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作者:小白云朵 更新时间:2020/3/5 21:19:31 字数:2081

在查看了一下背包和地图后,气愤地挥手关闭了这个让人秒收FLAG的游戏面板后,抬头看了看头顶那片蔚蓝的天空。

今天天气不错,晴朗的天空万里无云。

转身朝车头走去,安静停放着的车辆默许了爬上车顶的动作。

蹬着前挡风玻璃上用来增加防御值,而横向焊接的细铁栏,手脚并用的爬上车顶的行李架,站稳后向远方眺望。

首先映入眼帘的是一座带有一些废土风格的城市。几乎每一栋建筑或多或少都有一些破损;在建筑群中交织的公路也是如此,但一辆辆型号不明的车辆却在上面穿梭着;天空中时不时有几架直升机飞过,听声音不像是民用直升机的噪音;最远处的一座科技风和朋克风并存的高墙挡住了视线,并不能看见墙外的世界。

这时才发现,原来自己身处一座小山的山顶。

视线继续下移……

……

“我的妈原来我在悬崖上吗?!”

重心一偏,脚下一滑,直接摔下了车顶。

“啪叽!”

又狠狠摔了一下。

“啧,该说今天是真的倒霉吗……”

当然这指的是连续摔两次这件事,而且一次摔的比一次狠。

慢慢爬起来,脑中思考着问题。

『这么来看的话,自己的确穿越了。』

用左手拔出别在大腿左侧的手枪,横在身前仔细的打量。

『还穿越到了时下最热门的末世题材游戏里了啊。这套路还挺眼熟的呢。』

跳下车顶,重新回到刚刚关上的驾驶位车门旁。虽然之前打开过,但因为游戏机制的原因,没有自动回弹功能的车门重新关上了。

将手放在车门把手上。就在刚刚用手接触把手的的那一瞬间,从把手上弹出两个悬浮窗。

[无铭的改装型军用越野皮卡]

[ID进入许可,准入]

看到这个名字,无铭愣了一下,随后像认命似的摇了摇头,笑了笑。

“算了,就用这个名字吧,反正这里也没有人知道我是谁。”

说着,TA拉开车门,坐了进去。

关上车门,就像做过很多遍了一样,在并没有这方面记忆的情况下,双手熟练的完成了一系列操作,车头里的发动机开始发出低沉微弱的运行声响。

“哦哦哦,身体自己就动了,不愧是‘旧日’,还真方便……等等……为什么我感觉这句话有点糟糕的样子?”

《新纪:旧世》,“旧日”的全称。这是一款末日主题的大型多人在线沙盒类游戏。在现实世界三年前游戏官方开始公测,并在三个月后正式开始发售。因低难度的怪物系统、友好的等级系统和高超的游戏画质而备受好评。在世界范围内,活跃度高的玩家就有超过四十万。光是中国服务器组里的南方服务器,活跃度高的玩家就有近三万人。

游戏的中一大特点就是分化了职业机制。整个职业机制分为主、副两个板块,其中主职业是玩家专有的,也就是只有玩家可用。

主职业有十一种,分别为:逃兵、学生、汽车司机、民航飞行员、猎人、医生、明星、程序员、武术家、警察以及理发师。每一个职业都有对应的加成,比如职业为“逃兵”的游戏角色,将受到力量、耐力、武器使用等相应初始等级的加成。但同样,每个职业也有对应的负面效果,且无法消除,就如同“逃兵”的负面效果就是“恐惧”。

唯一美中不足的就是,主职业是随机分配的,并且无法更改。

副职业几乎所有都是玩家和NPC可共用的。副职业没有主职业多,一共十种,分别为:常备军(受高等级NPC调动,自由相对受限。可以定期领取军队专属的物资,其中NPC较多。)、佣兵(可以自由行动,可在佣兵公会接取其他玩家或NPC发布的任务,任务完成可收取相应奖励,而任务失败,则需要接取任务者赔付一定的赔偿金,否则无法继续接取任务或更改副职业。可定期在佣兵公会领取少量佣兵专属物资,大多数为玩家。)、商人(可在商会的合法经营范围内进行物资贩卖,可购买商铺,可以跨区域经商。大多数为NPC。)、农民(在常备军的保护下从事农业生产,生活和平,有较大的自由。绝大多数为NPC。)、工人(在常备军保护下的工厂内工作,按照游戏中的时间工作,五五六制,可定期领取适量普通物资。几乎全部为NPC。)、强盗(一旦选择,必定无法用正常的渠道出入人类聚居区,同时被常备军和佣兵公会通缉,主要收入依靠击杀玩家和NPC,以及抢劫跨区域经商的商队。玩家与NPC各占一半。)、拾荒者(在人类聚居区附近的废弃城区内寻找有用零件,再将其卖给商人,换取少量下等物资。地位很低,全部为NPC。)、赏金猎人(与佣兵不同,赏金猎人只能接取聚居区研究院发布的任务,在废弃城区边缘的重度污染区里,抓捕活的变异生物卖给研究院,高风险,高回报。几乎全部为玩家。)、佣兵公会工作人员(运行佣兵公会的必要人员,几乎无风险。收入较高。全部为NPC。)、聚居区研究院研究员(没有任何资料,官方说反正这是NPC专属,就懒得写介绍了。)

而且主、副职业并不能相互影响,就连等级系统都是两块。

主职业等级目前还不知道上限,升下一等级所需的经验值都是两万

,且只有击杀了怪物之后才能获得主职业的经验值。

但副职业使用的就是纯粹的RPG游戏的经验值系统,上限是两百级,升级所需的经验值会越来越多。到了最后的第一百九十九级,升上两百级相传需要天文数字级别的经验值。唯一比主职业方便的,就事它可通过每日的任务进行经验获取。

还有就是游戏的角色性别,几乎所有都是现实中玩家的性别。

这归功于劝退了很多女装大佬的游戏购买方式,及登记购买。在购买时会把角色性别固定。

正在开车下山的某人突然猛踩刹车。

“我记得我用的角色是……”

低头。

“女♀性……”

多了两个东西,也少了两个。

ps:这一章主要用来介绍职业设定,所以写了一大堆。为防止后面看不懂还请仔细看一遍。(゚∀゚)ノ


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