——以下为世界观设定要素的简单总结,可粗略浏览获取基本知识后方便阅读正文,也可在正文无法理解时来此处查找,已尽量避免剧透,请放心查阅[大概]
——不定期更新本篇:
Ⅲ
Ⅱ
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智芯:本为大脑扩展辅助装置,后解除权限封锁获得收集记忆和灵源[思维网络]的能力,成为灵魂采集器,灯塔系统运行的基础。
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灯塔系统:一个以行星为能源的庞大虚拟世界,是人类命运的灯塔,文明的火种,灵源的活化装置,是灵魂的寄居地。
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图书馆:世界数据存储设备及检索器,是凛出现的地方,所以灵魂的记忆以及世界的环境都可以在这里修改。
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灵源:灵魂剥夺记忆后的本体,无质不灭,以给其以时间产生记忆,成长为人,死后以光粒模样脱出,接入轮回之列。
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灯塔:灵源的集合中心,内含起源火种,有一定的辐射范围,少数有天穹庇护,人可以走去,死后轮回会回到这里。内有[书库],现实书籍全目录复刻。
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火种:灯塔启动器,一旦离开该区域的轮回就会停止,新生不再,只等待衰亡。夺得它的所有权就能成为神,极端的温度使常人不能触碰。
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世界之树:系统程序内部接口,由编程者运行修订代码的地点,常人无法接近。可以通过[视界球]拦截进入[图书馆]之前的数据流,成为实时监察器。
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神之特权:灯塔火种随机赋予的能力,只有神能够发动,且有漫长的冷却期,也是随机的。
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生命值HP:体力的储量,没有实际意义,仅具参考价值,判定死亡的唯一标准。
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精神值RP:记忆的储量,可能性基础,没有实际意义,仅具参考价值,判定是否还真正活着的依据。
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灵魂枷锁:本质为人生前的潜意识,是限制可能性的模块,最初为维持系统稳定和灵源的完整。一旦打开,该灵源将损坏,会在出生后无法完成基本生命活动而夭折。