武学”已解锁。
“装备”已解锁。
“战灵”已解锁。
“坐骑”已解锁。
“背包”已解锁。
“伙伴”已解锁。
“地图”已解锁。
“行当”已解锁。
“图鉴”已解锁。
“逸闻”已解锁。
加上之前的“任务”系统,幻典上现在一共有了十二个章节,也就是十二个子系统。
“好了,现在你算是度过了新手的第一个阶段了,离最强战力萌新又近了一步。加油,继续做之后的任务吧。”幻典懒洋洋地说道。
张三内心:???
“幻典大人,这么多新功能,您不解说一下的吗?”
“上面不都有字吗,自己看!不要打扰我睡觉,要不然我不弄死你。”说完,便不再听到幻典的声音,应该是真的睡着了。
张三内心:靠,这个系统属猪的吗,这么能睡。还有这个游戏的新手教程也太敷衍了吧!不对,这个游戏根本就没有新手教程啊,哪有直接叫人自己看的啊。
内测版本,不代表游戏最终品质。另外,有新手教程你也不会看的好吧,我太了解你了。——作者
张三任务翻开到任务部分,随着系统新功能的解锁,这次除了主线任务的更新外,还伴随着许多用来了解新功能的支线任务。
主线任务
任务:了解异世界(一)四大家族
介绍:柳白唐张四大家族不仅是在京都,更是人族中根基最稳最深的四个家族,了解四大家族,为之后结交势力做好准备吧。
提示:收集四大家族的故事
任务进度:0/4
任务奖励:四大家族家徽
任务:了解异世界(一)八大高手
介绍:京都之内,除了四大家族外,还有八位声名远扬的高手,了解他们,为之后结交伙伴打好基础吧。
提示:寻找八大高手
任务进度:0/8
任务奖励:八大高手画像
支线任务
了解属性、了解武学、了解装备……
京都中有一首妇孺皆知的童谣:“城中桃李愁风雨,却是人间春来到。春来到,故地重游应是好,柳絮白,糖人张。”张三原本只知道这首童谣讲的是京都的四大家族,跟陈伯聊过之后才了解这首童谣的前半段说的是京都八大高手的名字。
这八大高手便是陈云、钟无量、陶宇成、李兰心、仇玥玥、顾风、顾雨、沈春。
这八人,皆是上上品的身手。
张三内心:为什么这个主线任务看上去又是一点提升都没有的样子,经验、金钱、武器呢?啥都没有,我怎么变强啊,太难了!
“算了,还是先打打支线吧,看看有没有什么实在点的奖励。”
“属性、武学、装备、战灵跟坐骑一看就是战斗类的系统,伙伴、行当、图鉴、逸闻这些应该是偏生活类的系统,剩下的背包、任务和地图就更好理解了。”
张三一边扫着目录,一边已经开始对各个系统开始简单的分类了。
“生活类的功能就先不看了,诸君我喜欢战斗!来吧,让我们看看战斗系统,再看看对应的支线任务有些什么丰富的奖励。”
随着张三的阅读,他发现这本幻典,不仅是游戏的系统,也是一本关于这个游戏的游戏大全……
属性部分,记载着角色所有的属性数值,包括战斗类属性与生活类属性。战斗类属性包含体魄、血脉、气海、身法、耐力、魂力六种基础属性。
由六种基础属性,又衍生出来更多不同的具体属性。
体魄决定了玩家的生命值、气力值、生命恢复速度及气力恢复速度;
血脉决定了玩家的内修伤害;
气海决定了玩家的外修伤害;
身法决定了玩家的移动速度、轻功消耗值、轻功距离;
耐力决定了玩家的体质防御、体质抗性,同时耐力越高,受伤气力抑制时间越短;
魂力决定了玩家的神魂伤害、神魂防御、神魂抗性,同时魂力越高,神魂压制技能伤害越高,控制时间越长。
此外还有会心、会心伤害等属性。
生活类属性有涉及到衣食住行的日常技能造诣,如锻造、丹药、厨艺、驯兽、裁衣等;也有琴棋书画之类的文娱技能造诣,如音律、对弈、绘画、书法、诗文等;还有与个人相关的魅力、幸运等数值,NPC还会有性格类型、取向甚至小癖好等属性……
张三内心:靠,这也太多了吧,看得我头都晕了。
“没关系,说不定武学系统会简单一点。”
武学部分,记载着角色所拥有的武学。武学分为招式与功法两种。
功法可以提供大量的人物属性,包括人物前期的属性成长。每个人物的固定属性最大值是相同的,当成长到最高时便不会成长(人类是有极限的)。装备不同的功法可以在固定属性的基础上再获得一定额外属性。高级功法拥有更快的成长速度,但同样无法使固定属性突破最大值。
此外,玩家还可以装备最多十二种招式。招式分为起承转合四类,起为起手式,通常用于连招的最开始;承为承接式,用来在进攻中积累“势”;转为转折式,用来在防守中积累“势”;合为必杀技,消耗所有“势”,来造成大量伤害。
招式又分不同派系,不同派系的招式需要装备不同的武器才能使用,包括刀剑系、枪棍系、大砍系、斧锤系、软兵系、拳爪系、弓弩系、灵宝系、法杖系……
张三内心:我人快没了……
“学习成本有点高,等我有时间慢慢研究研究,没关系,我们再看看装备。”
“装备不会复杂到哪里去的,无非是强化升级,洗洗副属性而已。”
装备部分,记录着角色穿戴的装备。
装备分为天地玄黄四阶,每阶又分为甲乙丙丁四品。天阶之上又有圣阶,自成一品。越高级的装备,需要合成的材料也越高级。
装备并不会直接增加角色属性。角色的伤害以自身属性为基础,以武器与技能的系数进行计算。角色受到的伤害以自身原本需要受到的伤害为基础,以防具的防御属性为系数进行计算。
装备分为多个部件,词条来源于各部件的锻造材料与打磨效果。武器分为四部分,防具分为三部分,首饰分为两部分……
张三内心:……
其实,一个刚刚接触到游戏的玩家,是不需要知道这个游戏全部机制的,他只需要知道很少的一部分,让他明白下面要做什么,怎么做就够了。在探索中不断犯错乃至失败,都是游戏乐趣的一部分。
此时的张三,望着这本没有新手教程的游戏大全,欲哭无泪。
“我严重怀疑这个作者有恶趣味。”即使是在游戏即将通关的时候,张三回忆起这些故事,依然颇有怨言。
当然了,我可怜的孩子啊,千万不要因为这一点小小的挫折就灰心丧气,毕竟我的恶趣味怎么会就只有这么一点呢(坏笑)。——作者